每天資訊雲頂之弈12.6:一共60個英雄“削了31個”,現在到底什麼能玩?

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雲頂之弈12.6:一共60個英雄“削了31個”,現在到底什麼能玩?

大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的“OV說遊戲”。

在這次雲頂之弈12.6版本更新之後我一直在測試各種玩法和陣容的強度,畢竟這波設計師確實是“殺瘋了”,s6.5一共60個英雄,其中31個都有被不同程度的削弱,具體情況大家可以參考下圖。

雲頂之弈12.6:一共60個英雄“削了31個”,現在到底什麼能玩?

這幾天玩下來,我個人感覺目前最好用的體系就是

“鍊金+黑魔+九五”

這三個,容錯率和強度方面都有保證,最適合各分段“不願意背太多陣容”的玩家來使用。

鍊金:

雖然也有被削弱波及到,但是結合到這次各體系的“攻擊力整體削弱”,鍊金這種打前中期的體系反而更如魚得水,前中期的連勝更容易鎖住。當然後期強度也有受影響,更是那種“爛分玩法”了,想吃雞是很難的;

黑魔:

在12。5黑魔已經有崛起的趨勢了,雖說兩個很重要的英雄瑪爾扎哈和薇古絲被12。6的削弱波及到,但是相比其他體系,黑魔受到的影響反而是最小的,各種玩法的強度也是當下最高的。只不過現在玩黑魔的“同行太多”,經常一局遇上不止一個,所以不是海克斯過硬,或者比較胡的話,最好還是別無腦玩;

九五:

這次“普削”讓整個雲頂的遊戲節奏“更偏後期”了,所以九五這種大後期發力的陣容自然在12。6凸顯出來。除非是那種天譴局,否則在後期強度這塊,現在4費卡真是越來越難跟5費卡打了。

雲頂之弈12.6:一共60個英雄“削了31個”,現在到底什麼能玩?

12。6“鍊金科技”強度比較高的玩法

首推“鍊金狼人”,這是目前上分效率最高的陣容,容錯率拉滿,前中期非常能打。基本上3星狼只要出來,這局遊戲前四就有了。而且2費卡核心的狼人也不太怕同行問題,在中低分段基本可以“無腦硬玩”。

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別看“狼人削了”,但是在這波“普削”中,狼人受到的影響並不致命。反而是大量英雄攻擊力被削之後,鍊金體系“前排較脆”的問題得到了很大緩解。

其次“鍊金毒鬥”現在又能玩了,得益於鍊金體系稍微崛堅挺一下,“毒鬥”可以藉著“鍊金打工”的方式再次迴歸。前中期用3鍊金、5鍊金打工,後期完全轉型出“3鍊金3執法4格鬥”,陣容強度還是非常給力的。

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這套陣容對運營能力的要求更高一些,而且需要玩家“上9人口”,普通玩家對鍊金體系不是特別熟練的話不建議無腦硬玩這套陣容,最好還是把它當成一個“鍊金備胎”玩就好了,儘量等比較胡或者鍊金狼同行較多的時候用。

最後“7鍊金”也是可以用的,最適合有“鍊金轉”或者中期發牌員猛送鍊金英雄的時候玩。

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整體來說強度還是比較OK的,只不過相比上面兩個,在上分能力方面還是差一些的。畢竟純鍊金在中期如果不是稍微胡一點的話,經常會“既打不動,又扛不住,還缺乏後期能力”。

12。6“黑魔法師”強度比較高的玩法

目前熱度最好,強度最好的自然是“黑魔槍手”,這套玩法在各個分段都有很多人在用,幾乎能“把把有同行”。強度和容錯率方面都很高,只不過需要和同行拼運氣,基本就是“誰胡誰吃雞”。當然即便不胡,混個第四還是沒問題的,除非運氣特別差還頭鐵,否則極少會老七老八。

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這套玩法最大的對手就是“同行”,尤其是高階局用這個的太多了。我個人建議就是大家最好前期就觀望一下,如果同行多,且自己不怎麼胡的話,還是不要頭鐵了。畢竟這套玩法是需要中期胡一兩個3費發力一下的。

另外“黑白魔”現在也能玩一下了。這套玩法大家都比較熟悉,容錯率和強度都很過硬。而且實戰中也比較靈活,哪個法師英雄胡了都可以玩。只不過現在黑白魔想吃雞還是有點難度的。

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黑白魔我個人建議最好是作為黑魔槍手的“備胎”,作為自己的轉型時的備選。而且這套陣容的容錯率確實高,畢竟4白魔太能苟了,甭管別人玩什麼都很難血入你。只要陣容成型基本是穩苟進前四的。

12。6“九五體系”強度比較高的陣容

最容易上九五的自然是“賞金”,只不過在天梯裡玩賞金是需要“天胡賞金”的,不能在2-2之前出3賞金的話,還是別玩了,硬憋的話太容易前期崩盤。

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因為賞金羈絆的特性,除非對局中發牌員特別照顧,讓你胡了某英雄或者陣容,否則後期還是走“九五”的勝率最高。

“卓爾不群九五”也比較容易上,畢竟這個羈絆太好用了,屬於那種拿到幾乎“必保前四”的海克斯。連勝在手,不衝一波9人口都對不起發牌員的照顧。

雲頂之弈12.6:一共60個英雄“削了31個”,現在到底什麼能玩?

玩卓爾不群到了大後期最好別太在意“5費卡羈絆”這茬,有5費就拿,千萬別非得憋著拿那幾個不帶天生羈絆的英雄,一般硬要讓九五也吃到卓爾不群的,基本都會在大後期翻車。

“極客九五”是目前正常情況下最容易上九五的玩法。主要是極客體系的強度和容錯率在這兒擺著,哪怕無腦硬玩,只要不是天譴局也能衝一波9人口。

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而且“極客九五”在高階局也有著很高的可玩性,只要開局極客英雄來的比較多,都可以試著走一下這個玩法,不用非得有海克斯的時候才玩。

閒扯兩句

除了上面提到的這3大體系外,之前的“各種男刀玩法”在12。6也是可以用的,只不過給男刀湊VIP確實太吃運氣,雖說沒有VIP男刀打架也不錯,但如果一直不來的話,中期戰力確實是個問題。

另外我看很多大佬也在玩“狙神”,個人感覺相比其他體系,狙神的容錯率太低了,而且太需要胡。不但後排的各種狙神英雄要質量,前排也得質量過硬,對裝備要求比較高。不過目前來說勝在一手“容易獨家”,所以可玩性還是比較高的!

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