每天資訊《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

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《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

昨天晚上,拳頭遊戲內部發行品牌拳頭鑄造搞了個突然襲擊,毫無預兆地開了個釋出會,四款《英雄聯盟》宇宙的新遊戲亮相,其中《破敗王者:英雄聯盟傳奇》、《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》兩款遊戲更是原地發售。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

一覺醒來收到這個訊息,趕緊去看了下游戲介紹,《海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳》這款節奏跑酷遊戲倒是不難想象,而《破敗王者:英雄聯盟傳奇》這個回合制RPG就有意思了。近幾年拳頭一直在努力完善《英雄聯盟》的世界觀和故事,對劇情感興趣的玩家眼巴巴等著LOL出一個RPG遊戲已經很久了。果斷開啟Steam,入手豪華版(PS:豪華版只是多了幾個道具,想入手的話建議買標準版)。體驗了多半天之後,這款遊戲的體驗到底怎麼樣?我們就來詳細聊聊。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

說句題外話,《破敗王者:英雄聯盟傳奇》這個遊戲名其實挺厲害的,王者、英雄聯盟、傳奇都有了……SEO鬼才了屬於是。

戰鬥系統:既視感強烈的半回合制

作為一個回合制老玩家,遊戲難度肯定要選高一點,最高難度不一定打得過,第二高的難度還是有信心的。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

在過了開頭的劇情之後,很快就進入了第一場戰鬥,最開始的戰鬥教學我們就會看到半回合制遊戲裡經典的行動順序欄。

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【瞬發技能】不消耗法力值,在選擇目標後馬上發動。

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【兵線技能】需要消耗法力值,並且需要一定的“吟唱時間”。

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這裡就要提到遊戲裡的【兵線】概念,第一次看到這個教程的時候真的是挺頭大的,主要是【兵線】這個名字起的真的是很奇怪,這個遊戲裡又沒有小兵的概念,很容易讓人產生誤解。簡單給大家“翻譯”一下,所謂【兵線】可以理解為技能的施法方式,有標準、快速和蓄力三種。

【兵線技能】在施放時可以在三種【兵線】裡選擇一條,【平衡兵線】相當於標準施法,施法時間和傷害都是標準水平,【速度兵線】相當於快速施法,會以降低傷害的代價降低施法時間,【強能兵線】相當於蓄力施法,會以延長施法時間的代價加強傷害。

也就是說同一個技能,可以根據需要在三種施法方式裡選一個。那麼這種設定的意義是什麼呢?

這就要提到遊戲裡的另一個核心機制,每場戰鬥,根據情況的不同,行動順序欄上都會出現一個BUFF或DEBUFF的區域,根據施法吟唱時間的不同,你的頭像會出現在行動順序欄不同的位置上。

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頭像出現在BUFF區域裡,就會獲得治療、提高暴擊率、提高輸出之類的正面效果,如果頭像出現在DEBUFF區域裡,就會獲得中毒之類的負面效果。

有了這個因素的存在,你就要透過選擇不同的技能和施法時間,儘量讓自己的頭像出現在行動順序欄的BUFF區域,避開DEBUFF區域。而且有的角色還有可以影響對手行動順序的技能,比如布隆【寒冬之咬】的“擊退”效果就可以延後對手的行動順序。

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這套戰鬥系統說起來複雜,但如果你是《空之軌跡》系列的老玩家的話,一定會有很強的既視感。雖然細節有所不同,但是核心都是圍繞著行動順序和BUFF的博弈。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

《空之軌跡》左側的行動順序欄和BUFF

整體來說《破敗王者:英雄聯盟傳奇》這套戰鬥系統可玩性還是不錯的,在高難度下敵人的傷害相當高,一回合就把我們打到殘血的情況也不少見。所以對策略性有很高要求,在這種回合制遊戲裡一旦我們這邊有人陣亡,很容易就會陷入“被打殘——給自己補血——又被打殘——只能補血”這個惡性迴圈。

除了【兵線】這個設定稍有些理解門檻之外,遊戲的系統是偏簡單的。由於遊戲裡裝備的數量比較少,獲取的方式也主要是在商店購買,所以裝備層面可以玩的花樣不算多。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

豪華版裡送的魔宗前期還是很強的

符文系統回來啦!(LOL老玩家淚目)不過加成比較簡單直接,基本上就是從偏輸出和偏生存這兩個方向裡選一個,以單純的數值疊加為主,沒什麼複雜的搭配。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

戰鬥玩法方面,《破敗王者:英雄聯盟傳奇》可玩性尚可,但是可以研究的深度不太夠,比較適合不喜歡麻煩的玩家,如果是回合制老玩家的話,可能會覺得偏簡單。

劇情:日式RPG味十足

體驗了幾個小時之後,我發現戰鬥並不是遊戲的核心,劇情才是《破敗王者:英雄聯盟傳奇》真正的主角。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

雖然遊戲畫風一股美漫味,但是核心卻像是一款日式RPG。

遊戲裡連續20分鐘都是對話和CG,沒有一場戰鬥的情況並不少見,劇情在遊戲體驗中的佔比相當高。而且如果你覺得戰鬥難度太高的話,隨時可以切換到【故事難度】,在這個難度裡可以直接跳過戰鬥,全程看劇情。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》的故事發生在比爾吉沃特和暗影島,主線是探索暗影島解開致命黑霧的秘密。遊戲主線流程不算長,正常情況十幾個小時就可以通關。

主線劇情有全程中文語音,過場動畫和音樂的質量都相當出色,角色的造型也相當精緻。美中不足的是以2021年的標準來看,雖然整體畫面風格相當統一,審美也線上,但是場景的建模精度實在是比較一般,大部分的場景也比較侷促,畫質方面並不算特別出色。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

遊戲的故事本身也比較“小而美”,角色的塑造和文字的質量確實不錯,但是故事也確實沒有太多波瀾壯闊的史詩感,只是講了整個《英雄聯盟》世界觀裡的一小段,給人一種意猶未盡的感覺。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

它值得買嗎?

作為第一款《英雄聯盟》宇宙的RPG遊戲,以個人角度的體驗來說,《破敗王者:英雄聯盟傳奇》不算完美。

它是一款側重講故事的RPG遊戲,戰鬥並不是它的亮點,而從劇情本身的體驗來說,CG、音樂、配音、文字的質量都相當不錯,而且遊戲里布隆、女槍、亞索、阿狸、俄洛伊等角色的塑造也很用心。如果你此前並不瞭解這些角色和暗影島背後的故事,而且對《英雄聯盟》的世界觀很感興趣的話,那這款遊戲是你瞭解《英雄聯盟》故事不錯的選擇。在瞭解了這些故事之後,也許你操作這些角色時也會有不一樣的體驗。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

但是從遊戲本身的體驗來說,如果拋開《英雄聯盟》IP的加成,與同類遊戲相比,玩法和劇情都只能說是中規中矩,而且Steam標準版118元的售價也並不算低。

另外從PC版的體驗來看,遊戲目前的版本還存在著一些BUG和PC端操作最佳化的問題,在一些體驗的細節上仍有待最佳化。

《破敗王者:英雄聯盟傳奇》:一款披著美漫外衣的日式RPG

總體來說,《破敗王者:英雄聯盟傳奇》是一款質量不錯的粉絲向作品,如果你是《英雄聯盟》的死忠玩家,同時也喜歡回合制玩法的話,那它值得一試。但是如果你期待的是一款在《英雄聯盟》的世界裡自由探索,爽快戰鬥,享受史詩劇情的遊戲的話,那麼《破敗王者:英雄聯盟傳奇》或許並不是那款適合你的遊戲。

考慮到《破敗王者:英雄聯盟傳奇》只是外部工作室開發的作品,希望拳頭還有其他的大招在後面,未來能拿出一部和《英雄聯盟》的動畫、音樂同樣頂級水準的RPG遊戲吧。