每天資訊盤點LOL最先問世的17位英雄,各有各的傳說—第一期

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盤點LOL最先問世的17位英雄,各有各的傳說—第一期

LOL誕生於2009年4月10日,至今已經超過12年,然而最開始加入LOL的17位英雄,都在英雄聯盟史上留下了不可磨滅的印記,強大到無敵的機制或在比賽中大放異彩,甚至有因為各種特殊原因,都留下了屬於各自的傳說,下面就來盤點下這些英雄的傳說:

1、說到LOL最先問世的英雄,寒冰射手史上排名第一的地位不可撼動,也是新手玩家接觸LOL時,訓練模式的三大巨頭之一,射手的代表,而且從出生到現在,雖然經歷過重做,但是技能機制幾乎沒變;

盤點LOL最先問世的17位英雄,各有各的傳說—第一期

老闆的寒冰Q技能附帶主動的減速效果,W、E、R技能總體都沒太大的變化,只是取消了E技能的被動加錢,因為E技能被動的存在,曾經的寒冰,經濟可比現在好得多,新版變化最大的地方還是在用被動技能,老闆的寒冰被動【脫離戰鬥會疊加“全神貫注”,達到100層時,下一擊將100%暴擊】基本是廢的,而新版的寒冰被動卻是核心機制;

盤點LOL最先問世的17位英雄,各有各的傳說—第一期

寒冰最讓人記憶深刻的地方,LOL史上的第一位英雄就足夠了,其次新手訓練營三巨頭以及不論新老版本配合減速機制的風箏效果也讓人印象深刻。

2、武器大師也是第一批加入LOL的英雄,相信武器大師一打五的傳說,LOL玩家們都聽說過,只能用“變態”這兩個字形容,先來回一下老版武器的核心技能

提到老版武器大師的核心,必然是E技能反【擊風暴:被動:增加賈克斯閃避機率10/12/14/16/18%,主動:賈克斯眩暈身邊的敵人1秒並造成魔法傷害,只能在成功閃避一次攻擊後7秒內使用,】單看E技能介紹,可能很多小夥伴會疑問為什麼強,但是配合當初的高階閃避符文【18級增加0。36%閃避機率】以及裝備【忍者足具:+25點護甲 +11%閃避機率】,最後配合被動技能【每點由裝備提供的攻擊力,為賈克斯增加3點生命值,每點由裝備提供的法術強度,增加賈克斯2點生命值】以及大招的魔抗加上與現在一致的追擊能力,造就了武器大師一打五的傳說;

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當然,改版後的武器大師、符文退出以及裝備屬性的變化,現在的武器大師發生了很大的變化,但是滾雪球的能力以及技能機制依然是很多玩家的噩夢。

3、無極劍聖易大師,第一批加入LOL的英雄之一,也是一直火了12年的英雄,論玩家的人口基礎,說是英雄聯盟第一,小編認為也不為過;

易大師留下的傳說,最讓人印象深刻的必然是曾經的AP劍聖,Q技能高達1。0的AP加成,配合大招擊殺重新整理基礎技能的機制,流傳在LOL史上的一句話“給我一個殘血,我將還你一個五殺”,就是形容AP劍聖的變態之處,這也是小編這個資深菜鳥玩家,唯一一局拿到兩個五殺所用的英雄,那時候對線也簡單,AP出裝,線上就是是QQQ,沒血了就W回血,6級就開始遊走,可惜這樣的機制一去不復返了;

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經歷改版後的劍聖,依然火爆,最出名的小編認為還是蠻易信三大巨頭之一的身份,簡單無腦上手快,優勢無腦殺殺殺,劣勢無腦帶帶帶的傳說。

以上就是今天的內容,篇幅有限,剩餘的14位第一批加入LOL的英雄,留待下期分享,大家點個關注哦。