王者榮耀作為一款moba類遊戲,其根本是推塔,而推塔又由
經濟、視野、兵線
等幾大因素決定對局走向。其中兵線作為遊戲中主要的經濟來源同學們肯定是清楚,但是又有多少玩家會注意兵線的其他重點呢?
今天繼續由
賽事教練員洛懿
為我們仔細剖析兵線重要之處。洛懿教練:“大多數玩家只注意到了經濟,也知道沒經濟就打不過對面,但只有少數玩家會注意兵線帶來的其他資訊。據我個人遊戲體驗情況,現在王者60星以下的對局基本上都不會看兵線行事,忽略了兵線的重要性。”
01. 兵線的意義
兵線=經濟
,我們透過擊殺小兵能獲取大量的經濟,同時兵線也是整局遊戲主要的經濟來源。
兵線=視野
,兵線能提供
以小兵為圓心800碼區域的視野
。
兵線=拿龍創造優勢的籌碼
,每一路好的兵線都可以更好的牽制,能極大減輕開龍的壓力。
兵線=壓塔、推塔節奏,有兵線才能壓塔。
(特殊英雄特殊陣容除外)但是在有兵線的情況下也能更容易去推塔。
同時兵線情況一般分為
優勢線、劣勢線與均勢線。
優勢線
:兩條路以上兵線進入或越過敵方一塔。通常優勢線的一方主動找機會先手開團找架打。因為只要
團贏就能滾一大波雪球,團戰收益極高
,反之即使團輸了敵方也沒兵線可以推進,團戰負擔相比收益會小得多。
劣勢線
:兩條路以上進入/越過我方一塔的。
通常優先處理兵線,團戰收益極低
,輕則被滾經濟,重則被一波。
均勢線
:如敵方上路兵線帶過來,我方下路兵線帶出去了,中路線雙方都沒有優劣勢,這個時候的線況就是均勢線。
02. 兵線的作用
1。
運好線能起到牽制作用
,如龍團前帶一波與將開的龍相對路的線。
2。
兵線優劣情況會間接決定接下來的局勢走向
。如團戰前或龍團前我方劣兩條線以上,那麼即使團戰打贏也會造成因為沒有兵線支撐而導致無法推進的尷尬局面,甚至強行打團不清理劣勢兵線會被兵線推掉自家防禦塔,反之一旦團輸將會被敵方滾一大波經濟,嚴重的甚至直接結束對局。
3。
兵線也會直接影響集合速度
。當我們決定要做一件事(如打團或進野區等),為了完成這件事,需要人數優勢才能更好的去執行,而集合的方式無非優先清完線後集合,或直接放線支援。