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《燃燒意志》與《熱血航線》哪個好玩?一個畫面出眾一個玩法佔優

諸君安好,霧夏菌報道。

熱血航線正式開服也已經有段時間了,不可避免地會與之前的燃燒意志做對比。至於二者的區別以及哪個好玩,不好直接說,因為玩家們都有各自的喜好偏向。

1、燃燒意志

燃燒意志屬於回合制、3D、養成遊戲。最出眾的就是畫面、建模,即便是放到現在,依舊是手遊中拔尖的水準。只不過近期建模稍稍有點拉胯,但後續還要推出2。0版本,進一步最佳化畫面與建模,因此對於顏值黨來說,燃燒意志會是優選。

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但運營與玩法,目前問題比較大,而且屬於積重難返的那種。新卡對老卡的壓榨太誇張,讓老卡幾乎沒有生存空間。自己辛辛苦苦養的角色,可能下一個新角色登場,就直接被廢掉了,培養風險太大。

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為了彌補新老卡的差距,遊戲有考慮給老卡晉升,但目前進度緩慢,至今只有3名老卡完成了晉升。且即便如此,依舊比較勉強。此外其他的遊戲玩法,很多內容都太過拖沓、無聊,也引來眾多玩家不滿。

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相比於遊戲中的玩法,當前更加要命的是運營。有人可能會說摳,但準確點是他們把力都用在了刀把上。你說人家摳,人家前段時間送強者券,有人一次性分了十幾張。但即便送強者券也被罵了,為什麼?因為有玩家才分到兩三張。

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這就是不患寡而患不均,如果是相差兩三張可能也就忍了,但差那麼多,這個心理落差太大了,自然就難受。

此外,遊戲的幾波“神”級福利,2週年慶典所謂的豪禮給的是綠色技能書,就是遊戲中玩家都懶得刷的那一檔。近期又給了2。0版100萬預約大禮包——5個奧義經驗券,但凡正常點的運營都不會這麼神奇。

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所以怎麼說,送福利被罵,不送也被罵,就是他們沒有把力用在刀刃上。

2、熱血航線

熱血航線這裡屬於3D、動作、公平競技遊戲。所以喜歡少花錢,追求競技的玩家可以考慮。相比於燃燒意志,熱血航線的建模就要差一些了,但勉強也能接受。如果覺得人物身體發光看不慣,可以在設定中關掉“後處理”。

《燃燒意志》與《熱血航線》哪個好玩?一個畫面出眾一個玩法佔優

熱血航線的優勢在於有絕對公平的PVP玩法,單單這一點,就讓這款遊戲立於一個優勢位置。目前為止遊戲的運營屬於正常的那種,沒有什麼踩坑的操作。

新限定卡的招募雖然是獨立卡池,但支援通用的高階召喚券,而且有著90抽的保底機制。再加上燃燒意志運營不討喜的襯托,反而讓玩家更能接受熱血航線。

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再一個熱血航線這邊,前中期比較肝。因為小玩法比較多,而且還有個城鎮探索玩法,那個挺有趣的也有獎勵,但代價就是很吃時間。

菌說

因為熱血航線正式上線運營的時間並不長,所以展露不了太多問題,但憑藉一手PVP公平競技,便值得體驗一下。不過建模與立繪,的確差點意思,這方面之前也吐槽過好多次了。

《燃燒意志》與《熱血航線》哪個好玩?一個畫面出眾一個玩法佔優

燃燒意志則是顏值黨考慮的,畫面、建模真的很吸人眼球。但問題就是運營得太粗糙了,還有很多問題要解決。好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~