每天資訊誰說AG沒“吃分體系”?已有1套體系4戰全勝,月光還是有一手的!

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誰說AG沒“吃分體系”?已有1套體系4戰全勝,月光還是有一手的!

AG超玩會這賽季一路走來屬實不容易!常規賽第1輪、第2輪時,多少人覺得AG超玩會這賽季也就那樣了,沒啥希望了。甚至在AG超玩會掉入A組之後,多少人覺得他們可能這賽季都進不了季後賽。好在AG超玩會雖然在S組卡位賽時輸了,但是他們在那一戰之後逐漸找回自我。這不,掉入A組之後的AG超玩會,他們已經以一波三連勝鎖定季後賽的名額,一切慢慢好起來了。

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對於AG超玩會的這一波三連勝,很多人認為主要是因為貓神等選手逐漸找回狀態,而隊伍的磨合越來越好了。當然,AG超玩會能變好,這些方面的原因肯定是不容忽視的。不過,其實還有一個非常關鍵的因素,可能很多人都沒有注意到。不得不說,這賽季捱了不少罵的月光,他真不是外界所說的那樣毫無能力,其實他多少是有些水平的。為什麼這麼說呢?咱們接著往下聊哈!

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很多隊伍都有絕活體系,一拿出來就大機率能吃分的那種,比如說TES的戰邊體系,還有GK的“彈弓體系”體系等等。那AG超玩會有什麼吃分體系呢?估計很多小夥伴們答不上來了吧?那換個問題,AG超玩會哪些體系玩得不太好呢?那就真的是多了,比如說“馬超體系”、“彈弓體系”、“大喬體系”等等。但嚴格來說,如今的AG超玩會已經有吃分體系了,而且已經在不知不覺之間4戰全勝,這也是為什麼說月光多少有點水平的主要原因。

誰說AG沒“吃分體系”?已有1套體系4戰全勝,月光還是有一手的!

從S組卡位賽開始,月光就直接讓一諾跟初晨固定換位了(剛開始是固定換位,後面改成根據英雄而定,公孫離、馬可波羅給一諾玩,鏡、瀾給初晨,其他所有情況固定換)。而月光之所以讓初晨跟一諾換位,就是為了固定一個打法思路,那就是一諾主攻前中期的節奏,而久誠負責中期的POKE壓制,而初晨則是中後期兜底。根據這一套打法思路,月光開發出了一套新體系,而這一套新體系也成了AG超玩會的吃分體系,那就是雲纓搭配虞姬,然後讓久誠拿炮臺法師,比如說嬴政或沈夢溪等。

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雲纓前中期比較強勢,可以讓一諾去帶前中期的節奏,而當前中期節奏大開了,久誠的炮臺法師在中期的壓制力就會變得非常足,畢竟那時候還沒有經濟可以出魔女斗篷,被嬴政大招掃幾下,被沈夢溪大招砸到等,都是非常痛的。如果順利的話,中期就可以基本收比賽了,初晨的虞姬前中期抗壓,中期跟團推塔即可。但如果不順利的話,中後期初晨虞姬這個點也能夠站出來,畢竟1萬2經濟過後的虞姬還是猛的。而AG超玩會用這一套新體系,已經分別在XYG、WE、RW俠、DYG身上取得勝利了,即4戰全勝了。

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所以啊,小夥伴們,接下來就別再說AG超玩會沒有吃分體系了,之前確實是沒有,現在雖然好不容易有了,但也比較少。只能說大傢伙們還是要多給AG超玩會一些耐心,相信他們會越來越好,體系也會越來越多的。小夥伴們,你們對此也來說說自己的觀點哦!咱們評論區不見不散哈!