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雲頂之弈鍊金崛起,一套陣容能上大師,九人口成型沒對手

各位小夥伴們大家好,歡迎來到英雄聯盟那些事兒,雲頂之弈新版本更新之後,變異巨像陣容淪為了下水道,辛迪加刺客上分穩定性也大大降低,賞金陣容走連敗爆裝備的套路,更是收不了菜老八離場機率大大上升,那麼新賽季哪一套陣容能夠穩定上分,又能避免同行,同時大成之後能夠沒有對手呢?

雲頂之弈鍊金崛起,一套陣容能上大師,九人口成型沒對手

鍊金陣容強勢崛起,九人口成型上分穩定,不懼怕卡棋子

新賽季大家都在用“鬥搶”陣容上分,鬥搶陣容一局裡面最少三家同時卡棋子,搶棋子,雖然鬥搶上分的機率很大,但是在當前版本之下,中期如果不來核心棋子,中期根本無法穩住血量,尤其是在中期大家都在快速拉人口的形勢下,鬥搶有三家一起搶棋子,那麼剩下兩家可能就會提前出局。

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而鍊金陣容則沒有這個煩惱,鍊金職業是所有棋子職業中最多的一個棋子,鍊金有八個英雄,這八個英雄單獨卡英雄時不現實的,因為即使你卡了某一兩個英雄,鍊金棋子的多樣性可以用其他棋子代替,而且在可以轉職的情況下,卡鍊金棋子是不現實的。

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鍊金羈絆上限高,創造性搭配無視任何陣容

鍊金羈絆是一個被忽視,且上限高有待開發的陣容,尤其是9鍊金所帶來的羈絆效果,在血量低於75%的情況下,連續八秒內鍊金羈絆提供25%的傷害減免,125%的攻速加成,還有每秒回覆12%的最大生命值。

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以上加成給到轉職卡莎、或者金克斯豈不是瞬間融化敵方陣容?125%的攻速、25%的傷害減免,無論你是走“狼人”路線,還是後期靠“五費卡”的陣容,鍊金羈絆以及前排的穩定性都可以給核心輸出足夠的輸出空間。

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鍊金陣容運營思路

首先,鍊金最強的海克斯是即時注射、其他的海克斯如飛昇、鍊金過載、鍊金之冠,直擊弱點都可以。

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鍊金前期找任何打工棋子都可以,中期是非常關鍵的,因為大多數玩家都在中期快速拉人口,迅速把棋子向著二星甚至三星提升,這個時候鍊金要做的就是在五鍊金或者三鍊金配合其他羈絆的情況下,將裝備給打工棋子,一般而言老鼠可以給螃蟹的輸出裝備,冰女可以給鬼書和復活甲,前排坦克可以隨意給,後期可以再作調整。

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這套陣容核心另一個點就是轉職,有金剷剷的情況下優先拿金剷剷,後期給五費卡棋子轉鍊金,用五費卡拉高陣容的上限,一般推薦鍊金鬥搶、鍊金轉職卡莎等等,只要鍊金九人口拉齊了,天空才是鍊金的上限。

筆者觀點:

鍊金陣容是目前上分足夠穩定的一個陣容,前排坦度有保證,後排輸出可以轉職提供了足夠的上限,後期大成一般而言基本上可以拿到第一和第二的名次,當然這是在中期鎖血的情況下能做到的。