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王者守約與青銅守約的區別,竟然不是二三連招?

在王者榮耀剛出的時候,就常常與英雄聯盟作比較。筆者認為,王者榮耀與英雄聯盟最大的不同是沒有眼位這一概念,而正是這一概念便區分了高分段與低分段,高分段的玩家,視野總是恰到好處,而低分段的玩家常常在草叢被伏擊。

守約的近身秒人方法是二三連招一起放,可以短時間內擊殺對手,然而,這個並不是決定一個守約是否厲害的界限。

區分的界限竟然是因為他的一技能,靜謐之眼(技能效果:百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效; 被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。)。

百里守約的眼位釋放地點決定了一個玩家的意識。往往一個好的百里守約會在正確的地點放眼,這無形之中,大大減少了不必要的傷亡。

王者守約與青銅守約的區別,竟然不是二三連招?

在後期,百里守約的眼位幾乎可以覆蓋整個野區,掌握對手的一舉一動,以及大小龍的動態。可以對敵方的動向瞭如指掌。

俗話說:知己知彼,百戰不殆。因此,百里守約的眼位應該儘量放置在如下地方:

王者守約與青銅守約的區別,竟然不是二三連招?

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王者守約與青銅守約的區別,竟然不是二三連招?

只要實時掌握對手的動態,自然會讓遊戲輕鬆很多。

高分段的百里守約才是團戰的核心人物,透過眼位看到對手的動態可以清楚什麼時候開團,又或者團戰前因為百里守約的一槍讓對面C位殘血,都是影響團戰的關鍵因素。

這便是王者守約與青銅守約的區別了。