每天資訊王者榮耀:為什麼射手的位置會被其他版本所替代?這些原因你想不到

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王者榮耀:為什麼射手的位置會被其他版本所替代?這些原因你想不到

在王者榮耀裡,有這麼一種現象不知道你注意到了沒有,射手這個位置無論是什麼版本都會沉寂一段時間,被雙邊戰士所替代,段位越高也就越明顯,即便是在狂暴沒削弱之前,射手流行的版本,依舊影響不了雙戰邊的地位。為什麼會出現這種情況呢,大致可以從以下幾個方面告訴你答案。

首先,選出射手是為了什麼?答案很明顯,射手天然有著手長的優勢,是推塔的主力軍,moba遊戲最重要的也是推塔,只要對面不投降,推塔取勝就是唯一的手段。其次,射手有著其他位置無法替代的持續輸出能力,在後期顯得尤為重要,尤其是殘局,當雙方技能都交的差不多的時候,射手的持續作戰能力就能完成對戰場的收割。

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只是在當前版本下,射手所具備的這些優勢顯然不夠看。就拿推塔來說,射手不再是唯一的選擇,射手推塔只是相較於短手英雄來說更安全,僅此而已。而現在,無論是大喬和老夫子的推塔組合,還是透過運營兵線來慢慢磨塔,甚至出現了元歌來走發育路代替射手的套路,都比射手推塔成本更低,收益更高。

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再就是持續輸出能力,現在的邊路戰士,只要是能上場的,都有很強的回覆能力,這也就導致了戰士的持續作戰能力也提升了一個檔次。極大的降低了射手的存在感。

射手本身的容錯率是很低很低的,一個發育很肥的射手遇到一個發育正常的戰士,很難有一戰之力。那有的玩家就會說了,哪個射手會笨到去跟戰士一對一,不是還有輔助嗎?的確,輔助的作用也是至關重要的,但是,你有沒有考慮過,近幾個版本里,除開小明這種需要連體的輔助,哪還有去跟射手的。

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輔助一般開局都會選擇跟中路去搶中路線,然後帶著中路去抓邊路,或者跟著打野的節奏,更極端的還有像以馬超為核心,孫臏去跟邊路的玩法。輔助每局都有,但能不能和射手一塊玩,可不是你說了算。

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最後一點那就是雙戰邊的優勢,戰士需要的是什麼,當然是等級,只要等級跟得上,即便經濟稍微落後,也沒什麼影響。

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戰士的成型期快,不像射手那樣需要大量的經濟,稍微有點戰備就有即戰力。在快節奏的版本下,戰士更容易帶起節奏,更容易積累優勢,滾起雪球,結束比賽。而且雙戰邊只要有一個能發育起來,那就能在單帶端給對手壓力。

王者榮耀:為什麼射手的位置會被其他版本所替代?這些原因你想不到

戰士的操作空間更大,能提高容錯率,畢竟容錯率越高,陣容越紮實,也就更好贏比賽。雙戰邊也並不是無敵的,只有隨機應變,合理應對局勢,才是最好的打法。