每天資訊王者體驗服快報:明世隱重做,變遠端英雄,看似很強其實沒用?

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王者體驗服快報:明世隱重做,變遠端英雄,看似很強其實沒用?

在王者榮耀眾多輔助英雄當中,明世隱現版本的強度並不高。點名批評被動的普攻眩暈,十分雞肋!除了前期能夠打出幾次,後期基本沒用。因為後期對方的裝備起來,你在團戰中去貼身平A等於送死,還不如好好牽著C位打輸出。

看到明世隱的勝率和登場率一直在下降,策劃也是想了點子:重做。目前體驗服已經先行更新,我們一起來看一下都做了哪些改動。

王者體驗服快報:明世隱重做,變遠端英雄,看似很強其實沒用?

本次明世隱重做主要是針對被動和普攻,平A變為遠端。移除眩暈效果,每隔幾秒鐘普攻會得到強化,造成真實傷害和血量回復 。如果牽著隊友,則回血量的70%會分給隊友,自己獲得30%回覆量。

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被動的真實傷害和回覆量受法術強度影響,法強越高,傷害越高,回血越多。如果是AP出裝,傷害還是比較可觀的。但出AP裝會很脆,團戰裡可能貪點一個平A人就沒了。

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目前體驗服明世隱只改了被動和普攻,其他技能沒有變化,乍一看,普攻附帶真傷還能回血,感覺很變態。然而放在明世隱的身上,依舊很雞肋。這個輔助英雄清線能力差,打不了中路,也就不好出AP裝。出肉裝的話,回覆量和傷害量很低。當然了,感覺比原先的近戰被動眩暈還是要好一些,畢竟讓一個軟輔去近戰平A有些強人所難了。改為遠端還能偶爾偷點一下,傷害和回覆聊勝於無吧。

王者體驗服快報:明世隱重做,變遠端英雄,看似很強其實沒用?

如果是喜歡用小明上單的玩家,這個改動就很不錯,打線更噁心了。無限減速+遠端普攻回覆,對那些比較笨重的戰士來說究極折磨。可惜小明上單對團隊的作用並不大,後期沒有強開團,整體勝率會偏低。換個角度去想,都用小明上單了,想必玩家也不會考慮輸贏的問題,享受的就是對線折磨的過程。以上就是本期內容,各位覺得小明這個重做是增強還是削弱?