每天資訊《戰爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

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《戰爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

2006年,《戰爭機器》發售了。這款註定在史上要留下一筆的遊戲憑藉高質量的畫面和成熟的TPS玩法,成為微軟旗下的頂級遊戲品牌之一。在這之後的13年裡,它的續作憑藉優秀劇情以及出色的多人模式收穫不少玩家的青睞,同一IP衍生出了造型炫酷的周邊和模型,甚至Q版角色手遊。

不過,也因為從初代開始,系列玩法就趨於完善,多年來系列的進化並不明顯。今天(9月10日),系列第6部作品《戰爭機器5》將與部分趕在下架前預購遊戲的Steam玩家,以及其他平臺的玩家正式見面。本作的英文名為“Gears 5”,不再承襲“Gears of War”的標題,似乎有些從頭來過的意思,但開發仍然交給了製作《戰爭機器4》的加拿大遊戲公司The Coalition。

兇殘的敵人、無情的戰爭、爆炸和血花……不少玩家對“戰爭機器”系列的印象都是“男性向遊戲”,只不過The Coalition劍走偏鋒,《戰爭機器5》的女主角由4代中的女性角色凱特·迪亞茲擔任。除此之外,還有一個話題是,今年7月初,The Coalition決定移除遊戲中的所有吸菸鏡頭,以示自己對於菸草問題的態度,這似乎讓更多玩家感到疑惑——是不是“政治正確”過頭了一些?

《戰爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

凱特·迪亞茲在《戰爭機器4》中的造型

經過10多個小時的遊戲體驗後,我並不覺得移除吸菸鏡頭的《戰爭機器5》失去了什麼。對新世代的玩家來說,假如你還沒有接觸過這一系列,那麼相信我,現在是“入坑”的絕佳時機。

無法否認的精彩和無法迴避的問題

“戰爭機器”系列的故事其實並不複雜,地底下有致命怪物,而且總也殺不死,人類被打到山窮水盡,但總能靠著智慧和科技扭轉頹勢。《戰爭機器5》延續了前作的故事線:人類的死對頭獸族演化成蜂擁族,試圖再次搶佔地表的生存空間。前作女主角之一的凱特·迪亞茲曾經因為母親被蜂擁族抓獲,得知自己和怪物之間有著些許聯絡,在這一部作品中,所有的故事都是圍繞著她尋找自己的身份之謎展開。

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戰爭……戰爭從未停止

凱特從小在危險區域長大讓她擁有了堅強的個性,遠離權力和統治中心的耳濡目染,凱特能夠獨立自主,敢作敢當,而且愛恨分明。可以說,用她做主角非常符合“戰爭機器”系列人類戰士的設定,而不只是為了“迎合政治正確”做出的妥協決定。

《戰爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

這是我目前覺得最酷的一位女主角

在“戰爭機器”這個硬派射擊系列裡,似乎沒有什麼不能充滿雄性激素。在遊戲中,你要扮演肌肉尺寸超大的戰士,在一些尺寸超大的設施中,用一些尺寸超大的步槍上安裝的鏈鋸,把那些尺寸超大的怪物鋸成兩截。在《戰爭機器5》中,這些該有的東西仍舊沒有變味。

政府的陰謀、反抗者的固執、失去親人帶來的傷痛,以及魯莽指揮後引發的反思、真摯友情的裂痕……《戰爭機器5》的單人劇情仍舊在講述一個有意思且發人深思的故事,儘管以現在的標準來看,它有些老套,還很容易猜測到一些劇情節點上會發生什麼。不過令人欣慰的是,這個故事足夠紮實,拋去“開放世界”帶來的漫長探索時間,仍舊保持了精彩和完整。

在這樣的框架下,《戰爭機器5》的戰鬥部分仍舊會令人血脈僨張,槍械手感也十分舒適,想要追尋痛快戰鬥的玩家還是能感受到這個系列經典的刺激體驗。

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戰鬥部分變化不算大

當然,總是透過射擊來推進情節,在故事後期一定難免讓玩家感到疲憊,假如你在遊戲過程中總喜歡探索全部可以去的地方,收集所有可以收集的裝備,那麼這種疲憊可能來得更早一些。

就像The Coalition先前曾經透露過的,《戰爭機器5》的地圖尺寸也變得“尺寸超大”,但此前宣傳中的所謂“學習育碧”一定沒有學到精髓。因為沒有快速移動點,玩家在大地圖上“划船”的過程其實比較累心,尤其是第一張冰天雪地的地圖裡,漫天白雪簡直讓我接近“雪盲症”。還好,第二張沙漠主題的地圖透過地圖機制(躲避天上打雷)帶來了一段非常精彩的“船戲”,算是對遊戲節奏做了比較及時的調節。

《戰爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

在紅色沙漠上乘坐風力船前進,畫面的美好還是讓旅程感到值得

不過,說《戰爭機器5》是“開放世界”有些言過其實。除了兩張大地圖可供探索和四處遊蕩外,大部分劇情還是傳統的線性關卡,而且這兩張地圖可供探索的內容和支線也都有限,能夠獲取的特別裝備也無法讓人產生什麼動力。比起“開放”,那些地圖上密佈的、隔絕在特定區域,只有鑽進去才能觸發的戰鬥區域,其實更符合“箱庭”的概念。

最後,關於吸菸的鏡頭,其實遊戲中似乎根本沒有什麼必須要展示菸草的故事環節,所以,出不出現對遊戲也沒有影響——這看起來更像是個發售前增加話題度的噱頭。

“蠢”與“萌”

凱特並非孤身作戰,新組建的D小組會向她伸出援手。The Coalition並沒為了凸顯凱特的重要故意降低其他人的存在感,他們有自己的故事,有禁得住推敲的人設和成長,可一旦迴歸戰鬥部分,令人窒息的戰鬥AI總是令人惱火。

潛行戰鬥時,NPC玩家可能會突然跑到你面前導致提前暴露,交火過程中則有可能抵擋玩家的視野,或者直接“搶人頭”。就算是低難度的Boss戰部分,玩家也可能花大把時間去營救自己倒地的隊友,因為他們的躲避實在不頻繁也不明智,輸出能力也有限。

《戰爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

別看這些隊友又粗又壯,倒地速度一點都不慢

在影視劇集以及電子遊戲中,我們總能看到一些充滿“蠢萌”個性的機械,它們可能有著人類的形態,或者只是漂浮在半空中的無人機。狗狗一樣忠誠聽話的個性讓它們總是能打動受眾內心最柔軟的部分,透過臺詞或者行動賦予的一些人性則讓它們跳脫出冷冰冰的機械,像是真實存在的夥伴。《戰爭機器5》中也同樣出現了類似的無人機夥伴傑克。

作為遊戲中D小隊的無人機,傑克在單人模式裡幫助玩家照亮、開啟機關,發動技能以及佈置陷阱,還可以作為本地多人同屏的可操作角色。整個遊戲過程中,不難看出The Coalition試圖讓傑克這一角色表現得討人喜歡,一些強行新增的煽情戲也想撩撥玩家的淚腺。唯一的問題是,傑克的造型實在稱不上可愛,感情戲表現不足,戲份也不算突出,它在整個遊戲裡都在扮演一個十足的“工具人”角色。

《戰爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

傑克存在感較低,也沒有那麼可愛

應有盡有,只是保守

《戰爭機器5》為老玩家提供了多種聯機選擇。你可以和朋友一起合作推進(線上和線下)劇情,扮演無人機也會是有意思的體驗;假如十幾個小時的單人流程無法滿足你,那麼在聯機模式中,你也可以和同樣強大的對手爽快戰鬥,The Coalition為玩家提供了目前熱門網遊裡幾乎都有的內容模式,比如團隊生死戰、擴大戰事、山丘之王以及持久戰等,還有比較有特色的守護者模式,透過處決敵方隊長獲得勝利。

多人遊戲也有酷炫的人物和槍械面板、處決動作、旗幟,甚至血跡形狀,遊戲中收集的貨幣也可以幫助你有限地減少資金投入。

《戰爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

《戰爭機器5》和“終結者”系列的聯動

本作對新玩家十分友好,遊戲中自帶的新手教程相當詳細,而且新手關的設定也很有意思。玩家將扮演遊戲中的配角戴爾,以鍛鍊政府軍仿生機器人的目的學習從基礎移動到戰鬥等一系列動作,就算是從未接觸過這一系列的玩家也能在這種詳細的教程中很快尋找到竅門。

《戰爭機器5》對於配置要求不低,但最佳化似乎還不錯。在進行遊戲時,我裝置的視訊記憶體明顯不足,出現了大面積貼圖模糊,不過遊戲整體仍舊保持60幀,戰鬥和過場動畫都十分流暢。

《戰爭機器5》:這是個新玩家“入坑”的好機會

畫面有時會“糊”成這樣,可玩起來還很流暢

我們想從“戰爭機器”系列的新作中獲得什麼?每個人的答案都會有些細微差異,但爽快射擊、同屏合作以及一個過癮的聯機模式(更多爽快射擊)總會是排名最優先的內容。所以,不管畫質如何提升、主角如何變更(只要像凱特這樣合理)、單人模式的地圖變得多大,只要能讓玩家有一個痛快的戰鬥過程,《戰爭機器5》就是一部合格的系列續作,就目前的質量來看,The Coalition上交了一份合格的答卷。

(遊戲評測碼由Xbox中國提供。)