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又一批二次元遊戲緊急調整角色立繪與文案

又一批二次元遊戲緊急調整角色立繪與文案

圖片來源:unsplash

今年1月,《原神》緊急調整遊戲中部分角色的立繪,一時間引起了軒然大波。

事實上,此前GameLook就曾對2021年修改過角色立繪、描述、道具名稱的遊戲進行過不完全統計,除了《原神》外還有大部分遊戲進行了調整,且以二次元居多。

而這似乎也反映了有關部門對於在運營遊戲監管的不斷強化,最近,又有一批手遊修改了角色立繪以及部分遊戲中道具的名稱。

第二輪緊急修改潮來襲,運營未滿1年遊戲居多

F/GO

去年下半年,《F/GO》國服就曾進行了對於遊戲中的文字、角色形象等進行了多次調整,今年這樣的調整似乎仍在繼續。

3月1日,《F/GO》官方發文表示,將調整部分英靈名以及部分道具名稱,其中包括“殺生院祈荒[他人格]”更替為“瞑生院祈荒[他人格]”、“殺生院祈荒[月之癌]”更替為“瞑生院祈荒[月之癌]”,以及“兇骨”更換為“禍骨”、“殺之輝石”更換為“暗之輝石”、“殺階金像”更換為“暗階金像”等等。

緊接著,官方二度發文,宣佈將調整雛罌、琰女、周照三位英靈的卡面立繪。

坎公騎冠劍

除了《F/GO》外,B站的另一款遊戲《坎公騎冠劍》也迎來了一次調整。

根據官方1月25日釋出的更新公告顯示,遊戲更新後將對“貴族魅魔比安卡”、“醉刀仙琳”、“瘋狂科學家吉蒙裡”、“森林妖精青葉”、“工程師瑪麗安”“狙擊手赫卡忒”、“武士赤雪”、“魅魔冒險家柚子”在內的立繪進行調整。

此外,遊戲還將“Lv”調整為“等級”、“Android”調整為“機器人”,並增加每日召喚次數顯示等。

又一批二次元遊戲緊急調整角色立繪與文案

值得一提的是,此前曾有玩家爆料稱遊戲在2月份還會進行立繪調整,不過從官方後兩次釋出的更新資訊來看,遊戲並沒有對立繪做出任何調整。

幻塔

作為去年底上線的一款熱門遊戲,《幻塔》也在今年迎來了部分內容的微調。

1月28日,《幻塔》官方釋出了停服維護公告,其中就提及將會最佳化擬態白月魁立繪。

而在2月27日的維護更新公告中,官方則表示,根據合規要求,【體型】-【胸圍1/2】的自定義調節功能將在此次維護更新後關閉。

另外,據玩家反饋《幻塔》官方推出的“幻塔手遊助手”客戶端已無法下載,在官網上也已經無法找到手遊助手的下載入口。

碧藍航線

去年,《碧藍航線》就曾對遊戲內角色立繪進行過數次調整,而今年仍在持續。

3月1日,《碧藍航線》釋出公告稱將對商城內部分角色換裝進行下架,其中包括喀琅施塔得-「突擊行動開始!」、基輔-「夜巷的銀色奏鳴曲」、靈敏-「天才生物機械師?」、阿爾漢格爾斯克-「擇日而航」、塔林-「是!長官!」、阿芙樂爾-「略勉強的角色扮演?」。

又一批二次元遊戲緊急調整角色立繪與文案

隨後,官方再次發出公告稱,遊戲內威嚴換裝「突襲!黑暗基地!」存在顯示問題,緊急對其進行了下架處理。不過,隔日官方表示這一問題已經得到修復並對換裝進行了重新上架。

靈魂潮汐

《靈魂潮汐》是一款於去年8月底正式上線的二次元地下城迷宮探險卡牌手遊,靠著紮實的品質吸引了不少玩家。

2月10日,《靈魂潮汐》官方釋出公告稱,為響應相關政策,遊戲將對柯露雪兒、莉莉艾洛、尼柯萊特等人偶的立繪進行調整。

而在3月2日,官方再次發聲稱將對遊戲中的部分資源進行調整,其中包括永殤聖女、混沌魔鎧、女武神等在內的蘊靈卡卡面;部分蘊靈名稱,如“猩紅屠戮者”更換為“猩紅鍛造者”、“噬命魔女”更換為“暗月魔女”以及部分NPC的立繪等。

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終焉誓約

《終焉誓約》是一款於去年12月上線的二次元遊戲,此前曾由於多次伺服器故障導致開服延期而被許多玩家所熟知。

2月9日,《終焉誓約》釋出公告稱,為響應相關政策,將對部分角色立繪、角色3D模型、扉頁立繪、描述性文字進行調整。其中就包括了“溫麗”、“愛琪”、“愛琳娜”、“葛萊蒂絲”、“朧月”、“阿德琳”在內的20餘位角色立繪。並且,部分角色的扉頁立繪、3D模型也將一併調整。

與此同時,公告中還表示對於部分描述文字進行了調整,包括但不限於“R、SR、SSR”調整為“稀有、珍貴、超凡”;“GO”調整為“開始”;“ID”調整為編號;“斬殺”調整為“傷害”;“掃蕩”調整為“速通”等。

2月14日,官方再次釋出公告表示,專案組將對部分扉頁立繪、描述文字進行調整,其中包括愛琪、蜘蛛女王、愛琳娜等。

而在2月21日,官方三度釋出公告稱對於2月9日調整的內容還會進一步排期最佳化以達到玩家滿意的效果。

此外,根據玩家反饋,遊戲中部分過場CG被加上了馬賽克。

監管仍在持續,合規性需繼續加強

能夠發現,除了《F/GO》、《坎公騎冠劍》以及《碧藍航線》,剩餘的幾款遊戲上線運營時間基本均未滿1年,部分甚至半年不到,而這再次印證了有關部門對於在運營遊戲監管的強化。

需要指出的是,這一輪調整的遊戲中,除了對於遊戲內角色形象、立繪層面的修改,部分遊戲也對文案進行了調整。而在不久前,國內多款遊戲曾對抽卡進行迅速挑戰,限制了抽卡次數。

綜合來看,種種跡象似乎都表明了,除了角色形象與立繪,文案以及抽卡限制或許也將成為產品合規性的重要因素。可以預見的是,隨著監管進一步深化,遊戲公司在遊戲內角色形象、外觀立繪以及遊戲內容的合規性上也需要得到進一步加強。

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GameLook每日遊戲產業報道

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