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爐石傳說:核心系列橙卡免費用真是福利?但是他把榮譽室揚了啊!

爐石傳說這遊戲費不費錢且不說,但光是看福利的話,真的非常一般。遊戲中透過肝能獲得的幾乎只有通行證的經驗值。雖說通行證的經驗值約等於金幣,但作為一個獎勵與對戰時長掛鉤,且無法有效限制指令碼的獎勵機制,類似的設計非常打擊普通玩家的遊戲熱情。

一、通行證上線大半年,表現如何?

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第二版通行證獎勵

通行證是去年11月左右出現的,一開始這玩意兒是真不行。升級就給一箇舊卡包,這誰能忍?後來在玩家的壓力下,暴雪修改了大概兩三次。不光獎勵變多了,升級所需經驗值也修改了一下。甚至在通行證後期,本來是一次性給150金幣,但為了讓玩家的感覺更“順滑”,變成了一次給50金幣,但是將升級所需要的經驗值也變成了三分之一。

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第一版通行證獎勵

總獎勵是一樣的,但從人性的角度來說,三小時內每半小時給十塊錢,遠好過三個小時後一次性給60塊。當然,這只是個例子,但其中意思大家肯定可以理解,隔三差五就有獎勵,正反饋越快,玩家越是會陷入遊戲。

看起來通行證還不賴,然而……在通行證上線一個版本後,暴雪把榮譽室取消了。

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記得嗎?以前每過三個版本,就會退環境一批卡牌,同時還會選擇經典卡中的“強者”送進榮譽室。當然,不白送,所有擁有被送進榮譽室的卡牌的玩家,可以獲得等量的奧術之塵。

比如說在將女王、大螺絲這樣的橙卡送進榮譽室的時候,玩家每擁有一張,就可以從官方那裡領取1600點奧術之塵;而這些卡在狂野中繼續使用,還可以分解,只不過是非原價分解而已。

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但是在通行證上線後的第二個版本,暴雪直接把榮譽室給揚了。哦不對,是把榮譽室+整個經典卡給

揚了。

雖然給了核心系列的卡牌作為補位,其中也有大量橙卡可以免費使用。但是沒記錯的話,核心系列的卡也是會輪換的,這些“免費”使用的卡,在輪換之後就沒了。所以與其說免費使用,個人覺得免費租借更合適。一輪換,全沒了。

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榮譽室返塵給的奧術之塵,想怎麼用就怎麼用。然而核心系列卡,我算看明白了,根本不是什麼福利,它跟通行證一起,就是用來堵住玩家的嘴的。

二、核心系列表現如何?

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核心系列是在標準使用的卡,而標準環境,我個人覺得這個版本的標準真沒什麼意思。愚人法一套卡組,統治了標準天梯少說兩個月吧?後來設計師削弱了好幾次,別的標準卡組才有點機會冒頭。但頗有種山中無老虎猴子稱大王的感覺,整體強度真不太行。

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如果你問別人,這個版本有什麼“神卡組”?你的答案是什麼不好說……但我滿腦子都是靈魂竊賊為核心的馬王術。至於冒頭的核心卡,我仔細想了三個小時,好用的有,特別強的,真沒有。

說起來暴雪在核心繫列裡給了好多免費的橙卡(記住,是限時使用),但一想到這是用通行證替換每日任務+揚了榮譽室換來的,我是真覺得玩家挺虧的。