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街機最陰暗的設定,失足女孩慘被折磨75年,數萬玩家卻無人敢通關

想必各位小時候在街機廳裡,肯定都聽過各種各樣的“街機傳奇”吧!

最為熟知的比如一幣通關的某某拳皇大神,一人飾演兩角的合金彈頭操作手,能夠湊齊第5把劍的三國戰紀開掛玩家等等。基本上在那個街機爆火時代,不管是多難的遊戲總會有極個別玩家達到巔峰,而像筆者這種萌新在他們的帶領下,雖說玩街機不算順風順水,但周邊總會站著兩位大哥為我指點迷津,還是相當舒服。

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只是,隨著時間的不斷推移,越來越多的高質量街機入駐遊戲廳,其中就有讓街機廳玩家唯恐避之不及的“死亡之屋3”。

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死亡之屋3直說的話就是一款打喪屍的射擊類遊戲,玩家只需不斷射擊螢幕中出現的怪物即可順利過關,可它難就難在遊戲開發商為了烘托遊戲的壓抑氣氛,陰森低沉的bgm環繞周邊讓人感覺絲絲涼意,時不時畫面中的轉頭會遇見一個倒吊喪屍也是讓人心驚膽戰。

而在當時,這種大型的街機都會被街機老闆專門放在獨特的位置,周遭幾款大型街機一次3、4個的吞幣速率也讓不少玩家望而卻步。

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沒有了眾多吃瓜群眾的底蘊加持,那種內心油然而生的孤獨感,更加讓當時尚且年少的玩家心生畏懼,甚至於遊戲中的一些追趕橋段還會復刻夢中,一個體型龐大,手拿骷髏棒的喪屍一次次初中腳步的落踏聲,都會讓筆者在夜晚突然驚醒。

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不過好在,後面的幾年也不斷有玩家挑戰極限,在摸透樹懶、樹精等一系列BOSS的打法後,死亡之屋3所帶來陰森恐怖也漸漸移除,直到……筆者常去的那家街機廳引入了名為《寂靜嶺》的恐怖遊戲。

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這款由科樂美公司研發的街機是在07年正式引進國內,因為當時pc遊戲的漸起,國內能玩到的玩家也很少,所以筆者認識的那位街機老闆引入這款街機後,個人感覺還是很驕傲的,只可惜好景不長,在略微試玩後年少的筆者就已經開始畏懼了。

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寂靜嶺的街機版和大家所瞭解的影視類作品類似,都是透過層層疊疊的主線劇情和恐怖的場景搭建來讓觀者感覺到內心的壓抑。而街機版的故事,同樣如此,黃褐色的畫面,感覺就像是翻開了一本古老且殘破的歷史文獻。

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在19世紀初,一艘觀光船駛入了寂靜嶺的特爾加湖上,一位抱有小熊玩偶名叫漢娜的少女在母親呼喚中抬頭,露出淺淺的微笑,母親對此露出略顯苦澀面龐的同時,畫面一轉便出現了少女漢娜失足掉落水中的字幕,一旁大聲吶喊的船長,和其餘駛入寂靜嶺的14名乘客也都全都下路不明。

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75年後,年輕的男女主二人與夥伴共同來到此處,為了解密貝加爾湖事件,開始了兩人的冒險。過程中會聽見一些奇怪的聲音,比如突兀響起的大型船隻鳴笛聲,母親急切呼喊少女的關懷聲等等,而遊戲中因為有雙世界的設定,玩家遇到一些特殊地點,整個環境都會燃燒起來,猶如落日黃昏般的基調色,配上拖著大砍刀一直追擊的三角頭BOSS,身臨其境的壓抑感油然而生。

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在擊敗三角頭BOSS後,男女主二人會在後面天台遇見一位名叫艾米麗的少女,為了完成她的心願,便答應前往特爾加湖找尋找她的母親。一路的闖關並不簡單,各種姿態迥異的小怪和奇幻的場景,都讓人感到環境氣氛恐怖異常,而男女主兩人最終來到那艘已經失蹤的觀光船前,開始了最後的冒險。

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本作最高潮的部分展開,玩家在此將進入小女孩艾米麗的回憶,恐怖的遊樂園場景,粉紅殘忍的人形巨兔,以及早已被殺的鐵三角BOSS,都將不斷追趕男女主兩人,在此期間,不斷變幻的兩個世界讓人壓抑同時,那種暈眩噁心感也隨著而來。可就在玩家忙於應付越來越強的BOSS時,整個劇情也開始收束,在這玩家將知道這一切的一切其實都和女孩漢娜的母親有關。

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漢娜的母親正是此次事件的始作俑者,75年前正是她釀成了悲劇(艾米麗當時被洗腦以為自己是漢娜),在她的回憶片段中,男女主二人在艾米麗被扔下水後也會隨即跳下,擊敗水中一隻口中含有巨大手臂的怪物後,整個故事也將迎來結局。

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最後的落幕畫面中,與母親相依的漢娜、和船長先生談心的艾米麗都露出了少女般純潔的微笑,而最終事件結束逐步遠去的觀光船,船長先生輕捏帽簷對男主表達謝意的場景,也代表著75年船上的人都得到了救贖。

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如果說死亡之屋3是一款硬核恐怖遊戲,那麼寂靜嶺就是透過劇情來感染玩家,引發內心的共鳴。不過在這筆者也有一個疑問,船上不是死了14個人嗎?剩下的人沒說法也太慘了吧。

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