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對抗路乾貨篇:操作與意識的碰撞,華麗的戰績不如Victory來的實在

“歡迎來到對抗路”,這是國服孫策在細節單殺對手後火起來的梗。峽谷中最拼細節的幾乎就是對抗路了,因為這是1V1的戰場,同時對抗路的英雄一般也都比較全能,坦度可觀的同時爆發也很驚人。那麼對抗路的思路到底如何?操作和意識的平衡如何把控?我會和大家分享我的拙見,歡迎辯論。

對抗路乾貨篇:操作與意識的碰撞,華麗的戰績不如Victory來的實在

壓制問題的解讀

所謂英雄壓制,只能是單殺對手難度係數過高,但絕不是一味送人頭的藉口。面對英雄機制優於自身的對手,最簡單的思路就是“猥瑣發育”。出塔就捱打,那就在塔下清兵。(切記,可以被壓制,但防禦塔必須守住,如果隊友崩盤,你這裡就是突破點)。對河蟹也要學會取捨,不要為搶奪“尊嚴”而犧牲自身狀態。因為兵線本就被壓制,在你清完兵線後新的一波兵線很快就會到達,如果這時為了一個河蟹導致自己血量過低,那麼對手可以很輕鬆越塔單殺,得不償失。被壓制時沉住氣,懂得取捨,是第一步(把握好兵線)。對手如果長時間無法取得進展,八成會在清完線後支援隊友。這個時候會分兩種情況:一是你的支援速度會比對手快很多,那別猶豫,清完線第一時間趕赴戰場支援隊友,打對手一個措手不及;二是你的支援速度不如對手,那就給足訊號,提前讓隊友做好準備,自己立馬壓上去清線磨塔。整體思路和歷史上劉邦對抗項羽一樣,你進我退,你退我進,沉住氣,循序漸進的拉扯。

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意識方面的細節

操作的細節無需多言,要搞清楚自己的技能和對手的技能機制,多練,多實戰即可。意識才是高階局的主戰場。細節一:學會卡視野進草叢,依靠視野騙對手。在清完兵線後,視野會有短暫的停留然後消失,可以利用這個瞬間,假裝走向反方向來迷惑對手,給他你撤退或者離開去支援的錯覺。同時根據進草,等待其上前後打出一套傷害。細節二:洞察全域性。優先觀察中路,第一波兵線中路是最先到達也是最先清完的,大部分法師都會2級直接抓人,所以在對抗的同時注意觀察地圖,及時撤退。其次觀察打野,如果自家輔助沒有告知對方打野哪個buff開,那我們就要多留意地圖,比如中路河蟹的爭奪。若敵方打野長時間沒有漏視野,同時自己的對手態度突然轉變,一定及時撤退,要知道事出反常必有蹊蹺。

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技巧與經驗的分享

對抗路講究的是先發制人,率先磨掉對方狀態的一般都會佔有主動權(如河蟹的爭奪,搶4級)。比如孫策,可以一級進草,直接一技能接眩暈打出一套傷害,哪怕邊坦也要直接丟失最少三分之一的血量,這樣以來河蟹基本是穩穩拿下了;邊懲亞瑟,平A5下河蟹後再開二技能,搭配懲戒,可以在拿下河蟹後同時清掉第一個小兵,搶先二級;光信可以在到位後對著敵方草叢釋放二技能,根據經驗條變化判斷其位置。類似的開局小技巧需要自己日積月累,並且要熟悉英雄技能,細節決定成敗,不要小瞧這些操作,每一個細節對後期的影響都是潛移默化的。

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最後要和大家強調的是,如果你想徹底打敗一個英雄,那你一定要先學會他。知己知彼,才能百戰不殆。