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DNF:1分鐘帶你看完希洛克團本第一階段玩法機制

DNF:1分鐘帶你看完希洛克團本第一階段玩法機制

作者:Moon

4模式的希洛克流程大致相同,所以本內容以困難模式為基準進行講解。

其他模式均可以以此為參考,本次國服希洛克同時上線了4種模式,也是名正言順的全民可打的副本。

本攻略主要是講解隊伍分工和一些注意點,不怎麼複雜的機制就略過不提了。

希洛克的機制實際上並不難,對於已經習慣了秒秒秒的人來說可能會不適應。尤其是那些打洞察之眼寧願被3權能索倫秒到吐血也不願意打小怪的一些秒殺黨。走個機制的時間比你秒殺失誤耽誤的時間要少的多,能儘量走機制還是別追求秒殺。當然要是你能爆發輸出打個8000億以上真能無視機制一套帶走請無視這些。

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子彈時間(也可以叫無之軌跡或者減速)是非常好用的技能,每個隊伍的隊長才能用。

遇到BOSS以後漲能量,50%能量就能開了,100%能量一直開能持續10秒。

作用是BOSS和怪物單方面減速,簡單的來說就是:

BOSS機制速度變慢,你們處理機制的時間變長。

BOSS單方面減速,包括破防虛弱的時間也會延長。

所以各個隊伍的隊長大概知道怎麼做了吧?

首先是一階段,需要爬完天空之城的4層。

第一層——法則之境

一共就4個本,沒什麼難的,4個隊伍每個隊伍負責一個本就行。

BOSS都一樣,大家以前經常打的光之城主。

野隊容易玩1年的機制就是BOSS吃球的機制,每個隊伍看BOSS吃了幾個球就第幾個通關。這裡直接攻堅隊扣字是最方便快捷的,有條件的話語音也開上。

一定不要手賤直接打死了,不然4個隊伍全部重新打,非常浪費時間。

另外擊殺順序方面,有些攻略裡說可以聽音樂判斷打死的順序,很麻煩,不實用,真想聽音樂的等穩定通關的時候再順便聽聽就好。還是直接看吃球數量最快。

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第二層——知性之境

主力隊紅隊負責最上面的本【夢幻之黎明】。

其他3個隊伍,2個養老隊直接去噩夢之夜和歸還之晝。

剩下的1個隊伍可以去幻影之界。

下面3個本通關給上面的本增傷,不通關的話會和以前打烏龜掉隕石岩漿一樣額外召各種干擾物,非常干擾紅隊速通,建議還是打一打。

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夢幻之黎明的隊伍,必須要有人吃心,紅心可以換人吃,但是每個人的心被隊友接了之後一段時間內無法再接心,所以不要手賤一直搶隊友心吃。看著計數快到100了再去換人吃就行了。

吃心的玩家一定記得去碰一下分身消除分身,不然每個分身都會複製本體的大範圍攻擊,到後面沒地方能躲,很容易全場暴斃,奶會罵人的。

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踩陣機制比較好處理,一共5個陣按照出現順序去踩就行了。

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2個分身+本體轉圈的技能也好處理,打帶名字的本體就行。

不要手賤打分身,不然圈會一直縮小,後面沒法站人。

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下面的3個圖,左右沒什麼難點。

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噩夢之夜的女漫遊出希洛克之舞,打帶有名字的本體就行了,不打的話會引爆分身傷害很高。歸還之晝的藍拳(雖然會召狗但真的是藍拳)沒啥注意的,可以直接強殺,但是儘量不要控制,因為控制以後會召黑色的狗。

雙子只有兩個注意的點。

一個是唱歌,必定中斷所有技能而且強制眩暈,不要在這個時候丟太陽或者爆發技能。不然強制中斷,和洞察之眼的瞎子一樣,非常噁心。

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另外一個是點名連線技能,一共兩個玩家被連,需要引兩個雙子對撞。

不處理的話會全屏爆炸,傷害非常高。

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第三層——苦難之境

1、2隊打上面的兩個本,3、4隊打下面兩個本。

白給的4個本,沒啥難度。唯一要注意的是上面兩個本的隊伍,在提示屬性吞食的時候,把球的屬性打成相反屬性,不然狂暴秒全場。

攻擊球就能變屬性,冰對火,光對暗。

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第四層——苦難之境

1隊和2隊各負責一個無形之門。

剩下的3隊和4隊,反覆通幻影之城和痛苦之鏡就行了,困難模式多個懸空城。

懸空城——困難模式才有,不通關定期削弱幻影之城的增傷效果。

幻影之城/城之幻影——通關1次就有1次增傷,最高100%增傷。普通模式希洛克的話,左右兩個,左邊的只給白色無形之門增傷,右邊的只給黑色無形之門增傷。

痛苦之鏡——復活了記得通,不然倒計時結束以後炸團。

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無形之門一共就兩個要注意的機制。

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一個是開局的走路,不要想著逃課不走機制,魔道龍神之類的沒辦法直接飛。

白無常的路可以用靈寶二段跳。黑的話就一步一個腳印老老實實走吧。

讀條的時間很長,一定不要太急,不然讀條完了沒人走完整個路的話場地上會一直有東西干擾你,比較噁心。

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兩個BOSS都有帶球撞人機制,注意看腳下圈的顏色。

顏色和隊友不一樣的,紅圈加白圈或者白圈加紅圈的,立刻跑到BOSS身邊,帶球撞BOSS。注意,每次撞完以後會隨機換人,所有人不要發呆,成功的讓BOSS撞球3次就能成功過關。圖片講解比較有限,有條件的話去看影片或者自己實戰體驗。

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如果紅隊和黃隊傷害不夠的話,儘量多通幻影之城。如果痛苦之鏡復活了,儘量去打掉,免得時間不夠倒計時結束以後炸團很傷。

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