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原神:璃月盛產坦克?夜蘭作為弓箭手,生命能堆到7W+,這合理嗎?

按照一般的看法,璃月,那應該是盛產敏捷、靈活角色的地方。這種看法不一定對,但大家應該可以理解。不過,如果按照實際情況來看,璃月……可能盛產坦克型角色。

一、盛產坦克型角色的璃月

有特別硬的,比方說雲堇。她的基礎防禦力不是太高,但是算上天賦的11。5%加成就很可觀了。

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而要說到特別厚,指生命值特別高的,璃月更是獨當一面。

目前全遊戲基礎生命值最高的是胡桃,90級生命值15552。什麼叫鋼板啊,戰術後仰;其次是鍾離跟琴,都是14695。第四名是神裡綾人,生命值高達13715。

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然而這是現在,等到夜蘭上線後,神裡綾人就要從第四變成第五了。因為夜蘭雖然是弓箭手,但是技術生命值也高達14450。看看,什麼叫璃月人啊。等到夜蘭上線,原神基礎生命值前五的能有三個,榜一榜二還都是璃月的。

二、坦克型弓箭手——夜蘭

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具體到夜蘭,她的天賦是這樣的:

隊伍存在1/2/3/4種元素型別的角色時,夜蘭的生命值上限提升6%/12%/18%/30%。

同時她的命之座,四命效果是這樣的“依照「絡命絲」標記敵人的數量

,每次標記將在爆發時使隊伍中所有角色的生命值上限提升10%,持續25秒。透過這種方式,生命值上限至多獲得40%提升。

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也就是說,在四命、以及隊伍擁有四個元素屬性的角色時,夜蘭的生命值加成為30%+40%。當然,其中的計算不是簡單的相加或者相乘,但由於基礎生命值最高的鐘離跟胡桃,其技能與命之座,都沒有增加生命值上限的效果。

夜蘭恐怕在很長時間內,都是生命值最高的角色。但作為弓箭手,這合理嗎?

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當然,各位也不用擔心一個弓箭手堆生命值沒用。準確的說,夜蘭的主要輸出手段,以及主要協助攻擊的手段,都可以基於生命值上限,提升攻擊力。所以,這也是少有的,生命值越高輸出越高的角色。考慮到類似設計的胡桃有相當不錯的強度,夜蘭自然也不會差。

三、生命值堪比boss的夜蘭

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在使用反曲弓(生命值+46.9%);千巖4(生命值+20%),聖遺物生、生、生;四命、且E技能吃滿40%生命值加成;隊友四個不同元素屬性,獲得30%生命值加成;再吃個生命值+25%的緋櫻鮮蝦貝,粗略計算,夜蘭的生命值能有7W+。

如果還有環境(深淵)buff,突破8W不是夢。考慮到boss級的冰樹跟火樹(70級),也就9W出頭的生命值,知道誰才是boss了吧?PS:Q技能的協同攻擊傷害中,包含8。77%生命值上限。

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最後,以上都是基於測試服的內容做出的推導,在實際上線前,也不能過於樂觀。

雖然不至於說“為了防止削弱而提前哭弱”,但以測試服的強度跳臉很可能產生反效果。

希望各位喜歡夜來香的旅行者矜持一點。