每天資訊《部落與彎刀》萌新入坑攻略,新手期玩法解析

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《部落與彎刀》萌新入坑攻略,新手期玩法解析

最近,由漢家松鼠製作發行《部落與彎刀》正式發售了,這是一部帶著奇幻色彩的異域傳說型別的沙盒策略遊戲,玩家可以在遊戲中化身領主,成就一番霸業;也可以附於一方勢力,輔佐其王走向輝煌;亦可以無居無所,四海為家。無論是江山美人或是閒雲野鶴的生活都憑你的一念之間。

《部落與彎刀》萌新入坑攻略,新手期玩法解析

初臨遊戲難免有些摸不著頭腦,偏復古的畫風加上2D的畫面確實會勸退一部分玩家。不過只要耐心地玩上一會兒就會發現這款遊戲的與眾不同,就像《八方旅人》那樣用簡潔和樸素的畫面來抨擊玩家的心靈。

《部落與彎刀》萌新入坑攻略,新手期玩法解析

回到遊戲本身,《部落與彎刀》有一個非常有趣的特點,那就是沙盒模式是獨立出來的,只有體驗過一遍劇情,熟悉遊戲的核心與魅力後才能開啟。這個特點也變相的給予“萌新”玩家熟悉遊戲的內容與劇情,基於這個特點,本期內容就和大家講講“新手期”有哪些值得關注的地方。

操作詳情

《部落與彎刀》的大世界操作較其他遊戲相比簡潔明瞭許多,除了滑鼠左鍵確定,右鍵移動以外其他的快捷按鍵在大世界介面中都有相對應的圖示,所以,快捷按鍵與圖示玩家們自行選擇。

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而在戰鬥時,玩家自身的操作在前期有一定的幫助,但在遊戲中到後期幾乎起不到什麼作用。前期可以利用翻滾的無敵幀來躲傷害,從而打敗一些比自身實力強大的對手,但到了遊戲的中期隨著隊伍人數的增加,個人的操作面對人山人海的軍隊時只能“望洋興嘆”。遊戲不需要繁瑣的操作,策略遊戲對“手殘黨”一向是非常友好的。

前排小提示,《部落與彎刀》在戰鬥中有多種技能,許多單體技能需要選中目標後才能釋放,而在設定中可以更改這一選項,這點在技能增多後變的尤為重要。

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劇情

對於很多喜歡沙盒遊戲的玩家,高度自由很是重要,劇情的存在有時會影響遊戲的體驗,《塞爾達傳說·曠野之息》也是因高自由度而備受好評的。《部落與彎刀》的劇情在遊戲中佔比不多,在遊戲中可以不做主線,一直“招兵買馬,攻城伐寨”。不過劇情是獲取(前期)天賦的主要來源,想要開局順暢,劇情的推進是必不可少的。

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遊戲中穿插大量的支線與為了獲取各個人物的好感而被迫被他們“奴役”的各色小任務。總之,閒暇之餘清清任務,跑跑腿正好還能賺一些外塊,豈不美滋滋。

玩法分析

初始可選擇的角色有9名,其中5名角色有專屬劇情,在劇情模式中建議先選有專屬劇情的角色體驗一遍。

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在選好角色後,初始會有60點基礎點數,第一遍體驗中強力的技能是選不到的,因此可以選擇兩個補足對應職業短板的技能。

在遊戲初期最主要的就是資源與等級,快速的積累資源和提高自身隊伍的等級是為遊戲中期的發展打下良好的基礎。這裡需要注意的有:

1。遊戲前期需要快速的挖掘其他角色來彌補陣容的缺陷,許多副本主角單人很難碾壓甚至通關都有一定的困難,前期迅速補足4人小隊(天賦點可以消耗4點來額外擴增一個名額)以達到可以應付各種副本(很多副本只能角色進入,不能以軍團形式進入)。

2。前期儘量不要攜帶部隊,只帶角色。遊戲獲取的經驗是全形色均分的(不算天賦),部隊也是會分經驗的,部隊越多越拖角色的等級,進而拖慢程序。而且部隊的作戰能力遠不如一名角色,同時進階也很吃資源,前期資源的匱乏也很難有額外的資源分給他們。

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3。資源的獲取大部分以錢為主,有了錢才能購買資源和部隊,所以前期刷副本跑圖的同時最好兼帶著跑商,雖然每個城市的商人資格證很貴,但收益遠高於刷副本(被通緝的角色很難賺錢)。

4。前期的天賦點儘量選擇節省資源的與賺錢的,普通難度下隊伍陷入飢餓也不會離開,但其他難度就會了。

5。角色的技能因其定位而加點,合理的加點與陣容搭配可以安穩的渡過前期。

6。前期的裝備有什麼就用什麼,裝備的更迭隨著等級的提升也變動,一件高品低階裝備是不一定強於高低階低品質的裝備的。裝備在遊戲的中後期都有固定的地方刷,前期並不是很重要。

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7。挑選角色時儘量挑簡單一點的,3顆星的在遊戲前期很難發揮優勢,尤其是領主,雖然有領地,但時不時就會遭受入侵,不過獲取資源會快一些。

8。修理裝備非常貴!建議在前期不修理直接換新的或者用免費得到的修理工具來修理,能節省不少錢。

9。一些boss戰打不過時就嗑藥,用卷軸,大世界卷軸能撿不少,還有各種藥水,儘量不要在boss戰中失敗,尤其是單人面對的boss。

到了遊戲的中期,就是擴充兵力的時候了,當然,要是想要直接升滿級也可以,不過打起架來就沒那麼強了。在遊戲的中期,戰鬥就成了人數與質量的對決了,單個人起到的作用將會逐漸的縮小,不過副本還是依仗團隊的。

《部落與彎刀》萌新入坑攻略,新手期玩法解析

這時候遊戲各個方面都需要大量的資源,而有了前期的積累才能在中期開啟局面。這個時期可以大量的挖角色為後期做鋪墊(多餘或不常用的角色可以讓他自己統率軍隊)。

玩到這時玩家應該已經摸清了遊戲大部分的內容與玩法,之後的路就隨著玩家自己的想法而發展了。遊戲中除了“一統天下”,還有著社交的玩法,精於此道的玩家可以遊走於各部落之間,用智慧來攻略各部落,“兵不血刃”方顯英雄本色。

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大部分玩家遊戲的一週目是為了開啟沙盒模式的,在體驗劇情的同時還能夠深入瞭解遊戲玩法、發掘遊戲的樂趣,而更多的快樂則在沙盒模式等待著大家。