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王者逆風也能翻盤的輔助,順風只是錦上添花,逆風才顯王者本色!

王者榮耀中輔助位置重要嗎?輔助位置說重要也重要,說不重要也不重要,在順風局中,輔助的作用就是錦上添花,全隊中的吉祥物,全域性不需要幹什麼,只要跟著隊友,就能躺贏。而

在逆風局中,輔助的重要性就彰顯出來,逆風局中,輔助如果穩點,帶著C位打節奏,逆風也能扭轉局勢。

輔助在逆風局中,才顯英雄本色,這幾位輔助,逆風可以帶領隊友翻盤。

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大喬是王者峽谷中,唯一一位可以用技能把全部隊友集合起來的輔助,大喬的技能都是很有特點的,她可以把隊友召喚到一起,也可以把隊友傳送回家,有著極強的機動性。

在逆風局中,大喬可以憑藉極強的機動性,三路帶線,如果確認對方少人,可以直接大招召喚隊友,形成以少打多的局面,以此擴大己方的優勢。

如果隊友打團真的是不行,也能靠來回帶線,牽扯對方,為隊友爭取發育時間,甚至,有的時候還能帶線偷塔。

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鍾馗是王者峽谷中最不穩定的輔助,他沒有穩定的控制,但玩好了,卻有逆天的效果。

逆風局中的鐘馗,會讓對方更加害怕,對方看見鍾馗,根本不敢離塔太近,生怕離鍾馗過近,進入到鍾馗的技能範圍內,

被鍾馗勾過去。鍾馗的鉤子是極大多數玩家的噩夢,在逆風局中,只要給鍾馗機會,勾過來一個秒一個,對方根本無法保持自身的優勢,缺人狀態下根本不敢隨意接團。

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盾山是經常在ban位常駐的英雄,這就足以說明盾山的強度,會玩盾山的人,最喜歡守塔,會讓對方體驗下什麼叫作關門打狗。盾山二閃,直接開團,把對方背到防禦塔內,放大招,把對方隔離在防禦塔內,這時候隊友集火輸出,對方根本走不出防禦塔。

盾山完全是可以逆天改命的輔助,他的技能有極強的保護能力,大招一開,只要隊友不瞎跑,就能保證C位能夠打出極高的輸出。

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鬼谷子是最適合打團的英雄,他的技能可以給隊友提供隱身效果,二技能還有群控。

鬼谷子大招隱身,二技能拉住對方几人,隊友只要敢打,逆風也不會輸。

有的時候,只要先手開得一波好團,就能保證遊戲的勝利。

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逆風局中的東皇,第一不要打先手,先手東皇很吃虧,很容易被對方放風箏,或者是隊友跟不上直接的節奏,

東皇一定要學會打後手,用二技能不斷的消耗,保護C位,不讓對方打野刺客切到後排。

只要後排不死,就能保證己方有清兵線的能力,就能立於不敗之地,如果能控制住對方一個強力英雄,那麼就是賺了。

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最後一位就是墨子,逆風局中,墨子不再是輔助,他可以當C位打,墨子是個全能英雄,可以打輔助,也可以打法師,逆風局中,墨子一定要出法裝,提高團隊清兵線能力,加強團隊消耗能力。兵線不過來,對方就沒法推塔,而不斷地消耗,也能打斷對方節奏。墨子逆風翻盤的點就在於他的消耗能力與清兵線能力。