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英雄聯盟:霞一直在增強,卻一直墊底?為什麼

霞我認為是最難上限最高的幾個ad之一,至少相比於卡莎和薩米拉是這樣的。先說結論,我認為霞是被低估的ad,無論是職業比賽還是rank局裡都是有被開發的空間的。

英雄聯盟:霞一直在增強,卻一直墊底?為什麼

霞的優勢在於1。近乎完美的模板,有aoe,有控制,有保命技能,無論是單體輸出還是團戰aoe傷害都足夠用。2。第一波先鋒團能夠比大部分ad更有用 3。強大的後期能力。

第一點不贅述了,解釋一下第二點第三點。

【第一波先鋒團能夠比大部分ad更有用】:其實霞對線期並不差,特別是三級三個技能都點出來以後,面對大部分組合還是不虛的。主e副w以後倒鉤拉出來的傷害非常可觀,到了6有大招操作空間就更大了,正常發育的話手上捏著大招參團團戰是很難輸的。

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【強大的後期能力】:ad後期強不強是很難有絕對的論斷的,比如厄斐琉斯後期一定很強嗎?非暴擊流ad後期一定很弱嗎?其實都不見得。我認為ad後期強度是要看雙方陣容決定的,在有的陣容裡甚至ez是後期最強ad,同樣反直覺地,燼這種團戰只能a四下的英雄其實大部分情況下後期都很強。為什麼我說霞有著強大的後期能力?因為她有著驚人的技能aoe,控制和暴擊流平a的傷害的同時還有一個大招的保命能力,就憑這一點就已經讓對面足夠頭疼了。我記得17年還不18年洲際賽上EDG打灣灣隊伍(好像是AHQ),對面ad六神裝霞(賣了鞋出飲血的那種)給EDG造成了極大的麻煩。

霞的缺陷也很明顯:1。手短 2。大招cd,不過最近大招cd回調了一些,以前那個cd真的一言難盡…

q前搖太長,普攻前搖也不算優秀,手感很拖沓。e貢獻很多傷害,但是不容易全中,想拔毛中的多還得你在對面臉上,ad在別人臉上是啥概念,嫌自己死不夠快?

英雄聯盟:霞一直在增強,卻一直墊底?為什麼

大招有點尷尬,貼臉拔毛,散佈稀疏,對面平攤傷害也不疼,而且你沒大了還站那麼近不是找死,遠了可以穿一個,但是來追你的一般也是不怕拔毛的,定身時長也一般,保命效果捉急。對面也不會傻到聚到霞大招那個小扇形區域裡給你完美大招的。

為什麼和洛搭檔比較厲害,就是因為洛的大招聚人可以很好的和霞的大招配合,增強拔毛的效果。

但是現在版本,這倆走下也不算強勢組合,洛的傷害太低了,洛只打控制(控制時間也不長),傷害全靠霞一個人來打不靠譜,雙拳難敵四手,對拼不佔便宜,前期拔毛傷害也不顯著,而且拔毛不是即時傷害,擺的位置不好(現在打霞哪個會站擼啊),或者拔的時候對面位移躲了,就少一大截傷害,機制不比其他ad優秀,其他ad多是指向性技能(例如小炮掛e接普攻走位躲不了,卡沙的q等),非指向性的又距離很遠,比如ez和滑板鞋的q,可以安全消耗,拔毛這種對面貼臉才行的,限制很多。

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不繫結洛的情況,由於拔毛的機制問題,無論對面打得過打不過,都容易提防拔毛,讓你打不出傷害,無法在對線期創造優勢,打團霞的劣勢更明顯。

其實說了半天,就是傷害機制很尷尬,需要這樣那樣的條件,對手又不是傻子,不給你創造條件就好了。為了發揮霞的長處,又需要隊友技能契合打套路,這又要求配合默契,同樣對面也是會拆的。所以霞的競爭力不強,無論是ad間solo,下路2v2,團戰5v5都難以把傷害打滿,自保能力又不行,要啥啥沒有。真的加強,那還是得靠改技能了。

其實ad玩家應該能感受到,不是霞不強,是暴擊流ad普遍不強。職業比賽還是青睞穿甲流維魯斯輪子媽,或者ez炸彈人這種poke,要麼就是厄斐琉斯這種純大核,要麼就是寒冰這種工具人。

英雄聯盟:霞一直在增強,卻一直墊底?為什麼

這些英雄裡唯一一個可以和霞競爭上下位的只有厄斐琉斯,厄斐琉斯優勢很明顯,後期傷害更爆炸,通碧手更長,各個武器功能性更為全面。霞唯一的優勢只在於保命。