每天資訊部落衝突:為什麼陣型設計總那樣奇怪,首領擺個陣型到底有多難?

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部落衝突:為什麼陣型設計總那樣奇怪,首領擺個陣型到底有多難?

IMGDATA = [{“type”:1,“value”:“”},{“type”:2,“value”:“http://inews。gtimg。com/newsapp_bt/0/10699179721/1000”,“desc”:“對《部落衝突》的絕大多數首領來說,自己在村莊擺個陣型,難度簡直堪比登天,許多首領是如此想的,既然COC都出了複製陣型,乾脆複製過阿里就完事了,不僅輕鬆,還省時省力,為何淨做些麻煩的事情呢?但對於熱衷攻防一體的玩家來說,他們可不這麼認為,似乎不透過自己的雙手擺設出來的陣型“莫得靈魂”;所以我們來說說,關於陣型的小竅門 (來自:動漫胖居說)”},{“type”:1,“value”:“”},{“type”:2,“value”:“http://inews。gtimg。com/newsapp_bt/0/10699333454/1000”,“desc”:“首先是關於大本營不外接的常規陣型,如果對於資源沒有很大的需求,可把資源罐放在加農炮外層,原因在於加農炮的傷害比箭塔只高不低;而圍繞資源罐擺設的陣型,也有不少細節,如圖使用城牆圍繞資源罐的設計,一眼看上去沒有不對的地方但防禦塔與城牆之間,並沒有隔開距離,這一點是很不好的設計;如果我們讓防禦塔與城牆之間間隔1格或2格,兵種開牆時會有一個小角度,正確說有一個牽引的方向,這些細節我們都可以很好的去善於利用 (來自:動漫胖居說)”},{“type”:1,“value”:“”},{“type”:2,“value”:“http://inews。gtimg。com/newsapp_bt/0/10699373991/1000”,“desc”:“我們再重點說說再陣型折角位置上的防禦塔,一般這類的防禦塔多是加農炮,連弩;假如加農炮和箭塔在外層,比較理想的設計是加農炮近角落,箭塔貼近牆面;主要是因為,加農炮在角落的時候,可以和其它的箭塔活力疊加 (來自:動漫胖居說)”},{“type”:1,“value”:“”},{“type”:2,“value”:“http://inews。gtimg。com/newsapp_bt/0/10699376959/1000”,“desc”:“而角落的三角式(2個箭塔1個加農炮),可以作為一個核心區塊,在中低本這樣的設計是不虛於一個3級的地獄塔的;如果你有了連弩,可以把加農炮置換成連弩,透過超遠的距離,以這樣的方式去設計,轉而覆蓋更多的防禦建築,也是一種不錯的消耗手段 (來自:動漫胖居說)”},{“type”:1,“value”:“”},{“type”:2,“value”:“http://inews。gtimg。com/newsapp_bt/0/10699380879/1000”,“desc”:“但值得注意的是,置換成連弩的時候,三疊式內的連弩需要與附近的防禦塔隔開1格,使連弩與城牆保持4格以上的距離,一來是避開女王的5格射程,二來是你可以在這些空白的地方多放些氣球陷阱,這樣的話就很容易讓氣球鎖定到天使,或是清邊的龍寶寶了 (來自:動漫胖居說)”}]