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在《萬國覺醒》衝了6塊錢後,我退坑了

最近一款即時策略手遊

《萬國覺醒》

很火,大家有聽說過嗎。

在《萬國覺醒》衝了6塊錢後,我退坑了

這款遊戲由上海莉莉絲網路技術公司發行,從9月23日國服上線開始,廣告可以說是鋪天蓋地。

無論是開啟手機網頁瀏覽器的推薦頁面,還是電腦的瀏覽器的推薦頁面,都時不時能看到。

張鐵林老師、鄧紫棋版本、還有王者榮耀知名主播張大仙版本

的影片宣傳廣告。

在《萬國覺醒》衝了6塊錢後,我退坑了

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先不說請鄧紫棋這種人氣頂流歌手都來賣遊戲廣告了。

在張鐵林老師版本的廣告裡,除了有

“皇上”

以外,還有

“紀曉嵐”

“和珅”

。影視鐵三角都請來為遊戲做宣傳。

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看來,這段時間演藝圈不好混,明星都扎堆到遊戲撈金了?

咳咳,還是聊迴游戲吧。。。

不得不說,看了幾天廣告,現在看到

“萬國”

這2個字,腦瓜裡就自動蹦出

“覺醒”

當然這洗腦式廣告效果,也並不只是把我洗了,很多網友都被廣告帶著玩了起來。開服短短几天時間,

《萬國覺醒》就排到手遊暢銷榜的第4位

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今年上半年,國內遊戲市場實際銷售收入1394。93億元,同比增長22。34%。其中,中國自主研發遊戲在國內市場實際銷售收入達到1201。4億元,同比增長逾30%。

遊戲市場尤其是手遊市場,在以驚人的速度頭部化、寡頭化,在頭部遊戲公司的增速普遍高於行業平均的背景下,小公司的機會已經越來越少了。

既然這陣風吹得這麼猛,木木作為走在潮流尖端的年輕人,唯有親身體驗一下這款遊戲的魔力了。

太肝太氪太累,平民玩家直接勸退

木木這麼說當然是經過親身體驗的,我是紮實衝了6塊錢買了個

“傳說”

統帥曹操。。。

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遊戲開局有11個文明國家可以選擇,分別有羅馬、德意志、不列顛、法蘭西、西班牙、中國、日本、韓國、阿拉伯、奧斯曼以及拜占庭。

遊戲剛開始的時候,還是對新人非常友好的,會有一個指導帶著你做新人任務。你會迅速被任務中,暢快淋漓打群架的樂趣所吸引,就像帝國時代一樣,自己起建築,自己打造兵團。

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而且,前期系統會有很多比較簡單的任務,完成就會陸續送你好幾十萬的資源。

一棟初始建築只要1000木頭,養100個人只要5000玉米

,任務送你的巨大的財富讓你幻想自己能在遊戲建造一個廣州市。

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木木當初就是被這些簡單粗暴的獎勵吸引住了。然後頭腦發熱,花了3秒時間考慮,就買了6塊錢首衝禮包拿個傳奇統帥,尋思有個牛逼統帥和這麼多資源就能讓自己的精銳部隊更強了。

然而,我錯了,這個遊戲戰力才最體現一個人的地位。

當我玩這個遊戲的第3天的時候,跟我同期的人居然最高已經到

200萬戰力

了。比較中等水平的,都

50多萬

戰力了。

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戰力怎麼算高怎麼算低?反正,玩了3天的我特麼才

3.5萬

。。。

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我當時就覺得,我一有空就上去收資源,還算挺勤勞的,怎麼會落後得這麼厲害。。。

可是當我越往後玩,就越懂得多了,開始累積幾十萬的資源優越感蕩然無存。。。

這麼說吧,這遊戲想要戰力提升,要不就科技和研究高,要不就兵種高階和兵力多。

然後問題就在這裡,你要研究科技或者招募高階兵,升級某個建築必不可少。但是,前提條件居然是其他建築也要跟上等級才能升級。它前期送你的幾十萬資源,根本不夠花啊。。。

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為了攢資源,就只能不斷盯著螢幕做任務。

而且,從剛開始的

1級升2級的幾十秒

,隨著建築等級越升越高,需要的時間就越多,這特麼把主城的建築全升到同等級都等到天黑了好伐?不想等到天黑也行,點旁邊的鑽石升級(人民幣),就能一秒滿足你的願望。

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據大佬的說法,他們的建築是一個星期升一級的。。。

可大佬怎麼操作的?

一個字:

“氪金”

一個星期才能升一級的建築是你們窮逼的事,反正我是1分鐘搞定。。。

正常生產100個兵要10分鐘,可是對於氪佬來說,100萬個兵算上操作時間也只要5分鐘而已。。。

只要有錢,什麼糧食、資源、時間都不是問題。

當了高戰又能怎樣?當然是欺負努力耕耘的老實人啊。。。就木木的主城舉例,一天到黑都被人打,新加入的聯盟也是一天被打好幾十次。輸了就死兵掉資源還炸塔。。。刺激!

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就這麼說吧,

氪佬分一個小團過來,就能把你肝幾個小時建造的東西毀了

,爽得一批。。。

就個人體驗而言,這遊戲就是氪金社交遊戲,沒什麼策略呀,完全就是比賽誰氪得多。你砸鍋賣鐵做了一支軍隊出來,人家低階兵的數量都還是你的幾百倍,你給我想個翻盤的策略?

說白了,這本質上跟一刀999級的遊戲並沒有什麼不同,就這樣。。。

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不過這遊戲倒是可以賺不少錢,因為土豪還是很享受砸錢,然後自以為自己是靠策略贏過他人的那種感覺。

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《萬國覺醒》要

硬剛渠道商?

據說,莉莉絲早就對《萬國覺醒》的營收規模很有信心,因此希望打破行業慣例與

“硬核聯盟”

重談遊戲分成。

這麼說吧,我們一直都說蘋果稅收

30%

很黑心,其實國內安卓廠商的

“過路費”

收得更高,達到

50%

因此,莉莉絲打算打破規定,把原本把

5:5

的遊戲收入分成的比例,調整至與iOS生態一致的

7:3。

可是這規矩持續這麼多年,怎麼能說改就改?手機廠商就第一個不同意。

因此,木木發現國內主流手機品牌的官方應用商店,都搜尋不到這款遊戲,

無論華為、小米、vivo、還是OPPO。

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但這也沒辦法,莉莉絲請了這麼多明星代言,找了這麼多渠道宣傳,怎麼也得賺回宣發的錢啊。。。

《萬國覺醒》這型別即時策略遊戲,就算現在不是收入最高的遊戲,但是後續氪金點和付費意願很穩定,只要有人玩,收入就不會低到哪去的。

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在商言商,沒理由有錢不賺的,現在就看莉莉絲和渠道商,誰先服軟了。

反正總結來說,整個遊戲,白嫖玩家無所謂,土豪玩家體驗最爽,中氪玩家最慘,徘徊在棄坑和氪金的中間。。。

但是為了保證自己現在的地位,還是得氪。這遊戲就像10086客服一樣,無時無刻都提醒著你的戰力還不夠高。。。給你提供充錢的動力。

當然,如果看到這裡還想體驗遊戲的,我建議一開始陣營就選中國,不然你會知道中國玩家在遊戲有多麼團結。。。

最後,23區有沒有200萬土豪帶我玩來著?

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