各位車長老爺們大家好啊。有個朋友給我提了個很有意思的問題:
“很多UP和主播推薦FV217,你覺得咋樣?”
我覺得?我的看法根本不重要,我也不會去管別人說些什麼,都是成年人了,都應該有自己的判斷力了,選擇相信誰也是自己的事情。但是FV217線確實值得一談,在去年的戰鬥通行證第5賽季活動中,
大家可以透過活動獲取3臺“核心坦克”的3D面板。其中也有FV217“獾”的3D面板,很多朋友就因此有了練一臺FV217的想法,那
今天咱們就來聊聊FV217這條線上的車
。
盤點“FV217線路”
Y繫一線TD
當年FV217替換了183
曾經遊戲裡第一條Y系TD線就是FV215b(183)這條線,但
在後來WG“為了讓整條線的戰鬥風格統一”,於是大手一揮把FV215b(183)改成了特種車,用新的FV217“獾”替代了183
。為了和FV4005線作區分,FV217“獾”這條線我一般習慣稱為Y繫一線TD,也是“傳統TD”線路。這條線加入遊戲到現在8年多了,估計有為數不少的玩家已經爬完,
但更多的人還是望“獾”興嘆,因為這條線的難度真的是太太太太高了。
5級車:AT 2
削廢了呀
從5級車說起。
AT 2曾經一度是咱們這個遊戲中最棒、最有趣的5級TD之一,它超凡脫俗的防禦力和速射57炮打的小車們哭爹喊娘
,我相信也有非常多的玩家們保留了它。但WG的銼刀改變了這一切,
AT 2在0.9.21版本削弱了裝甲,這下它再也不能享受一路平推的快感了
。我已經見過不少的AT 2覺得自己皮糙肉厚,自信出來扛線,結果被教育的幾下回了車庫。現在的AT 2就是個快速過坑的過渡車而已,唯一的好處是可以點出兩臺6級TD。
6級車:AT 8
強了
相比5級AT 2,
6級的AT 8反而“支稜起來”了
。0。9。21版本WG並未削弱AT 8的裝甲,反而還給加強了——老AT 8的正面弱點很大,一個是指揮塔,一個是車體右側的那門小炮,我以前開KV-2的時候就喜歡用AP打小炮那裡,經常可以一發入魂。但
在加強之後,AT 8的車體正面等效都在200以上,只有指揮塔還是152毫米
。17磅炮雖然還是那個鬼樣子,但AT 8先天這種懟上去硬打的戰鬥風格,讓AT 8的表現其實還挺好,在歐服它是6級銀幣TD三環均傷第一名(1803),6級TD三環均傷第四名。
7級車:AT 7
醜不說,也不好玩
7級的AT 7實在讓我喜歡不起來,雖然它的正面裝甲得到了加強,但正面卻還是基本在150-200的等效,對於7級車來說已經有點不夠看了。
這傢伙屬於玩起來鬧心,敵人看見也煩的一臺車,所以它的三環均傷只有1900,比起6級車來說就提升了100
,大家明白它的真實實力如何了吧?而且現在因為8金強度普遍攀升的原因,要經常遇到8級車的7級車們普遍遊戲體驗都比較差,更別提AT 7還是個沒機動的烏龜車,在高階車面前它的“防禦”真的很不夠看。
8級:AT 15
8級TD還玩32磅,丟不丟人啊
從8級開始,Y繫一線TD可算不那麼奇怪了。但
AT 15的效能和表現仍然讓人失望
,8級有多少強勢車我們都明白,AT 15本身起點就低,外加弱機動、無炮塔更讓它十分難過了。
哪怕給一門390或者哪怕360單發的105炮,AT 15都會好玩不少,可WG偏偏還讓它繼續玩32磅炮
,這使得AT 15的大資料是8級TD倒數第二,三環只有2100,能跳還是儘量跳了吧。在我個人看來,AT 15和土龜Mk。I差不多,都是屬於8級車裡比較。。。不怎麼推薦的那種。
9級:A39“土龜”
龜龜!
如果說前面幾級您玩的都非常憋氣的話,
那9級A39“土龜”我覺得哪怕永久保留也毫不為過
。A39“土龜”在0。9。21版本的加強中用一點點的DPM換來了車體裝甲的全面加強和120炮的穿深,
基礎3500+的DPM配合加成可以輕鬆摞到4300+,更別提它的炮控手感了
。但A39“土龜”仍然存在一些問題,比如它的隱蔽較低(哪怕和T95/T30/獵虎它們相比),車長指揮塔弱點較大,而且
9級所面對的敵人穿深更高,在橫飛的金幣彈之下A39“土龜”的生存性確實比較成問題。這讓它的發揮不穩定,而且玩法特殊,它的大資料是9級TD第二,確實是個不錯的好車,尤其是在體驗過FV217的情況下。
10級:FV217“獾”
奇怪的123毫米口徑炮
有很多老爺都希望我做FV217,但我一直都沒做,就是因為
我實在不太好評價它
。WG希望FV217是個重甲高射速、在進攻序列中打頭陣的“攻城錘”角色,但
又在FV217這門獨特的123毫米炮的資料上無比吝嗇——272/320的穿深也就是個9級TD水平
(比如T95和T30),這讓FV217
在硬碰硬的肉搏戰中時常要給人刮痧/細瞄等縮圈,自己被金幣彈抽臉。玩起來非常尷尬,我個人的感受是完全不如T110E3來的簡單幹脆
。T110E3那750的單發、375穿深的APCR不比FV217這個小細管子舒服得多啊。
嚴格來說,10級TD就沒一個玩的舒服的
紙面資料倍兒牛逼,實際開打捉襟見肘,這就是FV217乃至一票“WG教你玩遊戲”思想所設計出來的坦克的真實寫照
。而且在野隊環境中,
機動不好是個很大的劣勢
,不知道什麼時候隊友就突然崩了,結果自己被包圍。或者大順風的時候隊友都撒歡吃肉,自己吭哧吭哧的跟在後面吃尾氣。
但如果FV217能有兩個靠譜的重坦隊友幫著,那遊戲體驗會好不少——可都組隊了,玩什麼體驗都不會太差的
。正因為這些問題的存在,
FV217是我最不推薦的幾條線路之一,玩著是真的受罪,獲得它所需要花費的成本,與獲得它所得到的東西,完全不成正比。在2022年的今天,真的沒必要再練它,當然這是我自己的看法
。
寫在最後
喜歡組隊,那用268IV當泥頭車也行
說白了,現版本的10級TD,遊戲體驗都比較一般,現在已經不再是2012-2014年的“TD世界”了。正因如此,我也許就沒跟大家做過什麼“10級TD推薦盤點”,因為說白了,我就不推薦大家再在現版本新給TD線路投入資源了。FV217線的盤點就是這樣,大家從字裡行間也肯定能感受出來這幾臺坦克的表現如何,以及我對它們的態度。但是這也只代表我個人的看法而已,
歸根結底的選擇權還是在大家自己身上,我只是希望讀者老爺們能夠練的放心、玩的開心而已
。
我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。