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《黑帝斯》裡暴打老爹的逆子是什麼來頭

由著名獨立開發商 Supergiant Games 製作的 Roguelike動作遊戲《黑帝斯》,在近期剛剛結束了搶先體驗階段,於 9 月 17 日上線了正式版本。憑藉製作組一貫的高水準設計、亮眼的美術與豐富可玩內容,讓許多人都踴躍投入到了打砸冥府的行列中。

遊戲採用了希臘神話作為故事背景。其中雖然大部分人物基本遵照著主流印象中的概念去塑造,但也有很多角色受到了相當程度的「魔改」。此外遊戲的難度不低,並且需要反覆通關多次才能完成全部劇情線。對於運氣不好刷不到高階 Buff,或是懶得反覆作業的玩家來說,可能劇情顯得有些模糊。

《黑帝斯》裡暴打老爹的逆子是什麼來頭

▲人稱希臘風格GAL

主角扎格列歐斯到底是什麼來頭?除了天天父慈子孝地互相毆打之外冥府還隱藏著什麼秘密?而幾位人物在遊戲中與神話典故之間的差異有多少?本文將會針對這些內容進行解析,以便更好地理清一個個被碎片化的角色背景故事。

叛逆的皇子

遊戲中發生的故事,主要圍繞著希臘冥界王子 —— 扎格列歐斯(以下簡稱扎格)不顧父親冥王哈迪斯制訂的規則,執意前往人間這條主線展開。由於冥界號稱連泰坦也能封印,從來無人能逃脫,隨便進出自然會對公司品牌形象造成打擊。因此,哈迪斯便下令所有冥府的守衛,一旦看到自己的兒子立即殺無赦。

即便如此也沒能攔住冥界王子的出走計劃。反正對於在陰間土生土長的人來說,死了也是回到自己家裡,並沒有什麼好擔心的。

在不斷的死亡與殺戮中,扎格列歐斯遇到了來自奧林匹斯的諸神,帶著玩家見識了冥界的各路妖魔鬼怪。之後我們也瞭解到扎格之所以不斷想離開冥界,是因為他發現了哈迪斯明面上的伴侶 —— 暗夜女王倪克斯其實只是自己的養母。他真正的母親珀耳塞福涅,早已因為某些原因離開了冥界。為了與這個成為見過面的親人團聚,他才決心打破父親的鐵律前往人間 —— 反正他平日也沒少給老爹搗亂。

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▲遊戲其實就是個「王子尋母記」

身為扎格的養母,倪克斯不願看到父子二人陷入無盡的仇恨,於是決定幫助他逃脫。她設法聯絡了奧林匹斯眾神尋求幫助。對方以為倪克斯才是扎格生母,而扎格之所以逃脫則是因為和父親不和。於是紛紛表態願意幫忙,讓他過來親戚家裡避難。當然,每個神祗幫助扎格的真正目地也都沒那麼單純,總歸來說還是希臘神話裡互相利用耍詭計那套。

不過可以看出,本作明顯讓這些希臘神話的角色正面了許多。就連阿瑞斯也只是好戰而心機了些而已,沒有那種壞到無藥可就的人物存在。

在經歷了層層考驗後,扎格終於如願揍翻老爹(哈迪斯:我不承認),並見到了自己隱居在一處花園中的母親。然而他此時才瞭解到,作為冥界王子,他與父親一樣被命運女神的預言束縛在了地下。在生氣勃勃的人間待久了反而會讓他失去生命力。珀耳塞福涅每次與兒子團聚都代表著要經歷白髮人送黑髮人。

然而就像剛剛說的那樣,死亡對扎格來說只是造成時間上的麻煩罷了。於是他反覆殺出冥界,以此換得與母親相聚一刻的機會。

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▲神祗的生活無法用常人邏輯判斷

在這個過程中,他逐漸瞭解一切。自己當年出生時其實是一具死胎。因為命運女神預言來自人間的生靈無法在冥界誕下子嗣 —— 而哈迪斯與珀耳塞福涅對這裡來說一開始都是外來者,於是導致了小扎格的死亡。後來與二人關係親密的暗夜女神倪克斯於心不忍,煞費苦心才設法復活了孩子;此時珀耳塞福早已在悲痛之下離開了哈迪斯隱居世外,但後者卻決定不把這個訊息告訴對方。

隨著一次次探訪,扎格逐漸明白了父母各自的苦衷。由於當年對奧林匹斯山爾虞我詐的環境感到不滿,珀耳塞福涅偷偷跟著哈迪斯一起私奔到了冥界。之後二人違背了預言誕下扎格。而這件事他們是瞞著眾神做的,所以哈迪斯認為對方在知道被欺騙後必定大發雷霆。

雖然在扎格不懈努力下,珀耳塞福涅終於答應回到冥界,修復破碎的家庭。但他們仍然要面對一個嚴謹的問題:一旦奧林匹斯發現這件事,哈迪斯難免會被興師問罪。如果處理不當,甚至可能導致雙方發動戰爭 —— 畢竟眾神的脾性完全無法用常人邏輯理解,為一點小事就噬親也毫不稀奇。

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▲希臘眾神的家族關係實乃教科書級的典範

尋回母親是遊戲表結局通關的條件。但之後修復整個眾神宗族之間的關係,更是一個漫長的任務。雖然與父親關係緩和了下來,但二人仍然要互相痛打對方 —— 因為如今扎格的工作是冥府安保檢測。他被正式授予以公職人員的身份進行逃獄,以便讓哈迪斯從中不斷最佳化冥界的保全系統。其實就是遊戲可以反覆遊玩的一個理由。

更重要的是,他逃脫也是能夠讓奧林匹斯繼續誤解其動機和身份,為珀耳塞福涅接下來的計劃拖延時間。而最後,當所有的奧林匹斯神好感度全滿時,即會解鎖遊戲真結局 —— 眾神被邀請到冥界進行一場盛大宴會,在一場策劃好的演出中認可了哈迪斯一家並與其再次建立和睦關係。至少在表面上是這樣的。

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▲出來撮一頓是解決矛盾的最佳方案

「原著」裡的倒黴孩子

總的來說,《黑帝斯》的劇情並不複雜,也談不上有什麼非常深奧的內容。它其實就是以希臘神話的背景,講了一個關於家庭情感的故事。當然,其中的人物設計與臺詞,以及穿插的種種支線還是比較不錯的。而重新解構奧林匹斯眾神的想法也很不賴。

眾所周知,希臘神話同一個人物有時候會存在多個版本。作為遊戲的主人公,扎格列歐斯(Zagreus)在正統神話中的存在感並不算高。他有時也被譯為匝格瑞俄斯或扎格柔斯,根據版本的不同有時是宙斯之子,有時則是夜遊牧民的陪伴者。埃斯庫羅斯的戲劇《西西弗斯》中,甚至也有他就是哈迪斯本人的說法。

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▲當然,哈迪斯之子也是神話版本之一

和所有神祗一樣,他也有屬於自己的職位。其中「God Of Rebirth(重生之神)」與遊戲中不斷復活的特質顯然聯絡最為密切。此外扎格列歐斯一詞在希臘語中有著「神聖、生命力與偉大獵手」的含義。基於這一個典故,在遊戲中給予祝福的幾位奧林匹斯眾神裡頭,被視為代表著狩獵與月亮的女神 —— 阿爾忒彌斯對他的態度格外關心與支援。遺憾的是,她並不在扎格浪漫關係的候選名單裡。

宙斯作為希臘神話中最著名的隔壁老王,扎格各種來源裡頭最著名的版本也是與其聯絡在一起。在這段傳說中,宙斯(再次)化身為動物 —— 有一說是蛇、也有的說是龍。總之,他成功上壘讓珀耳塞福涅懷上了孩子,並順利產下頭上長角的扎格列歐斯。

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▲宙斯更像是個老司機之神

宙斯十分喜愛這個孩子,並將他抱上了神王的寶座、甚至允許拿著自己的雷電當玩具 —— 顯然預示著這個孩子將會成為奧林匹斯下一任統治者。這自然引來了天后赫拉的嫉妒。於是她煽動泰坦,讓他在扎格的玩具裡設下陷阱。當扎格被一面鏡子吸引了注意力時,泰坦從中竄出並將其撕成了碎片。

這個典故也被引用到了遊戲中。不過與神話中將其害死的作用不同,遊戲中這面暗夜之鏡由扎格養母倪克斯所賜,可以幫助他強化自己的能力。

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遊戲裡,扎格對奧林匹斯眾神的態度各異。其中對酒神迪奧尼索斯格外親近,不僅與其稱兄道弟,還把對方的肖像畫掛在了自己房間。除了嚮往這種花天酒地的生活態度,以及酒神在遊戲文獻裡被設定為帶有凡人血統因此產生親近感之外,也和二人在神話典故中的聯絡有關。

相傳在扎格被撕成碎片後,宙斯將他的心臟吞入肚內以保全了其心智(汗)。後來,在又一次御「駕」親征時,他將心臟變化為一顆石榴讓屠龍英雄卡德摩斯之女塞墨勒吃下。於是扎格最終便透過這種詭異的形式,以酒神迪奧尼索斯的新身份重新「復活」。

當然,上面這段神話只是遊戲一個隱晦的典故。要真有沾點關係那也太過激了 —— 哈迪斯直接頭頂綠光,這種劇情在全年齡遊戲裡可不太方便放進去。

在遊戲中扎格確確實實是哈迪斯與珀耳塞福涅所生。他繼承了父母的特徵,有著顏色一對截然不同的眼睛,並且與父親一樣雙腳被火焰包裹。按照遊戲劇情所述,珀耳塞福涅其實是個半神。她是最古老的神祗之一,四季女神得墨忒耳與一位農夫所生,因此扎格體內也有著凡人血統。

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▲奶奶是 EA 版本里最後更新的神祗

就像復仇三女神之一的阿勒克圖嘲諷的那樣:我喜歡你流血的樣子。從來沒見過一個神流著紅血,像個凡人廢物一樣。

值得一提的是,即便對主角家庭關係有所誤解,扎格仍然陰差陽錯地被奧林匹斯山視為半神。因為對方高傲地認為,哈迪斯現任妻子倪克斯並不能稱之為一個真正的女神 —— 即便她可能遠比自己強大得多。

但即便是半神,扎格在風流倜儻這一點上,絲毫不亞於他那些親戚們。在玩家贈予蜜露後的對話中暗示到,他對自己的恩師阿喀琉斯有這愛慕之情;然而對方會以自己早已心有所屬(帕特洛克羅斯)而婉拒這份感情。此外遊戲第一位 BOSS —— 復仇女神墨紀拉的對話裡,也提到了兩人曾經有一段過往。她甚至還有個人物品留在王子房間裡頭。

你可以在後期修復二人的關係。在這個前提下你還可以跟杜莎、以及死神塔納託斯之間同時保持浪漫關係。腳踏三條船心裡還想著老師的扎格柔斯真不愧乃宙斯愛侄。

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▲來源:推特使用者henryclervall

披風愛好者哈迪斯

說完了主角,我們來聊聊他的家人和朋友。主要圍繞著哈迪斯、珀耳塞福涅和養母倪克斯這幾位主要人物展開。

作為遊戲標題人物,冥王哈迪斯(Hades,也譯做黑帝斯)應該算是名聲顯赫了。無論是在正統希臘神話還是其它作為典故引用的場合,這個名字被許多人所熟知。

既然在神話中統領冥府,那麼這個形象自然十有八九會被人與反面角色聯絡起來。像《聖鬥士星矢》和《大力士海格力斯》等動畫,或是《戰神》這類遊戲中皆是如此塑造的。但最近幾年,人們似乎對這位冥王有了一些新的看法,於是也有一部份作品開始以正面態度描寫他。

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▲迪斯尼動畫裡的冥王與宙斯

總之在遊戲裡,哈迪斯是一個威嚴且冷酷無情,被絕大多數人所恐懼的存在。他崇尚禁慾主義,在冥府制訂了十分嚴格的規則,不允許蜜露與仙酒這種在奧林匹斯受到推崇的物品流通。而在處理家庭問題時,他也給人以一種霸道不通融的頑固印象。

但事實上隨著遊戲的進行我們會發現,這位哈迪斯說得通俗一點其實就是傲嬌。雖然嘴上處處刁難兒子,但很多時候並沒有特別阻攔他的行為。反正怎麼殺也殺不死,下手看上去再狠始終也不會真的傷到筋骨。不如說看父子倆互相鬥嘴,本來就是該遊戲的一大樂趣。

尤其是每次扎格下令承包商改建冥府大廳時,哈迪斯經常會做出一些奇奇怪怪的吐槽。十分值得一看。

與神話中強行將人家綁架到冥界不同。遊戲中的哈迪斯雖然手法笨拙,卻是個實實在在的好丈夫。他真心愛著珀耳塞福涅,透過與其互相尊重贏得了對方的信任,並用自己的方式去保護她。在扎格說服母親回家後,也願意放下姿態承認錯誤並對其表示感激 —— 當然,該揍的時候還是會下狠手往死裡打的。

古希臘留存下來的藝術作品中,經常將珀耳塞福涅與穀物、豐收聯絡在一起。這也是遊戲中她身為常春女神所具備的力量。她有一個別名叫作「科瑞」——Kore,即「少女」的意思,寓意她同時還有豐產女神的身份。

遊戲中由於她與哈迪斯是真心相愛一起私奔的,最後自然是要設法說服眾神,讓其留在冥界。而神話中情況則截然不同,其綁架行為甚至迫使宙斯向哈迪斯施壓,逼他趕緊以歸還人家的女兒。因為無論神話還是遊戲,她的母親得墨忒耳都因其失蹤而性情大變,導致人間的季節交替變得混亂。

正統神話中珀耳塞福涅始終想要逃離冥界。這個故事也被引用到了 PSP 上《戰神:奧林匹斯之鏈》當中。正是她在冥界因孤獨而逐漸變得瘋狂,計劃對眾神實施報復,才進一步引發了本作的事件。而到了《戰神 3》奎託斯與哈迪斯交手時,對方也正是因為他當年殺死了珀耳塞福涅的私人恩怨,所以要為其報仇雪恨。

我們在冥界獲取的道具裡頭,有一種可以提升眾神祝福(遊戲中的 Buff)等級的「力量石榴」。它在文獻中被設定為哈迪斯喜愛的食物,當年來到冥界時他也將其帶到這裡栽種,成為了地獄中難得一見算是好吃的食品。

引入石榴的想法來源於兩個神話典故。一個是前文所述的,宙斯將扎格心臟變化為石榴,讓塞墨勒吃下以便扎格可以借胎復活。另一個則是在哈迪斯即將歸還珀耳塞福涅之前,曾經誘騙她吃下了四顆石榴籽。這個行為迫使其訂下一個契約 —— 每年有四個月的時間裡,珀耳塞福涅都必須被強行帶回冥界當一段時間王后。

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▲石榴被擺在許多地方供哈迪斯隨手可拿

這個神話典故便是古希臘人對於冬季來臨的解釋。正因為珀耳塞福涅是代表四季常青的神祗,所以只有當她在人間才會能帶來溫暖與豐饒。而當她被迫前往冥界時,便會導致嚴冬的降臨。

黑暗與混沌

倪克斯(NYX)是遊戲中除主角一家三口之外最關鍵的角色,可以說是在幕後推動整個故事關鍵人物。她是冥界對外公開的王后,平時輔佐著哈迪斯管理冥界,在珀耳塞福涅離開後也承擔起了養育扎格的責任。

但事實上她與哈迪斯之間的關係,只是在工作上互相合作的夥伴,與珀耳塞福涅之間也保持著一段很穩定的閨蜜關係(如果神祗也能用這個概念形容的話)。而儘管同樣有著神祗的怪癖,但她給予扎格的愛不比其親生母親更少。

她是黑暗、夜晚的掌管者。是來自於冥界土生土長的神系,與奧林匹斯眾神截然不同,並且被後者所鄙視。傳統神話中倪克斯的形象與遊戲差異不大。她是希臘神話中的黑夜女神,被視為最初的原始神祗之一,是黑夜的本體與化身。

倪克斯在遊戲中是許多超然存在的母親 —— 命運三女神、睡神與死神雙胞胎、擺渡人卡戎以及其他沒有出場的角色都是其子女。此外除了扎格之外,她也將復仇女神視為自己的養女。

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▲圖片來源:推特使用者 bekkomi

不僅如此,倪克斯在阿喀琉斯的相關支線中也起到了關鍵作用。她與扎格幫助其找到摯愛 —— 普特洛克勒斯(Patroclus),並設法修改了阿喀琉斯在冥界簽訂的協議。最終,讓這對特洛伊傳說中的著名基友得以重聚。毫不誇張地講,雖然形象是代表著黑暗,但倪克斯給予遊戲中諸多角色的卻是溫暖的無私之愛。

最後不得不說,神王宙斯是希臘當之無愧的隔壁老王代言人,而他的混帳兒子 —— 戰神阿瑞斯在這方面也不遑多讓。儘管最初都以為倪克斯是哈迪斯之妻,但二人仍然在某個時期,會向扎格表示「我對你的母親很感興趣,她有著獨特的魅力」。可謂是渣得理直氣壯毫不掩飾。

儘管天神和冥神之間,在遊戲真結局前老死不相往來,但事實上他們的起源都是一樣的。無論是黑夜之神倪克斯,還是作為泰坦後代的宙斯,他們最終都是從混沌之中降生到世界上。這就是隱藏在比冥府更深處的領域中,被遺忘的原初存在 —— 卡俄斯(Chaos)。

隨著幾次逃亡後,扎格會遇到一個自稱混沌化身的神明。他 / 她就像其名稱與形象所代表的那樣,無序而混亂,沒有一個固定的意圖與行為模式。在其眼中,一切事物皆有其可能性,不會被邏輯與理性所束縛。一如其賦予扎格的詛咒與祝福那樣。

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▲古怪的祖宗,但還是會收你的禮物

希臘神話一般也多將卡俄斯視為原初存在。這個名字本身就代表著「混沌」,是原初世界萬物一切的起源與開始。公元前 7 世紀的古希臘神譜中描述到 —— 卡俄斯是宇宙之初獨自誕生的存在,是無邊無際、充滿黑暗和光亮的載體。在其之後,才出現了泰坦與地獄深淵等眾神先祖,自此才有了我們的世界。

遊戲裡頭雖然看起來行為和態度捉摸不定,但卡俄斯對於扎格並無惡意。在後期作為長期提供幫助的回報,玩家有機會在冥府建立混沌的通道;之後倪克斯便會與這個從自己出生那一刻起,便從未有過什麼交集的「父母」團聚。說到底,《黑帝斯》裡的混沌也和其他角色一樣,都是一個渴望獲得家族關懷的孤寡老人罷了。

《黑帝斯》裡暴打老爹的逆子是什麼來頭

▲現在說到混沌八成會先想到專殺偽帝的勇士

結語

《黑帝斯》很難,不僅僅在於各種挑戰,也和它的劇情結構有關。整個遊戲的角色眾多,性格也都十分鮮明。光是在這裡簡單介紹幾位主要人物,其實還遠不能夠完全把最有趣的內容展現出來。

流程中,每一輪遊戲你最多隻能觸發單個角色一次對話。這還不算你有沒有東西可以送,或是有沒有觸發對應條件 —— 想要看完所有角色的臺詞,可能需要讓扎格砸掉老爹公司好幾十次(加上失敗數字可能會達到上百)。這其中花費的時間之長難以估計。

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▲光是主角家的狗都很難堆滿好感度

不過,遊戲確實好玩,角色的臺詞也都挺用心。很多對話都讓人會心一笑,即符合這個人物在神話中的「人設」又帶有一些新鮮感。所以可能的話,這裡還是推薦儘量由自己去體驗。畢竟它那碎片化的故事,單純用資料百科形式羅列是很難獲得感觸的。