北京時間11月12日,第五人格IVL秋季賽第五週第一日比賽正式開始,在今天的比賽中ACT戰隊擊敗了Reborn戰隊,FPX。ZQ戰隊擊敗了XROCK戰隊,MRC戰隊擊敗了Gr戰隊,下面請看三支獲勝隊伍的採訪記錄。
下面是ACT戰隊的採訪:
Q:在第一局比賽前期牽制雕刻家近90s,能聊聊郵差的牽制思路嗎?
ZiBi:就給能破譯的隊友送信,然後放狗牽制,剩下的就是靠隊友的幫助。
Q:在第一局比賽救人被打出搏命狀態,但隨後幫撞幫病患擺脫追擊,能聊聊當時的想法嗎?
JMT:當時我都快倒了,看監管者投不投墳場給個機會,然後就撞一下,這樣子郵差就可以走得更遠,也不會被墳場壓迫。我就安心倒了,倒在角落就行。
Q:在第二局比賽開門戰中,雕刻家翻盤三抓,能分享一下運營思路嗎?
Yue:傭兵有搏命,求生者想利用搏命把人救走。我就不能掛,一直把人往角落牽就行。
Q:在第一局比賽中使用夢之女巫開局在視窗直接秒掉機械師,請問當時是如何博弈的?
Yue:因為機械師不翻窗的話就會被巡視者咬,我在視窗等他就行
Q:在第一局比賽後期切換失常降低密碼機進度,能聊聊後期控場思路嗎?
Yue:當時密碼機快破譯完了,就切個失常防止他們點亮。
Q:請教練對今天的表現綜合評價一下。
教練:今天表現得都很好,雖然有一點瑕疵但是還是達到及格線往上的水平了,所以今天8、9分吧
下面是FPX。ZQ戰隊的採訪:
Q:在第一局比賽中牽制雕刻家171s,能聊聊牽制思路嗎?
Long:前期拉距離,距離近了就躲雕像。
Q:在第一局比賽開門戰中在地窖口極限留下病患,能講講當時的操作嗎?
afu:其實操作失誤了,但是補救回來了,就地窖口放夾。
Q:在第一局比賽中後期撞救先知,請問當時的博弈思路是怎樣的?
AK:監管者給機會了,牽起了先知,給機會撞救。
Q:在第二局比賽使用前鋒牽制129s,可以談談當時的牽制思路嗎?
AK:儘量想辦法躲火,或者是拉開身為讓他沒機會拉火。
下面是MRC戰隊的採訪:
Q:在第二局比賽中利用蟲群幫助病患拉點,能聊聊隊內的溝通嗎?
XiaoD:隊友跟我說監管者往哪邊走,我就把蟲子推到他那邊去,他往哪邊走我就往另外一邊推就好了。
Q:在第二局比賽中閃現打出前鋒恐懼震懾,能聊聊當時的博弈嗎?
XC:閃現把他留下這把就平局往上了,然後剛好打到了,震懾只是錦上添花而已,因為他當時也是半狀態。
Q:在第三局比賽中兩波映象都放的非常精準,能聊聊放映象的技巧嗎?
XC:映象放他臉上。
Q:在第二局比賽中使用病患成功牽制134s,請問全域性的牽制思路是怎樣的?
Weirdo:飛!
Q:在第三局比賽中使用紅夫人抬鏡子恐懼震懾車上的心理學家,請問當時的博弈思路是怎樣的?
XC:飛飛飛,這把平局有了。
Q:請教練對今天的表現綜合評價一下。
教練:8分吧,繼續努力