每天資訊《槍火重生》線上人數突破28000 火爆的原因可不僅僅是可愛貓咪射擊

菜單

《槍火重生》線上人數突破28000 火爆的原因可不僅僅是可愛貓咪射擊

遊戲資訊早知道,無憂帶你來尬聊,全網資訊東扯西嘮,帥氣如我請低調!hello小夥伴們大家好!你們的無憂君又來啦!

《槍火重生》線上人數突破28000 火爆的原因可不僅僅是可愛貓咪射擊

前些日子《槍火重生》開發團隊在更新日誌中表示,8月20日以來遊戲線上人數的迅速增加,導致遊戲收到的反饋比之以往任何時候都要多。因此官方也釋出了緊急更新對遊戲中出現的多種問題進行了修復和改進。無憂君去查了資料發現8月下旬起steam上線上玩家數開始激增,甚至一度超過了28000人,在這一波熱潮過去之後,每天的線上人數也穩定在10000人左右。Steam上的銷量也穩步上升,根據Steamdb的資料顯示,預計銷量甚至能達到690000套。

《槍火重生》線上人數突破28000 火爆的原因可不僅僅是可愛貓咪射擊

雖然說這兩年國產遊戲整體向好,也出現了《太吾繪卷》《部落與彎刀》等等口碑佳作,但是僅從資料上來說,《槍火重生》無疑是最閃耀的,在剛剛登陸steam沒多久的時候就衝入了周銷榜,上線國服與wegame的時候還進入了steam周銷榜前三,期間多次拿到首頁推薦。能有如此表現,《槍火重生》的閃光點絕不僅僅是像外媒評論的那樣“一款可愛貓咪FPS遊戲”

《槍火重生》線上人數突破28000 火爆的原因可不僅僅是可愛貓咪射擊

工欲善其事,必先利其器。《槍火重生》大膽的創意和優秀的設計就是其“器”。作為一款第一人稱射擊遊戲,《槍火重生》突破性的加入了Roguelite與RPG內容。作為一款Roguelite遊戲,保留了Rogue最吸引人玩家的部分:隨機性。但是將傳統Roguelike中最容易讓玩家崩潰的部分—死亡懲罰做出了大幅度的削弱,打怪掉“精魄”,在玩家失敗的時候也可以用“精魄”復活,不過也可以選擇不復活把“精魄”帶走用來強化角色的能力。這也就將Roguelite與RPG兩個玩法連線了起來,透過Roguelite體驗中獲得的素材來進行角色養成,也更能讓玩家體會到每個策略對於遊戲程序與推進的影響。

《槍火重生》線上人數突破28000 火爆的原因可不僅僅是可愛貓咪射擊

獨樂樂不如眾樂樂。Rogue系列的老前輩們講究孤膽英雄,孤軍奮戰。但是和室友一起開黑的快感也是男生的浪漫之一,互相嘲笑隊友的下飯操作,集思廣益共渡難關都會讓一份快樂變成很多份。《槍火重生》深知這一點,所以遊戲在設計之初就可以支援最多四人的聯機模式,當然隨之而來的也是更強的怪物。因此我們不僅可以把一份快樂變成四分快樂,還可以在戰術層面上打出各種或者強勢或者“奇怪”的配合,比如無憂君曾經見過有人集四個隊友的財力和強化機會,將一把如律令強化到+39,傷害相當爆炸,就連最終大boss夜姬丸也沒能吃住幾下傷害就倒在了它們面前,有興趣的小夥伴可以去試試哦。

《槍火重生》線上人數突破28000 火爆的原因可不僅僅是可愛貓咪射擊

槍火重生的開發者團隊依然在不斷更新,甚至達到了周更的頻率,不斷地解決bug,最佳化遊戲體驗為遊戲增加新內容,雖然現在《槍火重生》已經獲得了相當優秀的成績,但是《槍火重生》開發者們的野心似乎並不止於此,說不定我們能見證一個傳奇系列的開始。

想要獲取更多新鮮資訊?還不快快點選關注!無憂老司機帶你飛!溜了溜了!