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最怕隊友拿的5個打野,線一個沒少吃,人一個都不抓,這還怎麼玩

按老王的理解,現在的版本打法依舊是中野輔聯動,而在這三個位置裡,老王覺得打野最為重要,打野是帶動全域性節奏的位置,現版本龍的重要性也突出了打野的作用。

有些打野英雄拿出來就非常讓別人放心,而今天老王說的這5個英雄,一拿出來隊友就得害怕。

一,韓信

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韓信是之前打野玩家們的信仰,多段位移打法飄逸,大招霸體免疫控制之後瀟灑離去,昨晚還爆料了韓信的新面板,相信面板上線之後出場率也會上漲一些,只不過韓信玩家似乎對帶線有很深的執念,甚至有一部分玩家只會帶線,拿最高的經濟打最低的輸出。

二,孫悟空

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在猴子推出孫行者面板的那段時間,低分巔峰賽上真的是場場有猴,老王甚至盲選劉備來剋制,猴子這個英雄兩極分化嚴重,前期戰鬥力弱,沒有手法的話容錯率非常低。

三,阿軻

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目前阿軻在巔峰賽1350+與頂端排位的勝率都非常高,不過都只是絕活哥在玩這個英雄,出場率非常低,阿軻與猴子一樣,都是前期弱勢英雄,到中期開始發力,會玩肯定是強的,不會玩的估計突進去人就無了。

四,露娜

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露娜是王者峽谷需要高練習成本的英雄之一,會玩的露娜那肯定是秒天秒地秒空氣,而且還難以反制,只不過這種露娜我們平時很是少見,遇到不會玩又想秀的露娜最為難頂,斷大已是基本操作。

五,雲中君

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雲中君與孫悟空、阿軻這兩個英雄截然不同,雲中君前期的戰鬥能力非常強,還能利用無視地形的機制輕鬆反野,可如果前期節奏打不出來,或者反野失誤掉點,那這一局估計就懸了。

兄弟們這個版本最害怕看到哪個打野呢?