每天資訊【MOBA】C位分析--且從Dota2職業劍聖Ana理解Carry打法

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【MOBA】C位分析--且從Dota2職業劍聖Ana理解Carry打法

Ana在加入OG之前,OG一直表現得比較迷,但Ana的加入讓OG像變成了另一個戰隊一樣火力十足,我們都說LOL, Dota2這樣的MOBA遊戲是靠團隊配合的,但其實我們心裡都清楚有時候Carry不給力會給勝利帶來多大的阻力。因為看了Ana的比賽所以比較有感觸,所以想借此分析一下他的打法,以及總體上來講如果用好Carry,不管是LOL裡的劍聖,還是王者裡的射手,你會發現原理都是相通的。

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首先是這裡,Ana面對小鹿,前期小鹿可以召喚野怪,可以加血,可以說是線上最難對付的敵人之一,明顯敵人很想壓制住劍聖,怕他起來,所以劣勢路用了小鹿來對抗,其實類似的英雄有骨弓,但相比小鹿沒有回血,那麼面對有優勢的小鹿Ana是怎麼做的呢?首先保證CS,保證補兵,同時控制著兵線在自己塔周圍作為優勢。看到這裡一些沒有經驗的朋友可能會說,不是把兵線推到靠近敵人塔下才是優勢嗎?其實不然,兵就是錢,如果兵都在敵人塔下,敵人就可以舒舒服服收錢(雖然塔會影響有幾個兵補不到之類的),而且很安全,不會被gank,因為前期沒有人能扛塔去gank,我玩王者也是無數次劣勢的情況下看到敵人射手跟著兵線推我們塔,推得太靠前被gank,一干一個準。所以這裡保持一個兵線的平衡很重要,不要動不動就去A對方的小兵,這樣會打破平衡讓我方過快推進,而且要提一下Ana的補兵功底確實了得,塔下的兵都成功補到,還有好幾個反補。

還有面對強勢的小鹿,劍聖擊殺不了,去砍也沒有意義,甚至可能會送,所以劍聖前期就完全藐視她讓她點,其實很多業餘玩家有這種習慣,覺得被點了我就要點回去,這裡一定不要腦袋發熱,浪費時間和物資做沒意義的事,你會發現職業選手目的很明確,能殺就一起去殺,殺不了就專心補兵這樣,而不是被點了幾下生氣就衝上去亂放技能。

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很神奇的是對方小鹿的優勢很快就沒了,ANa的兵推了過去,這裡ana直接右鍵去拉野,好像下意識的都沒有思考,各位可以想一下,如果兵線推過去了劍聖跟著兵線走會是什麼情況?首先作為近戰英雄不能遠端補兵,也不能對塔造成傷害,而對方小鹿縮在塔下你也不可能上去殺,因為對方有加血+塔的護甲加成,更何況劍聖也沒大,因此劍聖去拉野直接清掉一團大野是最好的選擇,所以大家就理解了為什麼把兵線推得太靠前不是好事吧。這裡我們掌握到只要己方兵線推過去就縮回去打野,對方兵線推到塔下就去收兵(王者裡尤其有效,無數射手死在前期點敵人塔的執著上,當然有輔助保護地收掉敵人1塔也是可以的)

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然後和隊友會和,拉了一波兵同時TP下路,同時把上路交給骨法去守,還殺了一個回防的SD,這裡ana的思路很明確,因為自己拉了一波野,自己的兵死了一部分,所以這一波小鹿帶著近衛兵上線肯定打不過,結果只能是血被磨光然後tp回城,同時小鹿還會騷擾你補兵,所以這波兵補起來也很不舒服,不如讓遠端攻擊的骨法用Q去守 ,既能全吃還不會被磨,同時打破下路的平衡狀態施加壓力,甚至拿下一塔,當然殺了前來防守的SD也是運氣好。

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然後開始在下路三角區打野,由於人馬的buff劍聖輕鬆分裂攻擊多個目標,打野效率爆棚。這裡想提一下Ana的裝備選擇,由於人馬的設定就是加buff,所以他連狂戰都沒出,很靈活。同時出了一個散失,有人覺得散失是專門對付智力英雄用的。沒錯,像隱刺用散失對付像SS一樣的輔助就像切白菜,但別忘了一些力量英雄和敏捷英雄因為智力不高藍經常很緊缺,這時用散失去藍他們就直接廢了。更何況劍聖本身的轉和大都是能帶普攻的,轉著就能磨掉敵人魔法。

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然後下路有個單殺,這裡先是試探敵人一下,然後嘗試性地切了一下這個遠端兵,成功切掉之後保證斯文周圍沒人,然後放大,細節做得很好。殺了人立刻轉去野區打野,這種習慣就保證了雪球越滾越大。

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這個人頭也是因為散失磨光了火貓的藍他才被殺的。

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然後敵人去下路抓人,劍聖和隊友被迫開戰 ,但人數上是2比5,這裡劍聖沒有第一時間轉,而是儘量右鍵點人,迫不得已再轉走,很多劍聖玩家看見人就喜歡用轉開團,導致最後自己無法逃跑,或者無緣無故的放技能等,這種都是職業玩家的忌諱。

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最有趣的一點是,轉走的劍聖選擇去了中,一般我們都下意識地TP會基地,因為感覺血不多了可能會死,我們看到Ana去了中路用加血符回血,同時帶了兩波兵線,這時敵人如果回中路抓他,這5個人就虧慘了,所以他們選擇繼續推下路,然後被團滅,假如之前劍聖TP回了家這裡就不一定團滅敵人了,或者至少不能第一時間趕到。

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最後推下路的塔,我們看到標準的推塔方法,有無數局優勢隊都是因為折在推3塔上被敵人翻盤,因為有些carry不明確做什麼,甚至衝上去要殺人。ANA給我們展示了標準的推塔方法,由於視野的劣勢要穩紮穩打,進攻的過程更像是防守,試探性的去點塔,敵人攻擊就後撤,敵人放技能就轉起來後撤打拉鋸戰,期間保持加血符加血,而最終目的就是拆掉3塔,殺人與否還在其次,如此明確的目標讓對方直接崩掉GG。

當然寫了這麼多,最重要的還是在實踐中去總結。