每天資訊秋季賽常規賽第三週回顧:黃大仙點評部分戰隊上週表現

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秋季賽常規賽第三週回顧:黃大仙點評部分戰隊上週表現

圖文:黃大仙

秋季賽常規賽第三週回顧:黃大仙點評部分戰隊上週表現

eStarPro:2勝

秋季賽常規賽第三週回顧:黃大仙點評部分戰隊上週表現

如果前面幾周的eStar突出的是個人能力以及陣容閱讀能力,那麼這一週的他們所展現出來的就是逆風時的戰術執行力以及關鍵時刻的取捨(逆風時,放棄一味的防守兵線,透過躲藏視野抱團蹲點尋找抓單機會),最後還有團戰明確的分工。

唯一美中不足的是,一些個人失誤會拖慢自己的節奏,好在豐富的經驗讓他們可以快速調整回來。

AG超玩會:2勝

秋季賽常規賽第三週回顧:黃大仙點評部分戰隊上週表現

這一週的比賽,每一位選手都有出色的表現,都可以在關鍵時刻站出來幫助隊伍翻盤(六點六狂鐵單殺推塔開啟局面,老帥婉兒冷靜搶下主宰,衝c開團吸引火力幫助隊伍翻盤)。

麟羽和愛思的發揮越來越穩定了,一諾的上頭次數也在慢慢減少,用一句話來形容他們就是“今天的他們比昨天更好”,希望在陣容選擇上不要再拿一些開團留人能力弱,前期對抗能力差的陣容了,還可以更好。

DYG.JC:1勝1負

秋季賽常規賽第三週回顧:黃大仙點評部分戰隊上週表現

選手各種個人英雄carry隊伍給人印象非常深刻(馬超,貂蟬,劉邦,蘇烈,馬可波羅等),隊內的核心點會因為一些招牌英雄的選擇而轉換,沒有一個固定的核心。這樣做的優點在於核心多難被針對,但反過來,弊端在於在前兩手可能就直接鎖定這局的核心英雄,對手可以透過這一點拆解陣容,降低DYG。JC的陣容完成度。這周存在的其他問題可能就是對線不夠謹慎,開團技能隨意施放,團戰細節處理(進場時機,技能combo)。

QGhappy:1負

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有著所有隊伍裡最成熟的四保一體系,貼合版本、射手為主的體系讓他們可以成為一支強隊,但是光有這些想衝擊頂點是遠遠不夠的。他們所有的進攻節奏發起都要去圍繞射手位核心去打,核心位一旦被針對(針對發育,團戰輸出環境),整體就會變的很被動。

Fly玩坦邊時,對對手的威脅性大大降低,只能做到一個保護、控場的作用。可以去給Mojo一些資源傾斜,考慮讓隊伍多一些其他核心的打法,可能會更上一層樓。

Hero久競:1勝

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久酷成吉思汗五連絕世真的帥!Hero到這一週還會存在一級團部署以及前期局面被動的問題,經常是打一個防守反擊,個人失誤也比較多,會有一些薄弱點被對手針對。

雖然選手個人能力都很強,但是前期總是被動挨打進入逆風這一點,其實在打強隊的時候是很容易被滾雪球的,需要好好研究研究。

GK:1勝1負

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阿改回歸前,隊伍的問題其實還挺多,前期總會出現一些個人失誤,進入逆風沒有方向,開團不果斷,遇事不決;慢慢調整回來之後節奏緊湊了許多,鵬鵬把指揮權部分移交給隊友分擔以後,個人失誤大大減少,就是團戰分工還不夠明確,還是需要沉住。

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