每天資訊英雄聯盟手遊寒冰被改,VN操作變困難,主動技能多的英雄很劣勢!

菜單

英雄聯盟手遊寒冰被改,VN操作變困難,主動技能多的英雄很劣勢!

英雄聯盟的手遊伴著10週年的更新大慶,算是正式內測了,而傳言了5年的聯盟手遊也終於要和大家見面了。說實話這次的手遊更新,小編不算太期待,因為畢竟是聯盟的IP,那麼復刻端遊的還原度問題就成了玩家關心的首選。而在手遊的宣傳影片中,寒冰的大招能拐彎,VN的操作相比同等級手遊操作難可以理解,但你要是出了5個類似水銀的主動咋操作?

英雄聯盟手遊寒冰被改,VN操作變困難,主動技能多的英雄很劣勢!

寒冰的大招在LOL的寒冰射手整個英雄的體系中算是靈魂所在:開團,自保,補傷害。這是寒冰唯一能自保的手段,也是她不如卡莎和霞的短板,尤其是命中難,一直是大招的詬病。但是在手遊的宣傳畫中似乎有些改版:寒冰大招能拐彎,看過宣傳影片的玩家應該都知道。而這幾乎就奠定了一個事實:無法完全復刻,端遊手遊仍存在隔閡,畢竟LOL手遊,仍然是要新鮮血液的。

英雄聯盟手遊寒冰被改,VN操作變困難,主動技能多的英雄很劣勢!

而在LOL手遊中的VN,操作卻是要比端遊中簡化太多了。在手遊中仍然是輪盤操作,所以走A這種操作在畫面感上和王者如出一轍(技術限制)王者榮耀的走A,因為平A的銜接和輪盤的滑動反應太慢,簡化點意思就是:王者先執行平A操作,再執行走路操作,不能共同進行,這也就造就了王者操作簡單的第一原因,不能走A是大方向上的操作簡化,在玩家的體驗中似乎也有這樣的反響。

英雄聯盟手遊寒冰被改,VN操作變困難,主動技能多的英雄很劣勢!

而最最令小編感到詫異的還是主動技能的釋放。大家都知道,LOL是4系技能,手遊也應該是4系技能,原本就是4系技能了,再加上裝備的主動技能,右邊的技能欄該怎麼放才不會影響視野和操作?怎麼樣才能保證原本想點E技能,卻點成R技能的失誤?這在官方給出的解釋中並沒有單獨拎出來說明,或許感覺會上線一些新的操作模式,不再是單純的輪盤操作,再加上改鍵效果,或許會不錯。

英雄聯盟手遊寒冰被改,VN操作變困難,主動技能多的英雄很劣勢!

而在LOL手遊中的好運姐也被爆出被簡化。好運姐的Q技能在端遊中是非指向性技能(選擇一個單位釋放),而在手遊中被爆出了是指向性技能,和端遊有些差異。在短時間看來,算是好事。因為好運姐在對線期的消耗中,Q技能比較好躲,但是轉成了指向性技能後,玩家需要走位才能規避開,而且草中好運姐的爆發也提升了,算是好運姐的手遊中的一個大改動。

英雄聯盟手遊寒冰被改,VN操作變困難,主動技能多的英雄很劣勢!

還有就是英雄聯盟中的傳奇英雄,卡牌大師。卡牌大師在WE的若風中可以說是成功打開了局面,一招落地金身黃牌在那個操作沒被開發全的年代無異於這個英雄劃時代的發展。而在公佈的影片中,卡牌也能做到落地黃牌金身的效果,而且看起來操作也不算太難,如果卡牌的能操作出來,盲僧的也能,大家不必太擔心。

英雄聯盟手遊寒冰被改,VN操作變困難,主動技能多的英雄很劣勢!

英雄聯盟手遊從內測到上線,是一個大工程,相信5年的精心打造,會給一直期待的召喚師們一個滿意的答覆。