每天資訊王者榮耀:連敗前有隱藏提示,排位機制小“漏洞”,學會晉升王者

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王者榮耀:連敗前有隱藏提示,排位機制小“漏洞”,學會晉升王者

在王者榮耀中,排位賽晉升難的問題困擾著太多玩家,即使個人實力足夠強大的基礎上想要成功上分,也是極為困難的事情,這是因為英雄屬性和匹配機制調整後,出現了所謂ELO平衡的說法,隊友和對手實力接近。這就導致普通玩家排位對局過程中,上分是極為困難的事情,勝率會因為系統匹配機制的干預而無限接近50%,所以連勝連敗段位止步不前變得很常見,遊戲過程中的體驗也因此惡化,隊友之間互相責怪甩鍋傷害。

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那麼在遊戲過程中,由於玩家對於段位的重視程度越來越高,官方不得不選擇增加勇者積分機制,這樣一來只要依靠積分就可以得到段位晉升的機會,但需要投入太多時間。而這也是讓人感到勞累的原因,雖然遊戲對局時間已經有一定的最佳化,遊戲節奏更快但數百場對局,依舊還是給人以巨大的壓力。

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那麼想要有良好的遊戲體驗,就需要思考一個問題了,如何才能讓自己的上分效率變得更高呢?有的小夥伴可能就想到讓別人幫忙打排位,降低時間成本付出其他代價。這樣做的確可以快速上分,但存在一個非常大的風險,那就是太容易被檢測出來之後遭遇封號處罰了,這相比晉升段位顯得得不償失。

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但如果靠自己的個人努力想上分,卻也是一個非常困難的事情,隊友實力的不確定性給人很大的威脅,新賽季再度增加的補償勇者積分,雖說有效卻也是很有限的。那麼在這種情況下,如何讓自己上分的難度更低,成了需要玩家思考的問題,本期要說的就是一個遊戲匹配的“漏洞”,看懂上王者更簡單。

王者榮耀:連敗前有隱藏提示,排位機制小“漏洞”,學會晉升王者

遊戲對局中,理論上隊友和對手的實力會更接近一些,但從實際情況來看卻還是存在差異,連勝和連敗的狀態下匹配的隊友和對手截然不同,所以才會有自己被針對的感覺。因此我們要做的,就是思考怎樣才能匹配到更加靠譜的隊友,避免自己遊戲過程中受到更大的影響,這一切從對局先知中能找到一定的規律和線索,排位的漏洞也存在於此。

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經過新賽季更新之後大量的對局測試,發現連勝的情況下隊友的實力,會隨著連勝場數的增加而降低,這樣的匹配規則也是為了限制玩家的勝率,讓這個資料更接近50%。因此如何才能避免觸發匹配坑隊友,成了最需要解決的問題,連敗之前的隱藏提示也可以從隊友段位中看到,避免之後出現連敗。

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每次連勝之後,隊友實力就會出現普遍比自己更低的情況,目的自然就是為了提高失敗率,以此才能維護ELO機制的平衡,這種情況下想要取勝,就需要帶隊友躺贏。而當前遊戲的環境又不具備這種條件,因為英雄之間存在一些無解的剋制關係,匹配的隊友和自己實力又很接近,怎麼可能有辦法帶隊友完成躺贏的操作,最好的選擇就是發現隊友普遍比自己更弱的時候,就選擇打匹配模式放鬆一下,避免落去ELO機制的陷阱,匹配連敗之後再打排位,勝算就能有效的提高。