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體驗服裝備調整,真的是服務射手?戰刺玩家狂喜,這簡直天降餡餅

大家好我是指尖,體驗服裝備革新,射手玩家表示真的很難接受,大多數的射手被削弱了前期,有的是全期,反而後期被加強,我覺得倒是有些極端了,前期弱是射手本該有的英雄設定,算是正常,而後期強也是射手的專屬,在弱的地方繼續削弱,在強的地方繼續加強,導致的問題就是前期更沒用,後期更難反制,要麼被壓到拖不到後期,要麼後期無法處理。

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無盡戰刃的削弱是為了搭配兩個流派,把強勢期延後,因此宗師之力和影刃就擔當著技能型和普攻型的必選裝備,那麼這樣的調整真的只是調整了射手嗎?涉及面遠遠高於一個位置,因為一個裝備,一些戰刺英雄狂喜,你能猜到是哪件裝備嗎?

宗師之力,加強的是戰刺

很多的戰士和刺客英雄都是技能加普攻機制的,因此他們想要獲得更快的切c效率,一把暗影戰斧加宗師之力就是很合理的裝備,而未來的版本,宗師之力從20%的暴擊率,直接提升到了25%的暴擊率,增加了清野、清線、清後排的效率,因此他們算是莫名其妙就被加強了。

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射手被加強的英雄也是要付上代價的,而這些戰刺們沒有任何影響,單單加強,要多舒服有多舒服,另外像暴擊鎧這種的,16%禍源,加上宗師之力和無盡戰刃,沒有弱勢期,反而從中期就一直被加強到後期,這對射手玩家來說真的是好訊息嗎?以前兩刀砍死,現在一刀絲血,大招燙一下就搞定。

被加強的戰士和刺客

趙雲:宗師之力

宮本武藏:宗師之力

曹操:宗師之力

典韋:宗師之力、無盡戰刃

達摩:宗師之力

橘右京:宗師之力

亞瑟:宗師之力

劉備:宗師之力

雅典娜:宗師之力、無盡戰刃

鎧:宗師之力、無盡戰刃

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裴擒虎:宗師之力

孫策:宗師之力

雲中君:宗師之力、無盡戰刃

曜:宗師之力

蒙恬:宗師之力

李白:宗師之力

韓信:宗師之力、無盡戰刃

百里玄策:宗師之力

鏡:宗師之力

暃:宗師之力、無盡戰刃

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保守估計也有20個英雄,至少都能出一件宗師之力,這幾乎相當於把絕大多數的戰刺都被加強了一遍,未來真的不會出現射手玩家體驗不好的問題嗎?還記得當初所有戰刺集體變短的時代,如今能否因為一兩件裝備,而重返巔峰呢?

刺客英雄本身就是版本的大核,如今被加強了大半,未來的強度更高,而他們對標的英雄是誰?還不是射手們。

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另外,影響戰刺的不光是宗師之力和無盡戰刃,特殊的英雄,像老夫子加寒霜襲侵也是可以期待的,還有馬超加影刃,常駐移速增加,暴擊增加,無形中又被加強了不少。

總結:

策劃們意圖將射手們的裝備進行統一的梳理,實際上影響的並不單單是射手,宗師之力的適配性遠超預期,如果沒有任何代價的加強,對於整個射手體系可能都是一次打擊,不知道未來是否還會有裝備的調整,你覺得呢?