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穿越火線電競用鋒芒照亮新十年

穿越火線電競用鋒芒照亮新十年

5月18日,穿越火線職業聯賽(CFPL)S20賽季正式開打。在揭幕戰上,AG戰隊2:0戰勝eStar,為自己的衛冕之路起了一個好頭。

自2012年第一屆CFPL開打算起,CF職業電競也來到了自己的第十個年頭。十週年之際,官方也在賽前進行了線上分享會,穿越火線發行製作人陳侃分享了穿越火線電競的最新發展布局。

這一次分享會充滿了「承上啟下」的意味,陳侃不僅回顧了CF電競在過去十年的征途、成績,也在此基礎上圍繞CFPL、CFM和CFHD釋出了一系列賽事升級,為CF電競的未來指明瞭道路。

「必爭鋒芒」,屬於CF電競的新紀元已然開啟。

穿越火線電競用鋒芒照亮新十年

01

輝煌十年,CF電競展現獨特價值

就在不久前,CF電競迎來了另一個里程碑時刻。5月6日,首屆穿越火線高畫質競技大區職業聯賽(CFHL)正式開打,讓CFHD正式進入職業聯賽階段。

自此,CF成為國內首個擁有三端職業賽事的電競IP。

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CF電競在十週年之際迎來這樣的里程碑時刻,可謂意義深遠。在中國的電競版圖裡,CF一直承擔著「引路人」的角色,對中國電競行業有著重要的探索價值。

2008年,作為大眾賽事的百城聯賽誕生,不僅為上億玩家提供了親身參與電競賽事的機會,也依靠遊戲所具備的影響力,首次將「電競」這個概念在大眾之間大規模普及。據官方資料顯示,自百城聯賽誕生以來,

總共累計200萬+人參賽,是國內參與人數最多,規模最大的大眾賽事,真正實現了「讓電競夢想可以被觸碰」。

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作為一個「人才庫」,百城聯賽不僅為CF自身的電競生態提供了選手、從業者等新鮮血液,也培養出了許多日後成為其他電競IP中流砥柱的從業人員。此後,百城聯賽自身也在地域化、「電競+」等生態層面不斷創新和實踐,為中國電競行業提供了很多可學習借鑑的案例。

2012年,標誌著CF電競邁入職業化的CFPL誕生,推動了CF電競生態的進一步發展,而這也是國內首個職業電競聯賽。

在那個電競仍處於「野蠻生長」的時代,首屆CFPL就以傳統電視節目規格,重新整理了很多人對電競賽事的認知。而隨著CFPL的建立,CF也確立了自己在中國FPS電競生態中的核心地位。在賽事的發展過程中,也誕生了像白鯊、馬哲、70kg這樣的傳奇選手,成為萬千粉絲心目中的偶像。

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2016年,在移動電競剛開始起勢時,具備成熟遊戲產品和賽事經驗的CF就開始佈局移動電競,建立了國內首個移動電競職業賽事CFML。此後,CF聯盟又邁出了開創性的一步,宣佈將CFPL和CFML合併,打造其獨有的雙端賽事體系。

在這樣的賽事理念下,CF穩紮穩打,在競爭激烈的電競格局中取得了屬於自己的一片天地。到了2022年,隨著CFHL誕生,CF則成為了國內首個擁有三端賽事的電競IP。

透過簡單梳理可以看出,CF電競在很多方面都是「第一個吃螃蟹的人」,推動著中國電競行業大步向前。這個過程中,CF電競也不斷沉澱,透過改革保持了自身鋒芒,例如席位制改革、CFDL誕生、推出CFHD等。而這種賽事底蘊與創新精神的結合,也讓CF電競形成了獨一份的賽事文化和圈層。

據最新發布的《資料透視穿越火線觀眾研究報告》顯示,穿越火線電競觀眾在觀賽、消費等層面都與其他專案粉絲有顯著不同。

例如穿越火線電競觀眾觀賽賽事「每天都看」、「每週4-5次」、「每週2-3」「每週1次」各項佔比均高於全國電競觀眾。

其中,這四項佔比在賽事週期累計為74。9%,在休賽期內累計64。9%,遠高於全國電競觀眾的59。5%和43。0%。

此外,

穿越火線電競觀眾的消費意願顯著強於全國電競觀眾。其電競相關的主要消費領域是戰隊、選手等在遊戲內的相關虛擬道具,以及戰隊、選手等電競實體周邊。

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可以說,不管從對行業發展的影響、賽事內容的產出,還是對粉絲群體的意義,像CF這樣老牌電競專案都有其獨特價值所在。

02

全新十年,CF電競鋒芒更加耀眼

「兄弟,新的十年來了,不必懷念過去。因為你和我的鋒芒永遠不會變成過去。」

在CFPL S20夏季賽宣傳片結尾,作為旁白的白鯊用這樣一句話為整個賽季定下了一個基調。過去十年,CF電競既是行業引領人,同時也是一個保持飢餓的學徒。正如陳侃線上分享會所說,

「來到第十年,雖然我們已經是一名老兵,但是無論是線上還是線下,無論是大眾還是國際,我們新的征程才剛剛開始。」

穿越火線電競用鋒芒照亮新十年

在變幻莫測的電競行業,只有不斷學習、推陳出新才能保證自己的競爭力。為此,陳侃在分享會上宣佈了CF電競即將迎來一系列的賽事改升級。

總體來說,

CF、CFM、CFHD三端將具備明確的發展主題,將圍繞國際化、大眾化和完善賽事體系進行改革和完善,進一步構建CF獨特的電競生態。

其中,作為「新成員」的CFHD,將以CFHL為軸,依託CF電競積累的賽事經驗和實力,進一步完善自身賽事體系,開啟更多元的電競化嘗試,為CF電競生態賦能;CF則將以國際化為軸,建立全新的國際賽事,進一步提升穿越火線各國際賽區的交流頻次,以此提升各賽區水平,透過精彩賽事提升CF電競的國際影響力;作為移動端的CFM,將以大眾化為軸全面開啟大眾賽季,持續引領全民電競的浪潮。

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透過梳理不難看出,這一系列的賽事升級,讓CF電競三端同步向前、融合貫通,

進一步加強了自身從大眾到國際、由線上到線下的全面覆蓋。

但是,CF電競選擇對賽事進行進一步擴充和升級,更重要的意義在於另一個關鍵詞——內容。

「內容為王」,這個我們常常掛在嘴邊的一句話,雖然看似簡單,但卻是所有賽事行業、表演行業的真諦。電競賽事作為一個娛樂、文化產品,賽事內容永遠是其發展的核心。只有精彩的賽事才會培育出粉絲,培育出偶像,培育出生態。以這樣的思維,再回過頭去看CF電競推出這一系列賽事改革,

官方自始至終都選擇了一條以優質內容為主線的道路。

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以IP的角度看,

擁有三端賽事的CF,具備目前行業內所有其他電競專案所不具備的優勢—內容廣度,

官方所要做的,就是將這種內容廣度與內容深度所結合,最終打造出獨一無二的賽事產品。而這,正是CF電競聯盟在十週年之際推出一些賽事升級的核心目的所在。

對於CFer來說,更多的國際賽事、更大規模的大眾賽事、更完善的新產品(CFHD)賽事,意味著更多精彩的比賽,更多的賽事內容,有助於進一步加深自己與CF的連線。除了C端使用者,認可CF電競價值的還有各大品牌和合作夥伴。

2022年,虎牙直播成為CF獨家戰略S級合作伙伴,從產品到內容,全方位滿足粉絲需求。

據悉,雙方將在下半年圍繞觀賽體驗和福利特權等方面進行一系列合作。這兩者作為國內的頭部賽事和直播平臺,圍繞優質內容加深合作,將進一步提升彼此的行業實力。

對於虎牙來說,

CF賽事具備的影響力將有助於提升FPS品類在其生態中的份額,並依靠版權庫形成差異化,建立核心競爭壁壘;對CF來說,虎牙在賽事推廣、直播上的資源和技術,也將進一步推動CF電競內容出圈,並提高粉絲粘性。

穿越火線電競用鋒芒照亮新十年

除了虎牙之外,Xperia、光明優加、別克、索尼、傲風和外星人等品牌,也在與萬千粉絲一起構建CF電競的摩天大樓。過去十年,CF電競透過不斷在行業內革新和沉澱,以優質內容為軸,構建了獨特的賽事生態和文化,在這樣的成績基礎上,CF電競開始迎接全新十年。可以預見的是,依靠CF、CFM和CFHD三端的融合貫通,CF電競的鋒芒將比以往更加耀眼。