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夢幻西遊:這個召喚獸技能曾經比須彌還稀有,有多少玩家記得?

提到《夢幻西遊》的召喚獸技能,相信無論是新玩家還是老玩家,第一時間想到的都是必殺、連擊、夜戰、偷襲等。但實際上,曾經有個召喚獸技能,不輸必殺,堪比須彌,在古早時期甚至打書優先順序還要高於連擊、必殺等主流技能。

夢幻西遊:這個召喚獸技能曾經比須彌還稀有,有多少玩家記得?

這個技能就是——高階鬼魂術。

可能有小夥伴覺得秀逗,大名鼎鼎的四害技能,打書必須打掉的高階鬼魂術,會是曾經的天花板?事實上確實如此,在古早時期,高階鬼魂術之所以強勢,原因其實挺多的。

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首先,曾經的高階鬼魂術可不是固定死亡5回合後復活,而是隨機3-5回合。也就是說,只要你運氣不太差,基本上三四回合,你的召喚獸就會滿血滿狀態爬起來。看著好像跟5回合復活沒有太大區別,但很多時候,往往這一兩回合的差距,就能決定勝負。而且更重要的一點是,在早期的《夢幻西遊》裡,可沒有什麼技能衝突的說法,那麼高階鬼魂術和高階神佑復生,就有了同時存在的機會。試想一下,當你的召喚獸受到傷害,運氣好滿血復活,運氣不好也能三五回合後站起來。遇到這樣的召喚獸,換誰都抓瞎。

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然後,早期高階鬼魂術的限制並沒有這麼多,在鬼魂術狀態下的召喚獸也是可以被拉起來的。更何況,在《夢幻西遊》早期,遊戲裡的NPC怪物可都是不帶驅鬼、高驅鬼的。所以那時候很流行的一個套路,就是帶鬼魂神佑召喚獸,然後配一個能復活的門派或者慈航普度這樣的特技。這樣的組合,即便是一些高難度任務,也能輕輕鬆鬆躺過去。

上面所說這些,只是高階鬼魂術在遊戲中的基本應用。結合高階鬼魂術的優勢,《夢幻西遊》的老玩家們,還曾經開發出了不少強勢的玩法。例如有玩家用鬼魂寵加隱身套,輕鬆單刷環任務;也有玩家藉助鬼魂寵,活活耗死了比自己高三十級的遊戲頂級玩家。

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所以,得益於高階鬼魂術的不斷開發和運用,這個技能成為了高階召喚獸必備的核心技能。甚至還有傳出“可以不帶高必,但高鬼魂不能少”的說法。而高階鬼魂術的獸決,也不像現在這麼廉價,而是和高階吸血持平,遠超高必、高連能獸決的價格。

當然啦,強度有些超標,必然會被削弱。不過沒想到的是,高階鬼魂術會被削得這麼慘。復活時間被固定為5次,不能與高階神佑復生共存,不能被技能或藥品復活。更致命的是,隨著遊戲的不斷更新,很多活動怪物,都帶上了換門剋制高鬼魂的驅鬼技能。這也導致了這個曾經的天花板技能,變成了現在的四害,淪為送給人都沒人願意要的辣雞技能。