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陰陽師:100%出SP酒吞童子,24%傷害提升,平民魂土的春天來了

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陰陽師:100%出SP酒吞童子,24%傷害提升,平民魂土的春天來了

SP酒吞童子已經正式上線體驗服了,技能機制相信大家都已經瞭解得差不多了,就這幾天體驗服的情況來看,SP酒吞童子的就業崗位已經被開發的差不多了,不僅在PVP上面有所建樹,而且在PVE方面也是特別的突出。

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現在的真蛇是真的沒有什麼面子了,感覺每個新出的式神都能欺負一下真蛇。這幾天就看到體驗服影片“酒吞童子帶小小黑極速通關的真蛇”,哎,真的是一點面子都沒有了QAQ。而且據體驗服的大佬爆料,SP酒吞童子魂土就業率更高,主要是三技能自身退條40%以及降低了其他輸出式神御魂的要求。

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但是呢,在速度方面肯定沒有雙SP燼天玉藻前那樣快。感覺這次SP酒吞童子極大地降低了平民玩家刷魂土的難度,使得更多的玩家能夠在式神面板差的不多的情況下,也能通關魂土,從這一點上看,感覺策劃還是良心。但是據體驗服的訊息稱這次100%出SP酒吞要抽700抽才出,不知道各位小夥伴的藍票和勾玉準備得怎麼樣了?

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其次就是說說,這次SP酒吞就業魂土的一些自己的看法。某站上已經有一些影片爆料出SP酒吞的動畫效果,不過SP酒吞童子的動畫是真的慢。體驗服一位大佬就做過一個實驗,同樣是帶狗糧,同樣的御魂配置,如果將SP酒吞童子換成山兔,一輪秒不掉大蛇,但是山兔兩輪的時間花費和SP酒吞一輪的時間是差不多的。

所以在這一點上,小編覺得SP酒吞就業魂土還有待考慮,但是你的輸出式神面板高,而你有沒有雙SP燼天玉藻前,小編建議開始可以用SP酒吞童子帶狗糧的。

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其實SP酒吞童子能混上魂土的車,小編覺得還是獨有的技能機制。首先就是鬼王酒吞童子的三技能退條40%,自身獲得鬼王姿態,使隊友回合開始失去24%的生命值,然後免疫這個回合的傷害。這個不僅在PVP上面有所應用,而且在PVE上面配合二技能的被動紅蓮“使隊友獲得大妖之力,沒損失1%的生命增加1%的傷害”,算下來能提升24%的輸出,感覺能使其他輸出式神的輸出上升一個檔次啊!

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小編刷魂土針女觸發不理想的時候,就感覺總是差一點點傷害,所以在這一點上看,酒吞童子非常的強啊!

以上就是本篇文章的全部內容了。各位小夥伴如何看待SP酒吞童子?一起來說說吧!