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BOTW 玩家命令 Cucco 軍隊擊倒 Yiga 氏族成員

BOTW 玩家命令 Cucco 軍隊擊倒 Yiga 氏族成員

在另一個說明《塞爾達傳說:荒野之息》的單次通關會有多麼多樣化的另一個例子中,一名玩家指揮了一支庫科斯軍隊擊倒了一個毫無戒心的伊加氏族成員。塞爾達:荒野之息現已推出四年多,但粉絲們仍在尋找新的和有趣的方式來完成遊戲。從創造性地使用符文解決BOTW的 Korok 謎題到操縱環境以發揮 Link 的優勢,遊戲的處理方式沒有對錯之分。

雖然任天堂在其最新的主線 塞爾達遊戲中改變了遊戲玩法的許多方面,但《荒野之息》中的一些東西已經從以前的遊戲中繼承下來。這方面的一個例子是遊戲中的 Cuccos,或者,正如他們在Zelda社群中所熟知的那樣,“The Cucco Revenge Squad”。 Cuccos 貫穿 塞爾達的豐富歷史 一直在那裡提醒玩家尊重自然的平衡。儘管在該系列中並不是完全的敵人,但如果 Cuccos 受到 Link 的足夠折磨,他們會進行報復。這種報復通常是毀滅性的,在附近的建築物內逃跑通常是玩家避免一舉失去多顆心的最佳方式。

一位玩家在《荒野之息》中採用了有趣的 Cucco 機制並將其用於自己的優勢。FriendOfKi向 Reddit 上傳了一段影片,展示了在正確的動機下,Cuccos 如何真正成為一個強大的盟友。在剪輯中,FriendOfKi 允許 Link 在高高舉起 Cucco 時被 Yiga Clan 成員攻擊。正如 FriendOfKi 所計劃的那樣,Yiga 氏族成員的一支箭似乎擊中了 Cucco,使其陷入瘋狂。從這裡開始,庫科斯開始蜂擁襲擊襲擊者,他們試圖為受傷的戰友報仇。面對如此長篇大論的羽毛和喙,伊嘎氏族的成員沒有任何機會,很快他們就只剩下一把盧比和一堆強大的香蕉。

《荒野之息》中的遊戲自由度 打破了常規,尤其是與之前的 塞爾達 系列作品相比。在早期的遊戲中,玩家在諸如 Skyward Sword的 Fi 或 Ocarina of Time的 Navi 等同伴 NPC 的幫助下被引導到一條相當線性的路徑上。在BOTW中,使用者可以使用自己的裝置,能夠使用 Link 的工具和武器以他們選擇的幾乎任何順序來解決遊戲的 Boss 和任務。這使玩家能夠找到戰鬥和征服頭銜的新方法,即使在釋出多年後仍然可以找到新的發現和技巧。

作為該系列的主要特色,Zelda有時咄咄逼人的 Cuccos 很可能會在BOTW 2中迴歸。備受期待的《荒野之息》續集仍定於今年上映。雖然尚未宣佈正式釋出日期,但有傳言稱任天堂的目標是在11 月之前 推出被粉絲稱為“荒野之息 2” 的遊戲,這意味著新的遊戲細節——或許還有新的 Cuccos即將到來。