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他山之石|元宇宙科普帖:什麼是NFT?

(NFT)是一個術語,用於描述其所有權在區塊鏈(如以太坊)上跟蹤的獨特數字資產。可以表示為NFT的資產範圍從數字商品(例如存在於虛擬世界中的物品)到對實物資產(例如服裝或房地產)的索賠。在未來幾年,我們將看到NFT用於解鎖只有透過加密才能實現的全新用例。

他山之石|元宇宙科普帖:什麼是NFT?

代幣可在Zora上兌換現實世界的商品

雖然以太坊生態系統是迄今為止大多數NFT活動發生的地方,但NFT也可以存在於其他智慧合約平臺上。這是因為,從本質上講,NFT只是用於表示獨一無二的資產的數字抽象。不可替代的令牌並不是最直觀的術語,因為我們通常不是指物理世界中物件的可互換性,但是當涉及到資產在區塊鏈上的表示方式時,這是一個重要的技術區別。這篇文章的目標不是詳細介紹NFT領域的每個專案,而是對NFT是什麼,為什麼它們很有趣,並展示它們的一些潛在用例進行高層次的概述。

為什麼NFT很有趣?

NFT之所以強大,是因為當與以太坊上的其他金融構建塊結合使用時,它們允許任何人發行,擁有和交易它們。這使得與傳統平臺的NFT互動效率大大提高。用於支付的加密貨幣比傳統支付更有效,它是無邊界的,並且更容易轉移,同樣的原因也適用於NFT。例如,如果您想以遊戲開發人員的身份建立可交易的遊戲內物品,那麼您可以透過允許分散交換NFT的協議立即使它們可交易。您不必建立自己的市場或經歷集中式平臺的入職流程,即可使商品可交易。

NFT活動可以遠遠超過交易,包括能夠借貸,支援部分所有權(例如NIFTEX)或將其用作貸款的抵押品(例如NFTfi)等行為。當您能夠將NFT與DeFi構建塊相結合時,可能性是無窮無盡的。例如,遊戲Aavegotchi結合了DeFi和NFT遊戲,其中每個Aavegotchi角色代表使用者抵押品,這些抵押品存放在借貸平臺Aave中,但您也可以與角色戰鬥,升級他們,並裝備改變其特徵的可穿戴裝置。

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Aavegotchi 遊戲屬性根據在 DeFi 中執行的操作而變化

NFT可以涵蓋非常廣泛的領域,因為它們只是所有權的數字表示,但在藝術和遊戲領域已經有了顯著的增長。請注意,許多數字藝術作品和遊戲物品是NFT收藏品更大類別的子集。還有新興的社交代幣空間,有時屬於NFT類別或與之密切相關。

藝術

NFT可以使部分化的所有權更容易獲得,因此,如果有一個有價值的物品,否則某人將無法擁有,現在他們可以擁有其中的一部分。實物的保管仍然需要值得信賴的保管人,但能夠將其作為加密資產發行,持有和交易可以解鎖更多用例。人們還可以製作一個NFT,以便建立者以完全自動化的方式獲得所有二次銷售的百分比。在傳統藝術界,藝術家通常不會獲得二次銷售的分成。

可程式設計藝術是另一個有趣的概念,其中一件藝術品可以合併鏈上資料以動態更新作品的某些特徵或特徵。例如,人們可以建立一件可程式設計藝術品,如果以太幣的價格高於一定的美元價值,其背景就會發生變化。有無數的創作可能性。

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Rutger van der Tas藝術作品

Async Art是一個以可程式設計藝術而聞名的數字藝術市場。Async上的許多藝術家出售藝術品,其中有人能夠擁有由許多單獨圖層組成的“主”副本,但其他人可以擁有各個圖層並隨著時間的推移調整其屬性。想象一下,一群人能夠集體擁有藝術,其中小組成員管理作品的屬性。

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Osinachi 圖稿,包括母版和可單獨調整的圖層

關於數字藝術品的一個常見問題是,你可以用它做什麼?這些作品可以在物理環境中以數字框架的形式展示,供人們欣賞。數字藝術家Beeple出售了實物代幣和他的數字NFT,並在Nifty Gateway市場的拍賣會上從銷售中賺了350萬美元。

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藝術家Beeple的實物代幣

數字藝術品也可以顯示在線上收藏中,如SuperRare個人資料以及虛擬世界。Cryptovoxels中有許多藝術畫廊,這是一個虛擬世界,使用者可以在其中購買和出售地塊作為NFT。隨著虛擬現實空間變得越來越流行,展示數字藝術將變得越來越普遍。這與有人花錢購買影片遊戲物品來定製角色的外觀沒有太大區別,這已經是一個價值數十億美元的行業。

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Cryptovoxels的數字藝術畫廊

一個常見的懷疑是,有人可以擷取影象的螢幕截圖或獲取數字檔案,因此它並不是非常稀缺。但是,同樣的論點也適用於實物。任何人都可以拍攝蒙娜麗莎的照片或建立它的複製品,但它不是藝術家的真實物品。人們願意為原創作品支付溢價。數字藝術品或收藏品的另一個有趣的方面是,您可以輕鬆驗證物品的所有權歷史記錄。一些數字物品可能更有價值,這取決於過去誰擁有它。

使用NFT,您還可以證明該物品是真實的並且防篡改。這是實體收藏品領域的一個問題。例如,一張T206 Honus Wagner棒球卡以45。1萬美元的價格賣給了Wayne Gretzky,然後又以幾百萬美元的價格售出。該卡的一名賣家後來在法庭上承認修剪了卡的邊緣,使其看起來更好。您可以確保NFT供應不會改變,並且沒有偽造或持續列印。例如,在流行的遊戲《萬智牌:聚會》中有許多偽造的黑蓮花卡。常見的驗證方法包括彎曲卡片以確保其不會摺痕,或透過集中式評級服務,其評級會顯著影響卡片的價值。

遊戲交易

Steam是一個流行的影片遊戲平臺,有一個社群市場,可以在那裡買賣遊戲內物品。Steam 的市場是集中式的,向買家收取每件商品 5% 的交易費。像《軍團要塞2》和《Dota 2》這樣的遊戲,其售出的物品需要額外支付10%的費用。

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STEAM社群市場

Steam還將使用者錢包餘額限制在2,000美元以內,單個商品的價格限制為1,800美元。雖然這些情況是異常值,但許多遊戲內物品實際上可以以更高的價格出售,例如DotA 2粉紅色戰犬快遞員,售價為38,000美元。在加密領域,也有高價銷售,例如170,000美元的CryptoKitty。同樣,Magic:The Gathering夢寐以求的Black Lotus卡售價為166,100美元。當然,對有價值的遊戲內物品有需求。在分散的市場中,對可以出售的遊戲物品和金額沒有限制。

分散的市場可以顯著降低交易費用,因為啟動和運營市場的效率提高了。市場還可以改善整體使用者體驗並增加對遊戲的興趣。《爐石傳說》是由暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)建立的廣受歡迎的數字收藏卡牌遊戲,在2018年擁有超過1億玩家。《爐石傳說》選擇沒有他們的卡牌市場,這為其他數字收藏紙牌遊戲留下了機會,允許開放市場。Gods Unchained和SkyWeaver是兩款集換式卡牌遊戲(TCG),其卡牌可以自由交易。當你在遊戲中升級時,你也可以獲得卡牌。沒有購買卡牌包的玩家仍然可以改進遊戲的預設套牌。這是一種令人興奮的感覺,因為知道賺取的卡牌具有現實世界的價值,並且可以出售或交易其他卡牌。Gods Unchained還允許使用者在贏得比賽或推薦朋友時獲得代幣。代幣本身可以解鎖稀有的遊戲內物品,也可以自由交易。

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眾神解開枷鎖

加密領域最受歡迎的遊戲之一是Axie Infinity。你與一隊寵物Axies戰鬥並升級它們。遊戲玩法中沒有一個方面感覺像區塊鏈遊戲,但能夠在OpenSea等NFT市場上公開交易Axies還有額外的好處。該遊戲在菲律賓很受歡迎,從遊戲中賺取代幣已成為玩家的可行收入來源,甚至在許多國家都超過了最低工資。還有一個名為Yield Guild Games的分散式自治組織(DAO),它將Axies出租給想要開始遊戲但沒有資金購買它們的玩家。甚至以159,000美元的價格購買了幾輛罕見的Axies。

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Axie Infinity

還有另一個流行的遊戲黑暗森林,你可以探索不同的星球,並在新星球上收集神器NFT,當附著在行星上時,這些NFT會獲得獎勵。能夠發現和收集這些物品,甚至在戰鬥中贏得它們,然後在分散的市場中交易它們可以使遊戲更加有趣。

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黑暗森林中的行星,NFT的神器

使遊戲內物品可交易的一個問題是,交易物品的能力可能會對遊戲玩法產生負面影響,因為人們專注於從系統中提取價值,或者只有願意為物品支付大量資金的玩家才能享受遊戲。暗黑破壞神III有一個拍賣行,使用者可以在其中交易遊戲內物品以換取遊戲內貨幣和現金。它被關閉了,因為它如何影響遊戲。它不再有趣和有益,因為玩家只會購買最好的戰利品。在《暗黑破壞神III》中,擁有最好的戰利品本質上是遊戲的目標,因此擁有拍賣行嚴重影響了遊戲玩法,而其他遊戲則不是這樣設定的。對於遊戲開發人員來說,重要的是要在他們的遊戲應該自由交易的內容上找到平衡(例如,面板而不是武器,遊戲時間本身可以交易等)。

社交代幣

新興的社交代幣領域在2020年大幅增長。社交代幣是由個人和社群發行的一大類代幣。此術語包含其他類似術語,如個人令牌、社群令牌和建立者令牌。到目前為止,還沒有一個標準化的術語,但我將使用社交代幣來指代更廣泛的類別。社交令牌使創作者和社群能夠在他們正在構建的內容中擁有更多的所有權,這非常令人興奮。

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由Forefront和Seedclub在Social Tokens Year in Review中建立的社交代幣地圖

社交代幣的早期實驗涉及人們標記他們的時間。例如,曾在Coinbase從事法律和產品工作的Reuben Bramanathan將他的時間代幣化,其中1美元CSNL代幣等於他的1小時時間,並且可以自由交易。我們還看到人們試圖將他們未來收入的一部分代幣化。像Roll和Coinvise這樣的平臺使人們更容易發行自己的代幣。

社交代幣的一個突出例子是$RAC,這是格萊美獲獎唱片藝術家RAC透過Zora發行的社群代幣。令牌持有者可以訪問私人Discord組,並提前獲得商品掉落,並在未來新增更多特權。該代幣被追溯分發給他的支持者,包括Bandcamp和Patreon的支持者,他們購買了商品,最終將分發給所有Twitch支持者。這允許創作者直接與他們的早期支持者互動並獎勵他們。

Collab。Land是促成新一波社交代幣的工具之一,它構建了一個Telegram和Discord機器人,該機器人連線到以太坊錢包,以便在加入聊天組之前驗證代幣餘額。這允許建立令牌許可組,例如$JAMM和$ KARMA及其本地令牌,這有助於確保加入該組的人在遊戲中具有一定程度的面板。Collab。Land的另一個功能是一個排行榜,可以跟蹤誰對聊天組的貢獻最大。你可以想象,代幣獎勵會分發給參與度最高的人,以獎勵參與度。

另一個有用的社交令牌工具是Unite Community,它允許建立者透過社交媒體渠道輕鬆地將其令牌分發給關注者並獎勵參與。

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Unite。community distribution

關於社交令牌的有趣之處在於,它可以代表從一個人的時間到對社群集體所有權的專門訪問的任何東西。社交代幣有很大的潛力,我預計未來會有更多的創作者發行它們。

發展前景

這些只是許多用例中的幾個,這些用例是可能的,並且已經獲得了一些牽引力。未來幾年,NFT的採用可能會大幅增加。像股權這樣的傳統資產在未來似乎是一個明顯的進步,因為它將使轉讓它們的效率大大提高。然後,我們將看到標記化,它彌合了傳統世界,但增加了新的可能性,例如以NFT表示的廣告空間,您可以在其中向網站出售廣告權並使其可自由交易。這將是數字房地產的一種形式。這些NFT將允許人們押注網站將獲得很大的牽引力,並且廣告空間將變得更加有價值。然後,我們將開始看到更多具有全新概念的代幣,這些概念之所以成為可能,是因為加密,這是我最興奮的。

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來自威爾·沃倫在0xpo的演講的表格

使用者體驗的幾個方面需要改進,以使NFT更容易獲得。我們需要改進擴充套件,因為交易費用可能會使某些交易非常昂貴或不可行。擴充套件研究已經在進行中,以太坊中的許多不同的團隊都在研究擴充套件解決方案,我們也看到正在構建其他專門針對此用例的區塊鏈。與NFT的另一個摩擦點是持有者需要自我保管它們。但是,這種複雜性可以透過使用者友好的錢包來抽象出來,這些錢包可以輕鬆加入並支援PIN,生物識別和社交帳戶恢復等功能。我樂觀地認為,隨著時間的推移,這些將會逐漸建成,我們將在NFT領域看到一股巨大的創造力和實驗浪潮。

免責宣告:Linda Xie是Scala Capital Management,LLC的董事總經理,Scalar Capital Management,LLC是一家專注於持有ETH和以太坊代幣的加密資產的投資管理公司,本文僅為知識科普,並非投資建議。