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煉妖迭代後打法以及實用性詳解

本攻略為玩家經驗分享,僅供大家參考,不代表官方觀點。

直接開講!煉妖系統迭代,要求人物等級≥3轉130,召喚獸等級≥3轉140,可使用皓月神石來提升普通煉妖次數上限,最高可提升至22次。新增四種抗龍法煉妖石。先介紹以下新出的這幾種物品:皓月神石:可使用畫窟、秦陵、迷宮(蘭若寺那個)獎章兌換。使用時會有機率成功,保底次數依次為6、6、8、10、12、14、16、20、24、28、32。混元傘:抗霹靂、扶搖、倉波+2,三個合成一個,最高合成至三級+4,龍鱗片、御水丹、定風珠:分別抗霹靂、倉波、扶搖+4,最高合成至+7召喚獸抗龍法上限為30%。

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下面介紹最常用的煉妖打法

攻寵、附法寵打法:攻寵和附法寵的大力坐騎和龍行詭道沒有抗性加成,那麼就不需要考慮其他因素,直接把抗性往滿的堆初始抗選擇物理30+鬼火3015盤古:15×5=75(滿)4物理:30+11+11+11+12=75(滿)3鬼火:30+13+13+13=69(差6點滿)

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僅一種標配打法。

法寵打法:坐騎技能天雷怒火自帶抗雷、火、鬼火,興風作浪自帶抗**、鬼火(數值約26點左右),這裡先以興風作浪為例子初始選擇物理+鬼火4物理:11+11+11+12+30=75(滿)2鬼火:30+13+13+坐騎抗26=82(差3點滿)仙法:12盤古+火13+雷13=73,抗火、雷73(差2點滿),抗水、風60+26>85(已滿)總次數20。剩餘2次位置可以打+4的混元傘×2

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敏克打法:坐騎必然是雙敏的,點化120滿熟練天神護體+45點仙法鬼火抗性,上限85。初始選擇物理+鬼火8盤古:8×5+45=85(滿)(配合坐騎高階盤龍強15可+10左右,面板可達到95抗)4物理:11+11+11+12+30=75(滿)1鬼火:10+30+45(坐騎)=85(滿)7混元傘:7×4=28(差2點滿),鑑於混元傘比較貴,條件有限的玩家可以直接打四個+7的龍鱗片。年、畫中仙、蘭亭等超敏神獸:8盤古4物理1鬼火全滿,剩餘9次打六個混元傘6×4+抗霹靂、倉波、扶搖各一個+6湊滿30抗

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“牆”打法:推薦1:省錢流冰塊、碧水普通抗揍牆,坐騎鬼7坐騎抗仙法鬼火45,抗物理55初始選擇物理+鬼火8盤古:5×8+45=85(滿)高階盤龍+10,面板抗950物理:30+55=85(滿)高妖+16,面板101(101意味對方大力寶寶在不破的情況下,只能打10點血以內)1鬼火:10+30+45=75(滿)2龍鱗片:2×7=14成本低,不建議普通召喚獸去打滿22次,目前除了高階pk之外,龍法在日常任務、比鬥、合作、闖關中出現極少,所以牆的話暫時不建議去打抗龍法。

推薦2:高等級親密冰塊牆等,坐騎鬼7初始選擇物理+混亂8盤古:5×8+45=85(滿),高階盤龍+10,面板抗950物理:30+55=85(滿)高妖+16,面板1013鬼火13×3+45=84(差一點左右)4混亂:13×4+30=82(上限75,需要坐騎飾品和召喚獸飾品煉化出+7以上的抗混上限),+16高妖和召喚獸技能強化三階厚土+36(根據親密),可以達到135左右,具體得看坐騎飾品和召喚獸飾品的煉化數值以及召喚獸等級和親密度。有條件的可以打抗霹靂×4,主要是針對秦陵、迷宮等一些霹靂的怪物任務用。

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高抗人法夢鹿打法:夢鹿出世以來大多數被用作克,因為她超高的敏血初值吸引這很多玩家,但是目前很多夢露都以閃隱為主,因為隱身進場可以保證天生技能的使用,這裡給大家推薦一手9抗夢鹿。首先坐騎選擇人7座,技能心如止水+天神護體(抗人法45、抗仙法鬼火45)初始抗性選擇抗遺忘、抗物理8盤古:8×5+45=85(高階盤龍+10左右,面板95+)3物理:3×13+30=69(差6點滿)1鬼火:13+45+高階盤龍10。5=69(差26點滿)4混亂:13×4+45>95(滿超)+三階厚土決(朗月)36點抗人法+夢露天生10點左右+16超上限抗混(面板160左右,坐騎飾品和召喚獸飾品洗練也很重要)2遺忘:13+13+30+45>95(滿超)+三階厚土決(朗月)36點抗人法+夢露天生10點左右=141(面板)剩餘四個可以打抗冰13×4+45>95(滿超)+三階厚土決(朗月)36點抗人法+夢露天生10點左右=141(面板)抗混160左右基本面對忽視55以下的男人是不懼怕的。展示一下效果圖,這裡沒用打抗冰選擇的是抗霹靂,資料微小偏差是坐騎飾品和召喚獸飾品造成的。

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實用性:可以作為一個敏克來針對天星6,超高的敏血高抗,能讓她在3300敏的同時還擁有15w血,坐騎技能高階盤龍+高階固若金湯,高妖選擇超上限抗混亂+傷害抗性,配合召喚獸技能一力拒守,面板有44的傷害抗性,即使被速到娃娃也不被秒死,成功出克後,天6的怪都貧血,火力接控制簡簡單單拿下。並且在戰鬥中具有超高的抗混亂和遺忘,給在次回合的出手提供了很大的容錯空間。飛軒、絳雲仙子:作為pk中最常見的站場寶寶,飛軒的凝神護體和絳雲仙子的傷抗加成,讓這兩個召喚獸也是成為了血寵的天花板,22次煉妖更是彌補了抗龍法方面的短板。(1)坐騎選擇雙血坐心如止水+金身不壞,提供抗物理55,雙hp坐騎提供高額血量初始抗性選擇物理+鬼火15盤古15×5=75(滿)0物理30+55=85(滿)7混元傘4×7=28(差2點滿)(2)坐騎選擇天神護體+金身不壞,提供抗仙法鬼火45,抗物理55初始選擇物理+鬼火8盤古8×5+45=85(滿)0物理30+55=85(滿)1鬼火10+30+45=85(滿)8混元傘六個加4和兩個加2=30(滿)飛軒凝神護體自帶30仙法鬼火和霹靂抗性,面板可以達到125抗仙法鬼火,101抗物理,60的抗霹靂牆作為諸多五開玩家最熱衷的召喚獸,一直以來備受關注,這次煉妖迭代給了牆更多的上限空間。

任務:之前會考慮卓越怪的法術類別,畫窟唸的雷,6級天罡星的火,現在盤古打滿之後直接抗滿,面板都可以達到95+,高妖+固若金湯,速到娃娃火法大妙下是不到7w的傷害(已測),卓越畫窟念傷害不到6w,配合盤魔殺這種高難度怪更輕鬆,容錯率也更高。

比鬥:之前的敏法寶寶,全敏點殺對面火力,目前若是仙法抗滿,沖沖蟲或許會成為熱門召喚獸,給輸出位上盤加抗打反手,高抗仙法和物理給低速召喚獸增加了更多發揮的空間。

高階秒年的傷害會更低,想先手點殺帶走對方難度再次提升。

合縱:進攻方的牆又提升一個檔次,可以人物以速方向為主,點牆盤,冰塊保護,低敏血法寶寶(雲舟小仙、娃娃、老頭)作為輸出點,守護主點抗性,命中為輔,基本第一天可以快速打四級。收益最大的應該是防守方了,高傷抗+滿仙法,配合盤基本不動如山,高階像去疾牆,一邊抗揍一邊回血,沒什麼能比一排牆防守更讓人又安全感了。

pk:對於敏隊來講,霄敏龍扶搖之前是可以秒死年的,那麼這次新增龍抗煉妖之後,年的抗性又提升了一大截,配合金剛抗致命,大大增加了存活率。

任務方面,出龍法的副本秦陵、迷宮的霹靂怪比較多,其餘還是以仙法為主,且龍法煉妖初期價格略貴,所以在打煉妖時要根據自身的需求去合理搭配。