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三國志戰略版:SP郭嘉:不光是周瑜,我也能談笑間檣櫓灰飛煙滅

三國志戰略版:SP郭嘉:不光是周瑜,我也能談笑間檣櫓灰飛煙滅

一、前 言

自從SP郭嘉面世以來,就備受關注,雖然說老郭嘉也非常不錯,但是畢竟是個輔助位。

SP郭嘉作為C位,獨特的戰法效果,幾乎可以帶一個新的玩法出來。再加上好看的顏值,就算丟倉庫那也是值了,更何況C位輸出確實爆炸。

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SP郭嘉,個人認為跟周瑜比較像,是周瑜PLUS,同樣是非常依賴主動戰法發動,但SP郭嘉同時還可以依賴突擊戰法,以及還有攻心buff。

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廢話不多說,我們來對SP郭嘉展開研究。

二、武將面板

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武將適性是標準的魏國系適性,同時騎兵S弓兵A,對於緣分五謀臣的組合也是比較友好的。

屬性方面,不僅智力、統率達到了一線水準,作為一個法師,就連速度也是一線水準,我們看看飛將呂布、關羽能跑多快。

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明顯看出來,SP郭嘉這速度,跟一線比起來,不遑多讓,滿級情況下,比三戰飛毛腿只低10-20點速度,妥妥可以站穩一線的速度,長腿法師SP郭嘉。(法師:不用閃現,直接跑嗎)

屬性、適性方面,都是不錯,對於魏國陣容體系,突擊、主動,都能比較好地融合進去。

三、戰法解析

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SP郭嘉的戰法堪稱一絕,自從司馬懿改版之後,攻心流派就消失了,SP郭嘉這個戰法又可以讓我們嘗試嘗試攻心玩法。

值得一提的是,雖然看上去很美,但是前提是主動、突擊發動,也就非常依賴其他“不穩定的戰法”,但好在主動、突擊,同時涉及計窮、繳械兩個控制(震懾玩不起,不談),因此隊伍中如果主動、突擊同時攜帶,對於SP郭嘉的穩定性也是大有提升的。

不過一般情況下,因為是對我軍全體進行發動判定,所以SP郭嘉的輸出破萬非常容易,單回合爆發上限極高,遠超單回合300%的傷害率。

四、武將類比

大丹覺得SP郭嘉跟周瑜,有著異曲同工之妙。雖然戰法機制不同,但是本質上,SP郭嘉跟周瑜特別相似:都是依賴其他戰法發動,從而造成傷害。

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輸出:

SAN GUO ZHI

SP郭嘉:依賴全隊突擊、主動發動,70%機率判定,傷害率100%

周瑜:依賴自身主動戰法發動,80%機率判定,傷害率68%*3=204%

特效:

SAN GUO ZHI

SP郭嘉:自身發動時,全隊攻心buff。

周瑜:40%機率灼燒,傷害率34%,本質還是輸出,帶上燒藤甲的功能。

總結:

SAN GUO ZHI

可以看出,SP郭嘉跟周瑜,一個是照顧了生存,另一個是完全以輸出為主。當然了,一般情況下,我們周瑜是會攜帶2個輔助類戰法的,保證輸出的同時也能兼顧生存。所以SP郭嘉這裡的2個戰法,建議1個輸出+1個輔助。

五、傳承戰法

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先成其慮,最新的戰法之一。效果非常亮眼,以突擊戰法的形式,給自身主動戰法提升機率。這裡是涉及到自身的所有主動戰法,建議另外兩個戰法都是主動的武將來攜帶這個突擊,並且能夠點出奇正相生就更好了。

傷害數值方面比較一般,但戰法機率提升15%確實是非常高了。

比較適合的武將有:程昱、龐統、法正,等一眾戰法優秀但機率不行的謀士們。