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劍靈:新職業弓手,疾風派系應該怎麼玩

劍靈從公測以來,收穫了無數的粉絲。我就是劍靈的粉絲之一,雖然不是氪金大佬,但是還是小氪了一點。到了現在,我已經轉變了我的遊戲態度,那就是佛系玩遊戲。但是,這個只能在嘴上說說,實際行動上就有點麻煩了。這不,最近劍靈出了新職業,一不小心又氪了點,然後又肝了點。不過最後,還是慢慢的摸索出了,新職業的打法。之後我便馬不停蹄的趕了過來,給大家分享下我的遊戲經驗,希望能夠幫到大家。馬上開始我們的乾貨分享:

劍靈:新職業弓手,疾風派系應該怎麼玩

PVE特性加點方面

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在這裡我推薦疾風派系的PVE加點是11112,具體的特性加點名稱是第一排第一個特性,基本技能研修,第二排第一個特性風行,第三排第一個特性風之步伐,第四排第一個特性銜接射擊,第五排第二個特性風之箭。當然還有另外的加點方法,那就是21112。在這裡的爭議,就在於靈魂步伐和基本技能研修上。其實這也很好解決,各位都去試試這兩種不同的加點,然後看看自己到底適合哪一種特性加點。反正我覺得,第一種特性加點比第二種特性加點,更適合我。

技能強化方面

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推薦玩家強化技能有普通攻擊技能颶風箭,強化到五層,然後是強射和三重射擊都強化到5層。在這裡不推薦強化真·三重射擊和真·颶風箭。不過大家可以考慮下精確瞄準,因為精確瞄準的傷害比較的高。一旦成功打出第二階段的精確瞄準,基本上你的傷害就能夠瞬間提高几個層次,但是由於在實際情況下,我們是沒有那麼多的時間來蓄力精確瞄準。不過我們可以配合弱點捕捉來釋放二階段的精確瞄準。

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其實,很多時候這個強化加點和特性加點是不絕對的,也就是說沒有最好的加點方式,只有最適合自己的加點方式。要是覺得我給大家推薦的不合適,可以自己去試著找出最適合自己的加點。因為我們還有很多不一樣的地方,比如在秘功牌上的選擇也有很多的不一樣,有的喜歡以輸出為主,也有的喜歡以靈活飄逸為主。

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雖然有的加點方式在輸出上更高一點,但是我們在用的時候,卻打不出那麼高的傷害,那是因為自己沒有學會該加點下的技能輸出迴圈,導致輸出達不到預想的數值。總之一句話就是,只有適合自己的,才是最好的。

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