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玩家分享:看我怎麼養孩子

本攻略為玩家經驗分享,僅供大家參考,不代表官方觀點。

今天和大家聊聊不花通寶養孩子的思路,大家就會明白為什麼要這樣培養了。

玩家分享:看我怎麼養孩子

以上表格的結局是高隱,做個參考。大家想要的是孩子的戰鬥增幅,孩子的戰鬥增幅跟評價有關,而各屬性點的高低,孝心以及親密數值則影響了評價;同時總屬性之和相等時,各屬性越平均,總評價越越好。

培養過程則相反,孩子越小能從事的無論是養育金的獲取還是減疲勞都是孩子越大,培養一次收益越高,這就告訴我們:孩子小時候能幹的事儘量別等大了再幹。

屬性中氣質耐力內力智力是相同的,消耗養育金120。每次收益24點,產生疲勞17點,這四種建議後期培養,前期屬性點夠工作和打工條件即可,具體是:10歲時氣質大於70,13歲內力大於110。需要注意的是14歲的跑堂會減少氣質內力和道德,所以氣質要最後培養。道德的培養是碰到乞丐給錢,具體來說就是消耗360養育金,產生50點道德,不產生疲勞。這個屬性因為9歲去太醫院需要50點道德,而後期跑堂減道德,最終會清零,所以一個三字經,再去海邊給乞丐一次錢就夠了。叛逆6歲開始做家務,賺10養育金,22叛逆和17點疲勞。這個屬性越小教它幹家務越好。根據平均值700,早早達標。名氣是靠去皇宮,消耗120養育金,產生名氣26,沒有疲勞。這個屬性要滿1200且叛逆滿了就重點培養。

以上就是我養孩子的思路,希望對大家有所幫助,歡迎評論我們一起探討。