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勝方MVP,16殺輸出37%,卻只加5分,榮耀戰力怎麼算的

在王者榮耀中,因為玩家眾多,策劃們設定了 不同的段位來對玩家進行劃分。因為英雄眾多,又設定了各種排行榜來對英雄進行劃分。其中榮耀戰力就是區分玩家對英雄的掌控程度的。通常是戰力分越高的玩家對英雄的理解程度就越高,當分數達到一定的程度的時候,還會獲得特別的稱號。

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像什麼縣級、市級、省級、國服等稱號就是透過榮耀戰力分來區分的,每一局比賽都會有相應的榮耀戰力積分的變化,贏了加,輸了減。具體的數字每一局比賽都不一樣,通常贏了都是會加幾十到一百多分,但是也有些時候是隻加幾分的,這就讓一些玩家不是很理解其中的原因了。

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比如圖中的這個干將莫邪,他的戰績是16-2-11,評分13。4,金牌中路,拿到了勝方的MVP,看具體的資料他打出了37%的輸出,實力非常強,但是打得這麼好的戰績,最後的榮耀戰力卻只加了5分。讓這位玩家不是很理解,為何拿到了MVP了,各項資料都不錯,榮耀戰力卻加這麼少,而其他 表現一般的卻能加一百多分呢?

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今天小胖子就來給大家分享一波榮耀戰力的計算方式,榮耀戰力=(巔峰戰力+本局表現+近期戰績)*榮耀係數*(1+巔峰係數)。其中榮耀係數的初始值為1,但是如果英雄一直不使用,超過了一週,這個數值就會下降,比1要低,那麼英雄的榮耀戰力就會按照百分比掉分啦。

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而巔峰係數是=(巔峰賽積分-1200)/2000,所以巔峰賽積分越高,榮耀戰力就會加得越多,這也就是巔峰賽積分高的玩家更容易獲得國服稱號的原因。最前面的三個資料,巔峰戰力、本局表現和近期戰績都是有上限值的。達到了上限值之後就不會再加了,巔峰戰力的初始為400,每增加100分的巔峰分,戰力增加400,最多增加3200。

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本局表現的上限是根據段位來區分的,鑽石1000分,星耀1250分,王者10星1500,20星以下1750,以上2000。表現分和勝率有很大的關係,平均勝率50%左右的,表現分都會越來越低,離2000分越來越遠。近期戰績也是勝率有關的,贏多輸少就會往上加,這個上限值的具體數字不太清楚是多少。

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以上就是榮耀戰力的一個大概的演算法,但是因為國服榜改過之後,現在王者段位以下的榮耀戰力總分也是有上限值的,是為了避免一些玩家有著國服的稱號,段位卻還是在鑽石或者星耀段位,所以將每個段位的榮耀戰力設了上限值,每升一個段位會增加一點。但是具體每個段位是多少也說不清楚。但可以確定的就是當你的榮耀戰力加得很少的時候,一般都是你的英雄的榮耀戰力已經接近了段位的上限值了,想要繼續加很多,需要上一個段位才行。