每天資訊《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

菜單

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

就在今天一款國產賽博朋克風畫素遊戲正式發售了,它就是本次玩咖遊戲卿語要為大家介紹的《紀元:變異》。作為國產遊戲支持者之一,卿語自然也要支援一下給大家做個神農,比較看評論區有人都評價為最好的畫素賽博朋克風遊戲啦。

本次我就來為大家介紹一下本作的玩法以及一些遊戲設定,帶大家看看這款遊戲值不值得入手!

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

美術風格

就如上圖展示的一樣,《紀元:變異》的賽博朋克風格很有那個味,同時與其它賽博朋克不同的是本作的文化背景和一些場景地圖還是國內風格。

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

在此前宣傳影片時我還以為是一款2D畫素風橫版遊戲,但在實際上手後我發現自己錯了。嚴格來說本作是一款3D作品,遊戲中場景角色都是有著3D建模,而且不僅限於橫版,而是可以上下自由的自動行動。

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

而畫素風也與此前的馬賽克糊臉有所不同,看起來更加精緻,不至於讓一些不喜歡馬賽克的玩家直接推出遊戲。(畢竟誰能拒絕一個御姐配音,開局給你亮眼一幕的遊戲呢?)

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

場景互動

因為這種全平臺的移動,遊戲中也增加了許多場景互動,在地圖元素上更加豐富。也許某個陰暗的小巷中就藏著一條密道,在一些城市的角落中玩家也能收集到各種材料,然後透過合成製作成各種道具。

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

這裡個人也建議玩家沒事多跑跑,有時觸動房間內的一個機關就是另外一個地圖。

戰鬥內容

玩家在探索時是2D+3D,但在戰鬥時則都是橫版,玩家也可以由此知道是不是要進入戰鬥狀態了。

遊戲在戰鬥上就是2D橫版動作遊戲,角色可以使用多種武器進行戰鬥,其中讓我印象深刻的就是其中的雙刃武器,可雙持也可合體變成一把武器,有點炫酷,讓我想起了克勞德。

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

遊戲重武器分為輕武器、重武器、遠端武器三種類型,作為一款賽博朋克遊戲,這些武器也是可以載入各種模組來增強它們,比如增加攻擊力、暴擊率、攻擊速度、破甲等。

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

打敗敵人時玩家可以獲得一種叫做“格魯姆點數”的東西,這玩意就相關於遊戲的技能點。可以解鎖角色不同武器的招式,簡單來說就是對應武器技能。

打敗精英和BOSS則是會獲得“格魯姆突破點”,它就相當於屬性點,可以用來提升角色攻擊力、血量什麼的。

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

此外遊戲中還有一個駭客玩法,就是可以入侵各種帶有密碼的機械裝置,這也算是一個小解密玩法吧。

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

還有一些調酒、彈射球之類的小遊戲這裡也就不多介紹了。

在遊戲難度上個人感覺還算輕鬆,如果你玩過魂類遊戲、師父這些遊戲,那這款遊戲就絕對只是灑灑水啦。

總結

遊戲在美術風格和場景上做的讓個人很滿意,但在戰鬥時卻還略有瑕疵,打擊感和戰鬥流暢程度還並沒有做到那個行雲流水的絲滑感,而且武器裝備目前種類還比較少。

不過作為製作組的第一款遊戲個人也能理解,目前遊戲售價78元,個人感覺還是略貴了一點,再加一個DLC還差不多。不過已經買了,總體來說我依然是願意給本作一個好評的。

《紀元:變異》評測:目前最好的畫素賽博朋克?噱頭還是誇讚!

PS:我承認有國產遊戲的情懷加成!