每天資訊上線首日拿下第一,《重返帝國》為SLG品類展示了一個新方向

菜單

上線首日拿下第一,《重返帝國》為SLG品類展示了一個新方向

標題:上線首日拿下第一,《重返帝國》為SLG品類展示了一個新方向

3月29日,騰訊天美工作室研發的全自由即時策略SLG手遊《重返帝國》開啟不刪檔測試。而就在上線首日,這款產品取得了App Store免費榜第一,暢銷榜前十的好成績。究其原因,《重返帝國》在傳統SLG玩法的基礎上加入了一些調整,真正做到了“讓策略活起來”。

上線首日拿下第一,《重返帝國》為SLG品類展示了一個新方向

自由行軍

《重返帝國》的第一個調整就是操作方式改進。過往的SLG都是走格子鋪路這種固定玩法,無法隨心所欲地操控自己的軍隊。但《重返帝國》引進了即時戰略遊戲的微操設定,將走格子變成了即時行軍。在遊戲裡,玩家可以操控自己的軍隊做出繞後、遊擊、攔截等多種操作。配合遊戲裡的技能設計和兵種剋制關係,玩家可以獲得多樣化的戰局體驗。

上線首日拿下第一,《重返帝國》為SLG品類展示了一個新方向

利用地形

《重返帝國》的第二個調整方向是地形。與貼圖的傳統SLG產品不同,《重返帝國》的大地圖存在超過一萬座山川和一千萬顆樹木。這些真實地形不僅提高了大地圖的整體質感,同時還在遊戲中形成了關隘、渡口等戰略要地。加上樹木提供的隱藏效果,玩家可以實現“埋伏戰”“游擊戰”等多種策略,讓整個戰局更加靈活。

上線首日拿下第一,《重返帝國》為SLG品類展示了一個新方向

真實攻城

第三個調整點便是城市與攻城。《重返帝國》的攻城不是圍繞著座標點進行數值對抗,而是貨真價實的圍城戰鬥。玩家需要藉助投石車等攻城器械攻破四個城門,在城池中巷戰消滅對方兵力,這樣才算奪下一座城池。

上線首日拿下第一,《重返帝國》為SLG品類展示了一個新方向

三大調整直擊傳統SLG“走格子鋪路”“數值碾壓”等策略痛點,並以此形成了《重返帝國》自己的打法,而遊戲目前獲得的成績也初步證明了這種改變受到了玩家們的認可。