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小夥伴們大家週末好
排位賽已經在上週五如期開賽了
由於開賽當天是距離模式
所以第一天的排位賽進行的是不瘟不火
第二天就完全不一樣了
奪分大戰-激情角逐
覺醒後的摩羯
第一次上戰場
就打出了驕人的成績
摩羯+終結者+輝夜姬+茉莉茶兔
在排位賽極其棒的地圖下
終結者終於可以派上用場了
根據大家的得分情況
目前最高得分已經接近了
1。99億
但是事務總是不可能十全十美的
分數很高
但是卻非常不容易打出來
想要穩定上分的小夥伴還是可以考慮一下
哪吒套裝哦~
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奪分大戰的開啟
第一是考驗充錢的力量
第二是考驗技術的力量
所謂的技術
中途掉坑死亡在現在的人物坐騎技能中
已經基本上不會存在了
所以在表現分打滿的狀態下
決出勝負的就是技巧分了
那麼技巧分具體是如何進行計算的呢?
我們一起來看一下
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增加技巧分的遊戲行為
踩&頂
方塊/
踩
怪物/
一段距離內
不受傷
我們現在具體解釋一下
踩&頂
方塊
就是圖中這類物體
每踩中一個
或者漂浮在空中的方塊
每頂中一個
累加技巧分10000分
角色變大狀態下
頂方塊不累計技巧分
如果角色或者坐騎技能
使該物體形態發生變化的
將不會觸發技巧分增加
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踩
怪物
遊戲地圖的中的怪物分為很多類
有比較矮小的
也有比較高大的
但是踩中後都會增加技巧分
每踩中一個累計10000分
但是很多情況角色會變大
此時
變大狀態踩怪物的話
只有垂直地面落下摧毀的怪物
才會觸發技巧分累計
橫衝直撞的不算哦
如果角色或者坐騎技能
使該物體形態發生變化的
將不會觸發技巧分增加
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一定距離
不受傷
增加技巧分
這裡的一定距離就是1000米
從0米開始計算
每逢一個千米
統一增加一次高額技巧分
滿分為150000分
當在1000米過程中
每受傷一次
則減去30000分
受傷超過5次的記0分
這裡的受傷要求的比較嚴格
觸碰障礙物導致破盾的
也是算進受傷裡面的哦
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技巧分也是有上限的
相信很多跑距離賽的大佬們
肯定是知道技巧分多少是上限
200萬就是最高上限了
達到200萬後
再次觸發條件的不再累計技巧分
在限制距離的比賽中
以5000米為例
技巧分上限是175萬
最後也是最重要的
這175萬是滿分技巧分
當你受傷一次後
滿分技巧分就會變為172萬
是不會恢復的哦
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最後
遊戲很小,世界很大
不要整天拿著手機打遊戲哦~
放鬆放鬆眼睛,鍛鍊鍛鍊身體
何不樂哉
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