每天資訊忘了現在的版本吧!LOL《雲頂之奕》第二組英雄新要素完全攻略

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忘了現在的版本吧!LOL《雲頂之奕》第二組英雄新要素完全攻略

《雲頂之弈》即將在 9。22 版本迎來全新的「元素崛起」主題賽季,這也意味著官方早已預告過的「第二組」英雄、全新羈絆、地圖新要素等內容的上線,日前篝火營地已經獲得官方發來的詳細新版本介紹資料,結合已經在美國 PBE (測試)伺服器上線的全新版本內容,希望這篇資料集能夠幫助玩家更好地理解新版本的特色,讓那些沒有機會參與 PBE 伺服器測試的玩家也能提前對新版本的玩法進行規劃。

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版本基礎特點

改版本名為「元素崛起」,跟召喚師峽谷地圖的新賽季特色保持一致,預計隨著 9。22 版本上線,目前國服的上線時間未定。如果用一個詞來形容該版本的變化,那就是「天翻地覆」。

首先是地圖部分,格子數量從當前的 6×7 變成 8×7,面積變大了很多,官方希望以此增強英雄擺放位置的不同對陣容威力的影響。第二是「元素格」這一新內容的加入。所謂「元素格」,是指每局遊戲開始後會在玩家半場的棋盤上刷出兩個帶有特殊效果的格子,英雄放在上面會獲得能力加成。每個玩家的元素格位置固定,型別固定,在整局比賽中不會有變化。元素格一共有四種,具體效果如下。

煉獄:

戰鬥期間獲得 30% 攻速。

風:

戰鬥期間獲得 30% 閃避率。

海洋:

戰鬥開始時獲得 30 點法力值。

山地:

獲得永久可於每回合堆疊的生命值上限,每回合 30 點,即便將英雄從元素格子取下,生命值也不會重置。

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需要注意的是該 BUFF 會佔據一個裝備欄,也就是說放在上面的英雄只能再另外裝備 2 件道具,將其挪開之後 BUFF 消失。另外從現實角度考慮由於元素格出現的位置是隨機的,導致玩家很難擺出一些常規的陣型,這在面對例如刺客等切後排隊伍的時候劣勢比較明顯。

除此之外遊戲的裝備體系變化不大,只有「金剷剷」的合成結果因為羈絆的改動較大而受到了很大影響,玩家需要時間重新熟悉,具體效果如下。

魔鏟×無用大棒=斑比的熔渣 —— 煉獄

魔鏟×負極斗篷=飛昇護符 —— 光

魔鏟×格鬥手套=黑色切割者 —— 狂戰士

魔鏟×女神之淚=沃格勒特的巫師帽 —— 法師

魔鏟×鎖子甲=守望者鎧甲 —— 守護神

魔鏟×暴風之劍=幽夢之靈 —— 刺客

魔鏟×反曲之弓=破敗王者之刃 —— 劍士

魔鏟×巨人腰帶=冰霜之錘 —— 極地

新版本羈絆大全

「第二組」英雄一共包含 25 種羈絆,當前版本的舊羈絆中只有刺客、劍士、遊俠、法師、極地被保留了下來,但具體效果基本都發生了變化。除了以下內容外還有「大元素使 拉克絲」獨有的羈絆「化身」,作用是計算羈絆效果加成時效果加倍。

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「第二套」英雄大全

和羈絆的改動類似,新賽季同樣包含大量全新英雄,已有的英雄技能、羈絆型別很多也得到重製,哪怕是老玩家也得重頭適應一番。從改動思路來看,拳頭沒有繼續拘泥於英雄本身,而是將迄今為止釋出的約 800 個面板充分利用了起來,很多羈絆、屬性都是根據面板來的,比如使用「凍原獵手」面板原畫的沃裡克就變成了極地屬性,使用「黑潮」面板原畫的弗拉基米爾成了海洋屬性。這顯然給了開發者更廣闊的思路去拓展棋子種類與羈絆功能在將來的發展,也是從一開始就規劃好的進化路線。

一費英雄

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艾翁:

林地/德魯伊。種豆得瓜:艾翁為生命值最低的友軍提供一層 200/400/600 生命值的護盾,持續 5 秒。

克格莫:

劇毒/掠食者。活體大炮:克格莫朝一名隨機的敵人進行一次炮擊,在命中時造成125/275/425 魔法傷害。

茂凱:

林地/德魯伊。吸元秘術(被動):在被一個地方技能造成傷害後,茂凱的下次攻擊會治療自身 100/200/300 生命值。

內瑟斯:

光/守護神。破曉降臨:內瑟斯將自己籠罩在聖光之中 7 秒,獲得 200/400/600 最大生命值並且每秒對鄰近的敵人造成35/70/105 傷害。

奧恩:

電能/守護神。雷霆吐息:奧恩朝他前方的錐形區域進行雷霆吐息,對命中的敵人造成 100/200/300 魔法傷害,並在接下來的 4 秒裡使這些敵人被暴擊的的機率提升 20%。

雷克頓:

沙漠/狂戰士。暴君狂擊:雷克頓揮舞他的戰刃,對附近的敵人造成 150/275/400 傷害,並且每命中一個敵人就會治療他自身 150/250/350 生命值。

塔莉埡:

山脈/法師。巖突:塔莉埡在法力值最多的敵人腳下引發巖突,對其造成 150/325/500 魔法傷害。如果目標是遠端英雄,則被扔向塔莉埡;如果目標是近戰英雄,則被扔離塔莉埡。

薇恩:

光/遊俠。聖銀弩箭(被動):薇恩對相同目標進行的第三次連續的普攻會造成目標 8/12/16% 最大生命值的真實傷害。

弗拉基米爾:

海洋/法師。生命吸取:弗拉基米爾對目標造成 175/300/425 魔法傷害並治療自身等額的生命值。

沃裡克:

極地/掠食者。無盡束縛:沃裡克撲向生命值最低的敵人,將其暈眩 1。5 秒並進行 3 次打擊,造成 200/450/700 魔法傷害。每次打擊都會觸發攻擊特效並治療沃裡克,治療額相當於沃裡克該次實際傷害值的 100%。

婕拉:

煉獄/召喚使。狂野生長:婕拉在期盼邊緣的一個隨機位置召喚 2/2/4 個火焰噴射者。火焰噴射者會攻擊距離最近的敵人 3 秒,每次攻擊造成 40/70/100 魔法傷害,共攻擊 4 次。

二費英雄

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布隆:

極地/守護神。堅不可摧:布隆舉起他的盾牌 4 秒,吸收並攔截所有即將到來的彈體,並使來自該方向上的傷害減少 60/75/90%。

黛安娜:

煉獄/刺客。烈焰之瀑:黛安娜創造三個烈焰法球,這些法球會在接觸一名敵人後爆炸,造成魔法傷害。此外,黛安娜獲得一層指定生命值的護盾,持續一定時間。

賈克斯:

光/戰士。反擊風暴:賈克斯在 2 秒裡閃避所有即將到來的攻擊,隨後對附近所有敵人進行打擊,造成 150/250/350 傷害和 1。5 秒眩暈。

樂芙蘭:

林地/刺客/法師。幻影鎖鏈:樂芙蘭朝一名隨機的敵人擲出一道幻影鎖鏈,造成200/450/700傷害並在短暫的延遲後將目標暈眩 1。5 秒。

馬爾扎哈:

暗/召喚使。暗影蟲群:馬爾扎哈創造一道黑暗傳送門,召喚 2/3/4 個暗靈。暗靈的每次攻擊造成 60/100/140 魔法傷害。

妮蔻:

林地/德魯伊。盛開花種:妮蔻朝一名隨機的目標扔出一粒種子。種子可爆炸三次,每次爆炸的半徑都會提升。每次爆炸會對命中的所有敵人造成 100/200/300 傷害。

雷克塞:

鋼鐵/掠食者。狂怒之咬:雷克塞撕咬一名敵人,造成 200/550/900 真實傷害。

斯卡納:

水晶/掠食者。水晶蠍甲:斯卡納獲得 150/450/700 生命值的護盾,持續 8 秒。當護盾存在時,斯卡納會獲得額外 30/65/100% 攻擊速度。

辛德拉:

海洋/法師。水力法球:辛德拉在隨機的一名敵人附近幻化出一顆流水法球。法球會爆炸,對命中的所有敵人造成 150/325/500 魔法傷害。

錘石:

海洋/守護神。深海燈籠:錘石將他的燈籠扔到生命值最低的友軍處,為該友軍及該友軍附近的所有友軍提供一層 200/300/400 生命值的護盾,持續 5 秒。

韋魯斯:

煉獄/遊俠。穿刺之箭:韋魯斯引導並射出一支箭,對一條直線上的所有敵人造成傷害。

沃利貝爾:

電能/極地/狂戰士。狂野之咬:沃利貝爾撕咬他的目標,造成 200/450/700 傷害。如果目標的生命值低於 35%,這個技能會將目標擊殺並回滿沃利貝爾的法力值。

亞索:

風/劍士。狂風絕息斬:亞索閃爍至具有最多裝備的敵人處,並將其擊飛,使其滯空 1 秒,並對其進行 3/5/7 次打擊。

三費英雄

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亞托克斯:

光/劍士。穹光之刃:亞托克斯順劈他面前的區域,對區域內的敵人造成 250/500/750 魔法傷害。

阿茲爾:

沙漠/召喚使。沙兵現身:阿茲爾在所選位置召喚一個持續 6 秒的沙漠士兵。在阿茲爾攻擊時,沙漠士兵會對附近的敵人進行攻擊,沿直線造成 90/180/270 魔法傷害。

伊澤瑞爾:

極地/遊俠。冰霜射擊:伊澤瑞爾朝生命值最低的敵人發射一塊碎冰,造成一定的魔法傷害並施加攻擊特效。

千珏:

煉獄/暗/遊俠。死亡之舞:狼靈撲向千珏的目標,造成150/325/500魔法傷害,與此同事,羊靈跳離千珏的目標。

蒙多醫生:

劇毒/狂戰士。腎上腺激素:蒙多醫生創造一團持續 8 秒的護體毒雲,每秒對附近的敵人造成 40/100/160+他 125% 最大生命值的魔法傷害,並且自身獲得相當於 100/150/200% 傷害值的治療效果。

諾提勒斯:

海洋/守護神。深海衝擊:諾提勒斯將放出一道衝擊波來追擊一名敵人,將其擊飛並使其暈眩 3/4/5 秒。它也會對沿途的所有敵人造成 100/200/300 傷害。

魔騰:

鋼鐵/刺客。鋼鐵之刃(被動):魔騰的攻擊每命中 3 次後會獲得強化,對所有臨近的單位造成傷害,並治療自身相當於 75/100/125% 傷害值的生命值。

塞恩:

暗/狂戰士。殘虐猛擊:塞恩蓄力片刻,隨後將他的斧頭朝一個方向砸下,對命中的所有敵人造成 200/400/600 傷害和擊飛效果。

希維爾:

沙漠/劍士。彈射:在接下來的 5 秒裡,希維爾的攻擊至多可彈射 10 次,對命中的敵人造成 100/125/150% 傷害並施加攻擊特效。

索拉卡:

光/秘術。星體結界:索拉卡使一名隨機敵人周圍的區域平靜下來,對站在區域內的所有敵人造成 150/300/450 傷害並阻止他們獲得法力值。在 3/5/7 秒後,區域效果會消散。

維迦:

暗/法師。能量爆裂:維迦用魔法能量來轟擊一名敵人,造成傷害。如果敵人的星級低於維迦,那麼這個 技能會將其立刻擊殺。

四費英雄

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安妮:

煉獄/召喚使。提伯斯!:安妮在目標附近召喚提伯斯,對指定距離內的所有敵人造成魔法傷害。提伯斯會在該戰鬥環節的剩餘時間裡進行戰鬥,每次攻擊造成魔法傷害。

艾希:

水晶/遊俠。射手的專注:在 5 秒的是持續時間裡,艾希獲得 +50/75/100% 攻擊速度,並且她的每次普攻會一連串地發射 5 支各造成 50/85/120 物理傷害的箭矢(共 250/420/600 傷害)。

迦娜:

風/秘術。復甦季風:迦娜召喚一陣季風,在 3 秒裡持續治療區域內的所有友軍,數額為友軍自身的 30/40/80% 最大生命值。附近的敵人會被擊退並且被暈眩 1 秒。

卡茲克:

沙漠/刺客。荒蕪來襲:卡茲克進入潛行狀態,然後在 2/1。25/0。5 秒後攻擊生命值最低的敵人,會自動造成暴擊並且回覆 5/10/15 法力值。

墨菲特:

山脈/守護神。無堅不摧之力:墨菲特衝向一名隨機的敵人,造成 125/200/275 傷害並擊飛附近所有敵人,將他們暈眩 2/2。5/3 秒。

奧拉夫:

極地/狂戰士。諸神黃昏:奧拉夫獲得 75/100/125% 攻擊速度,並基於已損失生命值至多獲得 20/40/60% 生命偷取,並且在該戰鬥環節的剩餘時間裡免疫控制效果。

圖奇:

劇毒/遊俠。火力全開:圖奇獲得無限的攻擊距離和 +100/125/150% 攻擊力,持續 8 秒。在此期間,他的攻擊會命中沿途的每個敵人,還可觸發攻擊特效。

約裡克:

光/召喚使。牧魂人:約裡克為生命值最低的 3/5/10 名友軍釋以祝福。在他們死亡時,他們會作為光之僕從復活,具有 500/900/2000 生命值和 75/150/225 攻擊力。光之僕從會從啟用的「光」特質加成中獲益。

布蘭德:

煉獄/法師。烈焰風暴:布蘭德發射一團會彈射的火球,對命中的所有敵人造成傷害。

五費英雄

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易:

暗/劍士/秘術。冥想:易開始冥想,進入不可被選取狀態 1。5 秒,期間持續治療自身,治療總和相當於他 25/50/75% 的最大生命值。在他完成冥想後的 6 秒裡,他的攻擊會造成 100/150/200 額外魔法傷害。

娜美:

海洋/秘術。怒濤之嘯:娜美召喚一陣巨大的波濤,對命中的所有敵人造成 150/250/350 傷害,並造成擊飛和 2/3/4 秒的暈眩效果。命中的友軍會獲得強化,他們的普攻會造成額外的 50/100/150 傷害,持續 8 秒。

辛吉德:

劇毒/鍊金師。劇毒蹤跡(被動):辛吉德在他移動的地方留下一團毒雲,使站在其中的敵人中毒,並因此在 4 秒裡持續受到共 400/800/1200 傷害。

塔裡克:

水晶/守護神。宇宙之輝:在 1。5 秒的延遲之後,放射出一道宇宙能量給附近的友方英雄,讓他們免疫傷害 3/4/5 秒。

劫:

電能/刺客/召喚使。電奧義!影分身:劫在他當前目標的深厚創造一個與他自身完全相同的分身。這個分身也可以釋放「電奧義!影分身」,並且會繼承劫的裝備、屬性和當前生命值。

除了上述 49 名英雄以外,另外還有兩名英雄的機制比較特殊,需要單獨進行說明。

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奇亞娜:

可變/刺客。元素之刃:奇亞娜引爆她前方的 2 格,使其中的敵人暈眩 3/4/5 秒並造成 300/500/700 傷害。奇亞娜的屬性羈絆會根據刷出的「元素格」隨機在煉獄、山地、風、海洋四種屬性之間變換。

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大元素使 拉克絲:

可變/化身。終極閃光:發射一束耀目的光能射線,對一條直線上的所有敵人造成 600/900/1200 魔法傷害。如果這個技能擊殺了一個單位,那麼拉克絲會回覆 50 法力值。

拉克絲作為一張 7 費卡,自然有其超凡的實力。首先她的屬性會在極地、風、電能、林地、水晶、海洋、煉獄、鋼鐵、暗、光十種屬性之間隨機出現,不過玩家買到第一張之後,之後刷到的所有拉克絲都會與第一張的屬性相同,加上羈絆效果加倍的「化身」能力,非常容易和其他隊友觸發強力的屬性效果。

不過這張卡的缺點也十分明顯,首先是價格相當高,出現時機也偏後期,而且整個商店裡的所有拉克絲加起來總共只有 10 張,不僅要跟其他玩家爭奪,而且遇到自己不需要屬性的機率也相當高,沒有裝備支援的話,一級拉克絲放個技能就死的情況也不是不可能。

總結

「元素崛起」版本的雲頂之弈加入了大量全新要素,一開始玩起來給人一種眼花繚亂的感覺,不過只要稍微適應了這些新內容,就會發現遊戲的基本思路、核心機制還是沒有太大變化的,大家完全可以按照以往的打法進行遊戲。之前參加內測時遇到了一些 BUG,從北美 PBE 的情況來看新英雄、新羈絆的數值平衡也還有較大調整空間,我們一起期待遊戲未來版本的改進和變化。

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