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DOTA2沒屁事——今日REDDIT討論熱點搬運

TOP1:呀!是新的一天呢!EG會有什麼新點子嗎?

*呀~果然還是藍貓呢~

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熱評:

1、床:zip,zap!

2、如果他們想打藍貓體系,那麼起碼應該23手拿,

如果他們只是希望造出來一個犧牲的羔羊,那麼建議他們放過床換個二線隊的三流中單。

3、職業比賽中的床=6個掛件,天梯比賽中的床=1個暗影護符。

TOP2:斯德哥爾摩MAJOR一日榜

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熱評:

1、你看!這個major LGD又是一把都沒輸!let`s go!讓我們拿下ti!

2、這醜陋的比賽,看的功夫不如打兩盤

3、說真的,沒有中國隊真的沒啥意思,好奇怪。。。

4、EG贏了,成功在major小丑榜單奪冠了

TOP3:PLUS上一個高階套裝是3年前新增的,你能加點兒新東西嗎?

*想想這PLUS V社之前的承諾,每三個月製作新的季節性珍藏,然後從2013年的創意工坊選幾個進瓶子

你真的不能把那些高質量的塞到PLUS碎片9W兌換的裡面嗎?

想象一下G胖坐在他的一個私人島嶼上閱讀 Reddit

並用我們支付每張戰鬥通行證的 100 美元鈔票鞭打他微笑的眼淚。

每家公司的座右銘,當我們可以無所事事地賺錢時,為什麼還要努力。

TOP4:近期jeff回覆合集

*

1、遊戲中大量dot類的技能因為狀態抗性存在傷害丟失情況,

炎陽索,丟失傷害162

TA陷阱,丟失傷害111

松鼠捆,丟失傷害168

巫師之刃,丟失傷害234

毒球,丟失傷害4

這太致命了,甚至直接少了一半傷害

JEFF:故意的,狀態抗性會降低dot類法術的持續時間,自然也會降低傷害

1、但是為什麼火貓炎陽索和冰女E的傷害丟失期望不一致?這肯定有bug

JEFF:這個問題我會仔細研究一下,但是不會在近期更新,熱更新不會做這麼大改動,可能後續我改完程式碼會在下個版本里推送,

2、大祭品的光環範圍還沒改呢,寫的是1200,實際範圍900

JEFF:這個我剛改完,後續推送更新就好了

3、血魔的A杖L,賞金的忍術J,螞蟻的連擊K,戴澤的善咒J,影魔的魂N,毒狗的魔晶L,這些快捷鍵急需最佳化

JEFF:記下了,儘快。

4、如果拉比克有魔晶放碎裂衝擊後立刻給自己用冰箱,那麼這個碎裂衝擊傷害來源會判定為冰龍直接反補對面

JEFF:今天就修,最愛拉比克了,沒有他dota就不一樣了~~

TOP5:今日美/弔圖分享

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這個哥們像昆卡嗎~

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