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隻手捏爆導彈!這款遊戲教會你什麼才是真正的無敵

很多人喜歡玩超級英雄型別的遊戲,在這些遊戲中玩家可以擁有強大的力量,成為城市的守護者行俠仗義,還可以享受上天入地的快感。但是超級英雄畢竟是其他人,扮演其他人的滋味其實並沒有那麼好受,很多時候難以帶入遊戲之中也是理所應當的。那麼,屬於玩家“自己”的傳奇在哪呢?

隻手捏爆導彈!這款遊戲教會你什麼才是真正的無敵

在steam上線這一款名叫《UNDEFEATED》的遊戲中,或許就能帶你找到答案。該作 由日本獨立遊戲開發者ユーマ(UMA_Hero)在大學時期和友人一同製作的動作遊戲,屬於正兒八經的“票友出品“。

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作者表示這款遊戲是他出於自身興趣製作的作品,完全沒有想要從中賺錢的念頭,因此這款作品將會在Steam平臺免費推出。 值得一提的是,《UNDEFEATED》在曾經被小島秀夫親自轉發並點贊,能被小島所稱道,可見這遊戲一定有其特別之處。

遊戲的開 場介面就是一個神秘的黑衣男子站在樓頂,俯瞰著危機出現的城市,下面我們就簡稱他為小黑吧。(滑稽)

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就在人們四散奔逃之時,一發導彈即將擊中一個路人,在這千鈞一髮之際,小黑立馬趕到,他直接用手接住了這發導彈並當場捏爆,從這裡基本就能看出遊戲對於小黑的定位了: 無敵,這也十分符合遊戲名《UNDEFEATED》(不可戰勝)。

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由於小黑距離怪人的距離很遠,所以要衝過一段很長的距離,在這段路程裡可以幫助民眾逃脫,有人被落石壓住,我們就可以救他一命; 有人被爆炸的大火困住,我們只要用手那麼一拍就可以吹熄火焰:

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敵人見勢不妙,於是派出了一支小部隊來阻攔小黑,但是小黑的速度快到肉眼根本無法看清,還能發出強力的空氣波,敵人只需一擊就可以消滅,這些敵人在小黑的面前甚至堅持不了3秒鐘,小黑實力之強令人震驚。

此時敵人的小首領畏懼小黑直接選擇逃跑,只剩 下最後一個大機器人,在這段劇情的最後,小黑與巨大機器人展開了華麗的空戰,最終擊敗敵人並用一個帥氣的落地結束了這次碾壓式的戰鬥,獲得了群眾的讚美。

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紅色的標識就是發生的事件

到此劇情就結束了,然後這遊戲就變成了有著隨機事件的半開放世界,在這個方形的城市中可以自由地飛來飛去,偶爾出現危機事件小黑就要去解救民眾,比如打敗敵人、撲滅火焰和搬起重物。

除此之外還可以進行英雄的挑戰,主要是考驗飛行能力和戰鬥能力,這些都有分為三檔難度,分別是“easy”、“normal”和“hard”,分別對應了挑戰的難度。 飛行能力就是在空中從規定的圓圈中穿過,越準確越快分數就越多;

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從圓圈中穿過,準確度和分數就是判斷指標

如果進行戰鬥挑戰,則會出現大量的固定敵方建築,摧毀的速度影響分數。 完成這些任務都可以獲得“英雄點數”,隨著點數的提高小黑的能力會進一步的增強,比如速度更快、力量更強等等。

上面基本就是遊戲的大致流程了,雖然整體流程較短,但是作為一款學生時期的實驗性免費作品,這個流程長度已經相當不錯了,如果有更大的地圖和更多的任務完全就是一個可以發售的遊戲,更何況《UNDEFEATED》還有著很多的亮點。

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首先要說的就是完成度,作為個人作品,拳拳到肉的打擊感和各種音效一應俱全,無論是戰鬥時的爆炸聲還是騰空時踩踏空氣的聲音都十分到位,這首先就和一些音效虛假浮誇的未完成遊戲直接劃分了界限。

一般來說,音效對於遊戲是非常重要的,如果遊戲沒有音效,就會顯得十分粗糙,雖然為遊戲配上好的音效對於個人來說難度相對比較大,但是好的音效會使遊戲的真實度大幅提升,《UNDEFEATED》完全做到了這一點,非常難得。

而且遊戲中對於“英雄點數”的判定很成熟,當你完成任務就會得到點數,如果損壞了街上的汽車或是傷到行人點數就會被扣除,有失有得,很真實。

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再說說手感,很多這種個人遊戲或者是未發售的遊戲都有一個共同點,那就是簡陋,很多系統和操作都是不完善的,但是《UNDEFEATED》不同,遊戲流暢的手感和舒服的操作首先就領先了眾多遊戲一大截,無論是飛行還是極速奔跑,都沒有任何延遲,而且遊戲內給人的反饋都是符合常理的。

空格鍵按一下跳躍,按兩下就浮空可以飛行,再按下shift就可以快速飛行,如果在空中按下空格就是落地; 這種操作符合玩家預設的操作邏輯,從某種方面來看遊戲甚至不需要太多的教程就可以直接上手,需要的練習和適應時間很少,對於一個小型遊戲來說,這首先就讓遊戲的受眾無形中增加了很多。

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簡單而實用的操作教程,搭配炸裂的音效,感覺很棒

雖然只是幾個大學的朋友一起以愛好為起因而製作的遊戲,但是單論完成度和精緻感,《UNDEFEATED》已經做的很好了,甚至已經超過了一些獨立遊戲。 我在體驗的近兩個小時內,做完所有可以完成的任務後就已經沒有什麼事幹了,但是僅僅是在海面上低空飛行就讓我圓了一把超人夢,很爽。

其實“英雄點數”是有等級的,從高到低為S、A、B等等,S之上還有SS級,但是要達到SS級需要10萬的點數,必須去反覆刷任務, 這遊戲後期還有小型boss戰但觸發條件過於艱難,大概是SS級之後的事情吧。

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在我看來,《UNDEFEATED》和傳統超級英雄遊戲最大的區別在於它裡面的英雄沒有名字,即使在本文中也只能用“小黑”來代指,從前在遊戲中玩家需要頂著一個別人的名字作戰,那時我們扮演的是彼得帕克,是託尼斯塔克,而不是自己。

但是在這一遊戲中出現的無名英雄,我們甚至都不知道他是誰,就像你我,默默無聞地生活著,只有這樣才能真正地將自身帶入遊戲角色之中。

其實這個“小黑”不是哪個誰,就是我們自己,我們不再是其他人的操作者,不是鋼鐵俠在天空飛翔,而是“我”在天空飛翔,不是蜘蛛俠在拯救世界,而是”我“在拯救世界,我們就是英雄,我們就是主角,這種不一樣的體驗,也是這款遊戲讓人感到眼前一亮的主要原因吧。

本款遊戲在steam依舊免費喲,想要體驗的小夥伴不要錯過。