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小夥伴們大家週末好

排位賽已經在上週五如期開賽了

由於開賽當天是距離模式

所以第一天的排位賽進行的是不瘟不火

第二天就完全不一樣了

奪分大戰-激情角逐

覺醒後的摩羯

第一次上戰場

就打出了驕人的成績

摩羯+終結者+輝夜姬+茉莉茶兔

在排位賽極其棒的地圖下

終結者終於可以派上用場了

根據大家的得分情況

目前最高得分已經接近了

1。99億

但是事務總是不可能十全十美的

分數很高

但是卻非常不容易打出來

想要穩定上分的小夥伴還是可以考慮一下

哪吒套裝哦~

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奪分大戰的開啟

第一是考驗充錢的力量

第二是考驗技術的力量

所謂的技術

中途掉坑死亡在現在的人物坐騎技能中

已經基本上不會存在了

所以在表現分打滿的狀態下

決出勝負的就是技巧分了

那麼技巧分具體是如何進行計算的呢?

我們一起來看一下

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增加技巧分的遊戲行為

踩&頂

方塊/

怪物/

一段距離內

不受傷

我們現在具體解釋一下

踩&頂

方塊

技巧分相關提示

就是圖中這類物體

每踩中一個

或者漂浮在空中的方塊

每頂中一個

累加技巧分10000分

角色變大狀態下

頂方塊不累計技巧分

如果角色或者坐騎技能

使該物體形態發生變化的

將不會觸發技巧分增加

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怪物

遊戲地圖的中的怪物分為很多類

有比較矮小的

也有比較高大的

但是踩中後都會增加技巧分

每踩中一個累計10000分

但是很多情況角色會變大

此時

變大狀態踩怪物的話

只有垂直地面落下摧毀的怪物

才會觸發技巧分累計

橫衝直撞的不算哦

如果角色或者坐騎技能

使該物體形態發生變化的

將不會觸發技巧分增加

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一定距離

不受傷

增加技巧分

這裡的一定距離就是1000米

從0米開始計算

每逢一個千米

統一增加一次高額技巧分

滿分為150000分

當在1000米過程中

每受傷一次

則減去30000分

受傷超過5次的記0分

這裡的受傷要求的比較嚴格

觸碰障礙物導致破盾的

也是算進受傷裡面的哦

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技巧分也是有上限的

相信很多跑距離賽的大佬們

肯定是知道技巧分多少是上限

200萬就是最高上限了

達到200萬後

再次觸發條件的不再累計技巧分

在限制距離的比賽中

以5000米為例

技巧分上限是175萬

最後也是最重要的

這175萬是滿分技巧分

當你受傷一次後

滿分技巧分就會變為172萬

是不會恢復的哦

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最後

遊戲很小,世界很大

不要整天拿著手機打遊戲哦~

放鬆放鬆眼睛,鍛鍊鍛鍊身體

何不樂哉

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