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原神:神裡凌華即將復刻,在永凍隊的她,擁有多少暴擊率比較合適

喜歡玩手遊的看下面的第三張圖片

我們也都看到了關於2。6版本的前瞻預告,神裡凌華會在下半單走,這個角色的排面相信大家應該都知道了吧,能把新出角色放到一個兩角色卡池,讓一個復刻角色在一個單獨卡池出現,那麼這個角色的強度一定不會低的,要不然也不會這麼自信。

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神裡凌華算是稻妻第一C

關於神裡凌華的強度問題,相信老玩家們一定都知道是怎樣的,基本上算是稻妻的主C第一名,新玩家們也可以比比看,稻妻的主C角色現在也就只有,神裡凌華,宵宮,荒瀧一斗,兩命的雷神,八重,還有一個定位模糊的神裡綾人,就這幾個角色放到一起,神裡凌華的地位非常的顯而易見。

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那麼大家看到關於神裡凌華的配隊一般都是永凍隊吧,這個還是神裡凌華的機制問題,神裡凌華雖然有很高的元素爆發的傷害倍率,但是神裡凌華的技能機制比較的單一,就是一個可以徑直往前推進的冰元素風暴,這個風暴不會怪物拐彎,而且關於索敵的技能判定也有一點點的小問題,但是在實戰中第一下就放歪的機率不大,但是對於不在控制下的怪物,是基本上不可能吃滿傷害的,說到底這些原魔是AI在控制的,人家也不會傻傻的在那裡吃傷害,除了丘丘人之類的,要是一個走位或者說虛空跳躍之類的行動出現,那麼神裡凌華的後半段傷害就基本上算是打空了。

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暴擊機率的加成

所以說要使用永凍隊,那麼關於永凍隊還有一個明顯的好處,就是不用去擔心暴擊機率的問題,這個是冰系角色都不怎麼擔心的東西,首先是元素共鳴效果是當隊伍中有兩個冰元素角色的時候提供15%的暴擊機率加成,還有就是冰傷套的四件套效果,當攻擊處於冰元素效果影響下的敵人的時候,你的暴擊機率會提高20%,如果說這個怪物是在被凍結的情況,那麼會再次提噶20%的暴擊機率。

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我們假設這個角色就只有0%暴擊機率,那麼這個時候就有15+20+20的暴擊機率加成,也就是一共有55%,這個還不算有角色自帶的5%的暴擊機率加成,如果說和這個時候你的暴擊機率有20%的話,那麼你的暴擊機率就有75%,這個暴擊機率是大部分的角色都羨慕不來的,我們一般玩家的角色暴擊機率都在50%到70%之間(畢業的情況)再高的話是有點溢位的,畢竟從統計上來講,這個是有一大半的時候都在暴擊的,夠用了。

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但是我們大部分玩家的情況是不止20%的暴擊機率,因為你的聖遺物多多少少都會歪一點暴擊率出來,而且你要是有強迫症的話,估計也看不得自己的角色在白板的情況下只有20%的暴擊機率,多多少少都會提升一點,提升到35%的時候,在實戰中就有100%的暴擊機率了,還是非常不錯的。