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原神:飄浮靈有多討厭?本不應該存在於提瓦特

如果討論原神裡的哪個角色最討厭,不同的玩家肯定有不同的答案。但如果說哪個生物最討厭,相信絕大多數玩家都會指向同一種生物——飄浮靈。

飄浮靈的出現,完全違背了提瓦特的生存規則,似乎是策劃為了“對付”玩家而故意設計出來的角色。

這並不是怪力瓦舍亂講,也是有根據的。

原神:飄浮靈有多討厭?本不應該存在於提瓦特

首先,只有遠端角色才有機會碰到飄浮靈,像胡桃、魈、優菈這類近戰角色根本打不到,近戰角色中也就刻晴勉強能打到。

其次,飄浮靈的出現非常不合理。風飄浮靈能飄浮也算合情合理,可沒想到一個巖飄浮靈竟然也會飛,這就不太合理。

風飄浮靈那麼輕,巖飄浮靈那麼重,是如何做到飛行速度幾乎一致的呢。

因此,即使其他元素的飄浮靈同時存在,其飛行速度也應該有多不同。比如風飄浮靈以靈巧為主、但傷害較低,而巖飄浮靈雖然笨重,但傷害較高。

如果飄浮靈能飛,那麼史萊姆明顯也是可以飛翔的,為什麼只有風史萊姆能飛呢?因為史萊姆是早期登場的角色,所面對的都是新玩家,如果新玩家更登場就遇到飄浮靈這麼難纏的BOSS,估計直接退遊了。

原神:飄浮靈有多討厭?本不應該存在於提瓦特

何況,飄浮靈還不是BOSS。

深淵裡的飄浮靈,尤其是是水飄浮靈,足以和純水精靈、無相之水相匹敵了吧,竟然不是BOSS,實在離譜。

假如我們認為飄浮靈的存在是合理的,那麼這些飄浮靈應當是比丘丘人、史萊姆厲害多了,以它們的實力,完全可以度過茫茫大海,擊敗史萊姆,使自己的足跡遍佈整個提瓦特,但是它們沒有。

這就是不合理。

而且,在稻妻這種小地方,竟然能同時出現六種飄浮靈。

原神:飄浮靈有多討厭?本不應該存在於提瓦特

稻妻國有飄浮靈這件事,千萬不能讓至冬國知道,不然他們一定會想方設法搞出來一個飄浮靈術士。

試想一下,宛若雷瑩術士一樣漂亮的小姑娘,突然在你面前釋放出三四隻同元素的飄浮靈,那簡直就是夢魘。